|
½ÃÀ庸°í¼
¼¼°èÀÇ ºñÁ¢ÃË ¼¾½Ì ¹× µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ½ÃÀå(2010¡2015³â)
Global Touchless Sensing and Gesturing Market (2010-2015)
|
Markets and Markets ¿¡¼ 2011³â 06¿ù ¿¡ ¹ßÇàÇÑ ¡¸¼¼°èÀÇ ºñÁ¢ÃË ¼¾½Ì ¹× µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ½ÃÀå(2010¡2015³â)¡¹ º¸°í¼´Â 203 Pages·Î ±¸¼ºµÇ¾î, US $4,650 ºÎÅÍ ±¸¸Å °¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
ºñÁ¢ÃË ¼¾½Ì(Touchless Sensing) ½ÃÀåÀº ÃÖ±Ù 1³â°£ ±Þ¼ÓÇÑ ¼ºÀåÀ» ´Þ¼ºÇßÀ¸¸ç, 2015³â ¸»¿¡´Â ¹ÌÈ 36¾ï 5,680¸¸ ´Þ·¯ ±Ô¸ð¿¡ µµ´ÞÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹ÃøµË´Ï´Ù. °ü·Ã ±â¾÷Àº ÀÌ ½ÃÀåÀÇ °¡´É¼ºÀ» ÀνÄÇϰí ÀÖÀ¸¸ç ÁÖ·Î À§»ý Ãø¸é Çâ»ó¿¡ ´ëÇÑ °í°´ÀÇ ¿ä±¸¿¡ ´ëÀÀÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇÑÆí µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ½ÃÀåÀº 2010³â ¹ÌÈ 2¾ï ´Þ·¯ ±Ô¸ð¿¡¼ ¿¬°£º¹ÇÕ¼ºÀå·ü 25.6%·Î È®´ëµÇ¾î 2015³â ¹ÌÈ 6¾ï 2,500¸¸ ´Þ·¯¿¡ µµ´ÞÇÒ Àü¸ÁÀÔ´Ï´Ù. µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ½ÃÀåÀº Microsoft XBOX Kinect(Çϵå¿þ¾î)°¡ ¹ßÇ¥µÈ 2010³â 3»çºÐ±âºÎÅÍ »ó¾÷ȵǾú½À´Ï´Ù. »õ·Î¿î ±â¼úÀ̱⠶§¹®¿¡ ÇöÀç µ¿ ½ÃÀå¿¡ ´ëÇÑ ÀÎÁöµµ´Â ³·Áö¸¸, ÇâÈÄ 7¡8³â À̳»¿¡ ½ÃÀå ±Ô¸ð°¡ È®´ëµÉ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµË´Ï´Ù. ¼¼°èÀÇ ºñÁ¢ÃË ¼¾½Ì(Touchless Sensing) ¹× µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ½ÃÀå¿¡ ´ëÇØ Á¶»çÇϰí, ½ÃÀå °³¿ä, ½ÃÀå ¼ºÀå ÃËÁø¿äÀÎ ¹× ÀúÇØ¿äÀÎ, ½ÃÀå ±âȸ, ½ÃÀå ¿ªÇÐ, ¿ì¼± °úÁ¦, Five Forces ºÐ¼®, ÁÖ¿ä ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¹× ±â¼ú, °æÀï ±¸µµ, ½ÃÀå ¿¹Ãø, ÁÖ¿ä ±â¾÷ °³¿ä µîÀ» ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù. Á¦3Àå ½ÃÀå °³¿ä - ½ÃÀå Á¤ÀÇ ¹× ¼¼ºÐÈ
- ºñÁ¢ÃË ¼¾½ÌÀÇ ¹ßÀü
- Á¢ÃË vs ºñÁ¢ÃË
- ½ÃÀå ¿ªÇÐ : ºñÁ¢ÃË ¼¾½Ì ½ÃÀå
- ½ÃÀå ¼ºÀå ÃËÁø¿äÀÎ
- ½ÃÀå ¼ºÀå ÀúÇØ¿äÀÎ
- ½ÃÀå ±âȸ
- PorterÀÇ Five Forces ºÐ¼®
- ºñÁ¢ÃË ¼¾½Ì ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ºÐ¼®
- ºñÁ¢ÃË À§»ý¼³ºñ Á¦Ç° ºÐ¼®
- ºñÁ¢ÃË ¹ÙÀÌ¿À¸ÞÆ®¸¯½º(Biometrics) Á¦Ç° ºÐ¼®
- ½ÃÀå Á¡À¯À² ºÐ¼®
- ƯÇ㠺м® : ºñÁ¢ÃË ¼¾½Ì ½ÃÀå
- ½ÃÀå ¿ªÇÐ : µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ½ÃÀå
- ½ÃÀå ¼ºÀå ÃËÁø¿äÀÎ
- ½ÃÀå ¼ºÀå ÀúÇØ¿äÀÎ
- ½ÃÀå ±âȸ
- PorterÀÇ Five Forces ºÐ¼®
- µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ºÐ¼®
- µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ±â¼ú ´ë»ó ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç
- ÇâÈÄÀÇ µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç
- ¿ì¼± °úÁ¦
- µ¿ÀÛÀÇ ¿À°ËÃâ
- °³³ä¿¡ ´ëÇÑ ÀÎ½Ä ºÎÁ·
- ¼¾¼¿¡¼ ¼Õ±îÁöÀÇ °Å¸®
- ½ÃÀå Á¡À¯À² ºÐ¼®
- µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ½ÃÀåÀÇ Æ¯Ç㠺м®
Á¦4Àå ºñÁ¢ÃË ¼¾½Ì ½ÃÀå - ¼·Ð
- Àû¿Ü¼± ¼¾¼
- Àû¿Ü¼± ¼¾¼¸¦ »ç¿ëÇÑ ºñÁ¢ÃË ¼¾½Ì Á¦Ç°
- ¿ë·® ¼¾¼
- À§»ý¼³ºñ ½ÃÀå
- ºñÁ¢ÃË ¼öµµ²ÀÁö
- ºñÁ¢ÃË ºñ´© ºÐ¹è±â
- ºñÁ¢ÃË ÆäÀÌÆÛ Å¸¿Ã ºÐ¹è±â
- ºñÁ¢ÃË ¾²·¹±âÅë
- ºñÁ¢ÃË ÈÀå½Ç ¹°³»¸²
- ÇÚµå µå¶óÀ̾î
- ºñÁ¢ÃË ¹ÙÀÌ¿À¸ÞÆ®¸¯½º ½ÃÀå
- Áö¸®Àû ºÐÆ÷
- ºñÁ¢ÃË Áö¹® ÀνÄ
- ȫä ÀνÄ
- ¾ó±¼ ÀÎ½Ä ½Ã½ºÅÛ
- ºñÁ¢ÃË ¼Õ¹Ù´Ú ÀνÄ
- ºñÁ¢ÃË ¼¾½Ì ½ÃÀå : Áö¿ª ºÐ¼®
- ºÏ¹Ì
- À¯·´
- ¾Æ½Ã¾ÆÅÂÆò¾ç
- ¼¼°è ±âŸ Áö¿ª
Á¦5Àå µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ½ÃÀå - µ¿ÀÛ ÀνÄ
- µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ±¸Á¶
- 2Â÷¿ø(2D)
- 3Â÷¿ø(3D)
- µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼Ç
- °ÔÀÓ
- ÀÚµ¿Â÷
- ¼ö¼Û
- °¡ÀüÁ¦Ç°
- µ¿ÀÛ ÀÎ½Ä ½ÃÀå
- ºÏ¹Ì
- À¯·´
- ¾Æ½Ã¾ÆÅÂÆò¾ç
- ¼¼°è ±âŸ Áö¿ª
Á¦7Àå ±â¾÷ °³¿ä - AUTHENTEC INC.
- CROSS MATCH TECHNOLOGIES
- ELLIPTIC LABORATORIES AS
- EVOLUCE
- EYESIGHT TECH
- FLASHSCAN3D
- GESTURETEK INC.
- IRISGUARD INC.
- ITOUCHLESS
- JDS UNIPHASE CORPORATION
- L-1 IDENTITY SOLUTIONS
- MICROSOFT CO. (XBOX)
- NEC
- POINTGRAB LTD.
- SAGEM MORPHO INC.
- SIMPLEHUMAN LLC.
- SOFTKINETIC
- TOUCHLESS BIOMETRICS SYSTEMS
- TST BIOMETRICS
- EXTREME REALITY (XTR) LTD.
- ZYXIOKOHLER
- PRIMESENSE LTD.
- SILICON LABORATORIES
- TEXAS INSTRUMENTS
LSH
|