|
½ÃÀ庸°í¼
ÀÎÅÍ³Ý °ÔÀÓ ½ÃÀå - Áß±¹
China Internet Gaming Market - MMORPGs and Casual Gaming Market Remains Under Penetrated
|
Asia Pacific Research Group (APRG) ¿¡¼ 2010³â 01¿ù ¿¡ ¹ßÇàÇÑ ¡¸ÀÎÅÍ³Ý °ÔÀÓ ½ÃÀå - Áß±¹¡¹ º¸°í¼´Â 24 pages·Î ±¸¼ºµÇ¾î, US $900 ºÎÅÍ ±¸¸Å °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
Áß±¹ÀÇ ÀÎÅÍ³Ý °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ ÇöȲ°ú Àü¸ÁÀ» Á¶»çÇÏ°í ½ÃÀåÀÇ ¹è°æ, Àå´ÜÁ¡, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ¼öÀÍ ½ÇÀû°ú ÇâÈÄ ¿¹Ãø (~2011³â), Æò±Õ¼öÀÍ(ARPU) ¹× ½ÃÀå Á¡À¯À² µî °¢Á¾ µ¥ÀÌÅÍ¿Í Áß¿ä °ÔÀÓȸ»çÀÇ °³¿ä¸¦ Á¤¸®ÇÏ¿© ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù. Á¦1Àå ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ - ÀÎÅÍ³Ý °ÔÀÓÀÇ º¸±Þ - ÇöȲ°ú ÇâÈÄ ¿¹Ãø (~2011³â)
- ½ÃÀåÀÇ ¿ªµ¿¼º
- ±ÔÁ¦¹ý
- ºê·Îµå¹êµåÀÇ º¸±Þ
- ¹«·á °ÔÀÓ¸ðµ¨ÀÇ ¿µÇâ
Á¦2Àå Áß¿ä °ÔÀÓ ¹× ÄÁÅÙÃ÷ ÇÁ·Î¹ÙÀÌ´õÀÇ °³¿ä - NetEase
- Giant Interactive Group
- Shanda
- SOHU
- Tencent
- The9
Á¦3Àå KPI(Key Performance Indicator) ¹× ½ÃÀå Åë°è - ¿Â¶óÀÎ vs Console °ÔÀÓ
- ³²¼º vs ¿©¼º °ÔÀ̸Ó(Gamer)
- ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ Àα¸
- ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼öÀͰú ½ÃÀå Á¡À¯À²
- ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ¿ù Æò±Õ¼öÀÍ (ARPU)
- Áß¿ä °ÔÀÓ °³¹ß°¡
Á¦4Àå °á·Ð - Áß±¹¿¡¼ ÀÎÅÍ³Ý °ÔÀÓ º¸±ÞÀÌ ÀúÁ¶ÇÑ ÀÌÀ¯
- Console °ÔÀÓ º¸´Ù ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÌ ÀαâÀÖ´Â ÀÌÀ¯
- ¿Â¶óÀÎ vs Console °ÔÀÓÀÇ Àü¸Á
- ¹«·á°ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ º¯È
- Çѱ¹ÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß°¡°¡ °æÇèÇÑ Áß±¹ÀÇ ¹®Á¦Á¡
Á¦5Àå µµÇ¥ - ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ ¼öÀÍ ¼ºÀå°ú Àü¸Á - Áß±¹ (2001-2011³â)
- ºê·Îµå¹êµå Á¢¼ÓÀÇ ¼ºÀå°ú Àü¸Á (2001-2011³â)
- ÀÎÅÍ³Ý Ä«ÆäÀÇ ¼ºÀå°ú Àü¸Á (2001-2011³â)
- Áß±¹¿¡¼ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÌ ÀαâÀÖ´Â ÀÌÀ¯
- Sony ¹× Nintendo°¡ ¼º°øÀ» °ÅµÑ¼ö ¾ø¾ú´ø ÀÌÀ¯
- ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ°ú Æò±Õ¼öÀÍ (Casual vs Platform Games)
- ShandaÀÇ »ê¾÷ º¯È
- ½ÃÀå ÁÖµµ ±â¾÷ÀÇ °³¿ä - Shanda, Netease, The9, Sohu, Tencent
- °ÔÀÓ È¸»ç - Tier 2
- ÇöÀç Áß±¹¿¡¼ °¡Àå ÀαâÀÖ´Â ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ TOP10
- ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¼öÀÍÀÇ ½ÃÀå Á¡À¯À²
sbe
|