Ȩ Ä«Å×°í¸® ¸ÂÃãÇü½ÃÀåÁ¶»ç ±¹Á¦ÄÁÆÛ·±½º ±Û·Î¹ú ÆÄÆ®³Ê ¸ÞÀϸµ ¼­ºñ½º ȸ»ç¼Ò°³È¸»ç¼Ò°³ Contact Us
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°ÔÀÓ ½ÃÀåÁ¶»çº¸°í¼­

°ÔÀÓ ½ÃÀåÀ» Á¶»ç ºÐ¼®ÇÑ ÀÚ·á·Î ½ÃÀå ±Ô¸ð, »ê¾÷ ºÐ¼®, ÇâÈÄ ½ÃÀå ¿¹Ãø µîÀÇ ³»¿ëÀ» ´Ù·ç°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
º¸°í¼­¿¡ µû¶ó¼­ ÁÖ¿ä ±â¾÷ ºÐ¼®, °æÀïȯ°æ ºÐ¼®, ¿¬±¸°³¹ß ÇöȲ, ¿µ¾÷ Àü·«, ±â¾÷ Á¦ÈÞ ÇöȲÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â °æ¿ìµµ ÀÖ½À´Ï´Ù.

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Á¦¸ñ°Ë»ö
1 - 25 ¸®ºä (Àüü£º 110 °Ç) Á¤·Ä Ç¥½Ã °Ç¼ö
China Online Gaming Dynamic Market Analysis: September-October 2011 Update
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :226077
Áß±¹ÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ(Online Gaming) ¹× ¼Ò¼È °ÔÀÓ(Social Gaming) ½ÃÀå µ¿ÇâÀ» ºÐ¼®Çϰí, ½ÃÀå °³¿ä, ÁÖ¿ä ±â¾÷ÀÇ Ãֽе¿Çâ, »õ·Ó°Ô ¸±¸®½ºµÈ °ÔÀÓ °³¿ä, Àα⠰ÔÀÓ ¼øÀ§, ¸¶ÄÉÆÃ È°µ¿ °³¿ä, ¼­ºñ½º ÇÁ·Î¹ÙÀÌ´õ ¹× °ÔÀÓ °³¹ß ±â¾÷¿¡ ´ëÇÑ Á¦¾È µîÀÇ Á¤º¸¸¦ ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 1,670
¹ßÇàÀÏ 2011³â 12¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 7
Korea Online Gaming Dynamic Market Analysis: September to October 2011 Update
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :225324
Çѱ¹ÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ(Online Gaming) ¹× ¼Ò¼È °ÔÀÓ(Social Gaming) ½ÃÀå Ãֽе¿ÇâÀ» ºÐ¼®Çϰí, ½ÃÀå °³¿ä, ÁÖ¿ä ±â¾÷ Ãֽе¿Çâ, ¿Â¶óÀÎ/¼Ò¼È °ÔÀÓ µ¿Çâ, »õ·Ó°Ô ¸±¸®½ºµÈ °ÔÀÓ °³¿ä, Àα⠰ÔÀÓ ¼øÀ§, ¸¶ÄÉÆÃ È°µ¿ °³¿ä µîÀÇ Á¤º¸¸¦ ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 1,670
¹ßÇàÀÏ 2011³â 12¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 9
India Online Gaming Dynamic Market Analysis: September to October 2011 Update
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :225325
ÀεµÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ(Online Gaming) ¹× ¼Ò¼È °ÔÀÓ(Social Gaming) ½ÃÀå Ãֽе¿ÇâÀ» ºÐ¼®Çϰí, ½ÃÀå °³¿ä, ÁÖ¿ä ±â¾÷ Ãֽе¿Çâ, ¿Â¶óÀÎ/¼Ò¼È °ÔÀÓ µ¿Çâ, »õ·Ó°Ô ¸±¸®½ºµÈ °ÔÀÓ °³¿ä, Àα⠰ÔÀÓ ¼øÀ§, ¸¶ÄÉÆÃ È°µ¿ °³¿ä µîÀÇ Á¤º¸¸¦ ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 1,670
¹ßÇàÀÏ 2011³â 12¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 5
Global Animation & Gaming Market Size and Forecast (2011-2016)
»ùÇÃ
»óǰÄÚµå :224202
ÇÑÆí¿¡¼­´Â ¸Å½Ãºê ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ°ú ¿Â¶óÀÎ ·ÑÇ÷¹À× °ÔÀÓ µî »õ·Î¿î °ÔÀÓ ±â¼úÀÌ °ÔÀÓ ½ÃÀå¿¡ »õ·Î¿î Àü¸ÁÀ» Á¦½ÃÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. Á¤ºÎ Áö¿ø°ú Microsoft Corporation, Electronic Arts Inc, Disney¿Í °°Àº ´ë±â¾÷¿¡ ÀÇÇØ ¹Ì±¹Àº ¼¼°è Á¦ÀÏÀÇ Æ¯Çã µî·Ï¼ö¸¦ ±â·ÏÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼¼°èÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× °ÔÀÓ ½ÃÀåÀº 2010³â 1,222¾ï ´Þ·¯¿¡¼­ 2016³â¿¡´Â 2,429.3¾ï ´Þ·¯ ±Ô¸ð·Î È®´ëµÉ Àü¸ÁÀÔ´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 4,650
¹ßÇàÀÏ 2011³â 11¿ù
¸®¼­Ä¡»ç Markets and Markets
ÆäÀÌÁö¼ö 267 Pages
China Gaming Market 2011-2015 Forecast and Analysis
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :224144
Áß±¹ÀÇ Client-end ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ, À¥ ±â¹ÝÇü ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ, PC ½ºÅĵå¾ó·ÐÇü °ÔÀÓ, ¸ð¹ÙÀÏ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ µî °ÔÀÓ ½ÃÀå¿¡ ´ëÇØ ºÐ¼®Çϰí, º¥´õ ºÐ¼® ¹× ½ÃÀå Á¡À¯À², ½ÃÀå ÁøÃâ±â¾÷ ¼ö µî¿¡ ´ëÇØ ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 5,000
¹ßÇàÀÏ 2011³â 11¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 141
Serious Gaming
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :224508
½Ã¸®¾î½º °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ ¹ßÀü Àü¸Á¿¡ ´ëÇØ ÃÖÁ¾ »ç¿ë ºÎ¹®º°·Î Á¶»çºÐ¼®ÇßÀ¸¸ç, ½Ã¸®¾î½º °ÔÀÓÀÇ ½ÇÇö ±â¼ú°ú ¹ßÀü¿¡ ´ëÇÑ °¢Á¾ ¿µÇâ¿äÀÎ, ±³À°, Æ®·¹ÀÌ´×, ÀÇ·á, Á¤º¸Åë½Å, ¹æÀ§ ºÎ¹®ÀÇ ½Ã¸®¾î½º °ÔÀÓ µµÀÔ »ç·Ê, ±â¼ú¡¤»ç¾÷¡¤°æÁ¦»ó °úÁ¦, ÁÖ¿ä ±â¾÷ µî¿¡ ´ëÇØ Á¤¸®ÇÏ¿© ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 1,300
¹ßÇàÀÏ 2011³â 11¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDATE
ÆäÀÌÁö¼ö  
Southeast Asia Online Gaming Dynamic Market Analysis: July-August 2011
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :223379
µ¿³²¾Æ½Ã¾ÆÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ(Online Gaming) ¹× ¼Ò¼È °ÔÀÓ(Social Gaming) ½ÃÀå¿¡ ´ëÇØ Á¶»ç ºÐ¼®Çϰí, ±¹°¡º° °³¿ä, ÃֽŠ´º½º, ¾÷°èÀÇ ÁÖ¿ä ±â¾÷, µ¿ÇâÀÇ º¯È­, »õ·Î Ãâ½ÃµÈ °ÔÀÓ, À̺¥Æ®, ÇÁ·Î¸ð¼Ç µîÀÇ ÃֽŠÁ¤º¸¸¦ 2°³¿ù¸¶´Ù Á¦°øÇص帮¸ç, ¼­ºñ½º °ø±Þ¾÷ü, °ÔÀÓ °³¹ß¾÷ü¸¦ À§ÇÑ Á¦¾ÈÀ» ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 1,670
¹ßÇàÀÏ 2011³â 11¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 19
Korea Online Gaming Dynamic Market Analysis: July-August 2011 Update
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :223378
Çѱ¹ÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ(Online Gaming) ¹× ¼Ò¼È °ÔÀÓ(Social Gaming) ½ÃÀå µ¿Çâ¿¡ ´ëÇØ ºÐ¼®Çϰí, ½ÃÀå »óȲ °³¿ä, ÁÖ¿ä ±â¾÷ÀÇ Ãֽе¿Çâ, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¹× ¼Ò¼È °ÔÀÓ µ¿Çâ, »õ·Ó°Ô Ãâ½ÃµÈ °ÔÀÓ °³¿ä, Àα⠰ÔÀÓ ¼øÀ§, ¸¶ÄÉÆÃ È°µ¿ °³¿ä µîÀÇ Á¤º¸¸¦ ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 1,670
¹ßÇàÀÏ 2011³â 11¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 9
China Online Gaming Dynamic Market Analysis: July-August 2011
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :223377
Áß±¹ÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ(Online Gaming) ¹× ¼Ò¼È °ÔÀÓ(Social Gaming) ½ÃÀå µ¿Çâ¿¡ ´ëÇØ ºÐ¼®Çϰí, ½ÃÀå »óȲ °³¿ä, ÁÖ¿ä ±â¾÷ÀÇ Ãֽе¿Çâ, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¹× ¼Ò¼È °ÔÀÓ µ¿Çâ, »õ·Ó°Ô Ãâ½ÃµÈ °ÔÀÓ °³¿ä, Àα⠰ÔÀÓ ¼øÀ§, ¸¶ÄÉÆÃ È°µ¿ °³¿ä µîÀÇ Á¤º¸¸¦ ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 1,670
¹ßÇàÀÏ 2011³â 11¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 17
Online Games Market in China
»ùÇÃ
»óǰÄÚµå :223198
Áß±¹ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ µ¿Çâ°ú Àü¸Á¿¡ ´ëÇØ Á¶»çºÐ¼®ÇßÀ¸¸ç, Áß±¹ PC¡¤ÀÎÅͳݡ¤ºê·Îµå¹êµå ȯ°æ, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ ÁÖ¿ä µ¿Çâ, ½ÃÀåÀÇ ¿µÇâ ¿äÀÎ, °ü·Ã ¹ý±ÔÁ¦, 2016³â±îÁöÀÇ ½ÃÀå ¼ºÀå ¿¹Ãø, ÁÖ¿ä °ÔÀÓ, ÁÖ¿ä ¹ßÇà»ç ¹× ¿ÀÆÛ·¹ÀÌÅÍ °³¿ä µîÀ» Á¤¸®ÇÏ¿© ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 3,000
¹ßÇàÀÏ 2011³â 11¿ù
¸®¼­Ä¡»ç Pearl Research
ÆäÀÌÁö¼ö 188 Pages
Electronic Games and Gaming: Global Markets
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :216644
¼¼°èÀÇ ÀüÀÚ °ÔÀÓ(Electronic Games) ½ÃÀåÀ» Á¶»ç ºÐ¼®Çϰí, ½ÃÀå °³¿ä, ¾÷°è ±¸Á¶, ÁÖ¿ä °ÔÀÓ ±â¼ú, °ÔÀӱ⠽ÃÀå, ÈÞ´ë °ÔÀӱ⠽ÃÀå, ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀӱ⠽ÃÀå, ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ½ÃÀå ¹× ¾ÆÄÉÀÌµå °ÔÀÓÀÇ ½ÃÀå °³¿ä, ¿ª»ç, ÀÌ¿ëÀÚ ¹× ½ÃÀå ¼ºÀå ÃËÁø¿äÀÎ, °¢ ½ÃÀåÀÇ ¿¹Ãø µîÀ» ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 4,850
¹ßÇàÀÏ 2011³â 09¿ù
¸®¼­Ä¡»ç BCC Research
ÆäÀÌÁö¼ö 194 Pages
Toys and Games: How Demographics and Income Shape Demand
»ùÇÃ
»óǰÄÚµå :215959
¼¼°èÀÇ ¿Ï±¸ ¹× °ÔÀÓ ½ÃÀå°ú Àα¸±¸¼º µî¿¡ ÀÇÇÑ ¿µÇâ¿¡ ´ëÇØ Á¶»çºÐ¼®ÇßÀ¸¸ç, ¼¼°èÀÇ Àα¸±¸¼º ÃßÀÌ, Àα¸±¸¼º ¹× ¼Òµæ µîÀÌ ÁöÃâ¿¡ ¹ÌÄ¡´Â ¿µÇâ, °í·ÉÈ­¿¡ ÀÇÇÑ ½ÃÀå ±âȸ, ÁÖ¿ä±¹ »ç·Ê ¿¬±¸ µîÀ» Á¤¸®ÇÏ¿© ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 2,000
¹ßÇàÀÏ 2011³â 09¿ù
¸®¼­Ä¡»ç Euromonitor International
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 50
»ùÇÃ
»óǰÄÚµå :222521
¼¼°èÀÇ °ÔÀÓ³» ±¤°í ½ÃÀå¿¡ ´ëÇØ Á¶»çºÐ¼® ÇßÀ¸¸ç, ¹Ì±¹, ij³ª´Ù, ÀϺ», À¯·´, ¾Æ½Ã¾ÆÅÂÆò¾ç Áö¿ª, Áßµ¿, ¶óƾ¾Æ¸Þ¸®Ä« °¢ ½ÃÀå¿¡ ´ëÇÑ Æ÷°ýÀû ºÐ¼®, 2009³â-2017³â Àü¸Á, °ú°Å 6³â°£ ºÐ¼®, ÁÖ¿ä ±â¾÷ °³¿ä µîÀ» Á¤¸®ÇÏ¿© ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 4,500
¹ßÇàÀÏ 2011³â 09¿ù
¸®¼­Ä¡»ç Global Industry Analysts, Inc.
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 247
Online Games Market in Korea
»ùÇÃ
»óǰÄÚµå :208511
Çѱ¹ÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ(Online Games) ½ÃÀå¿¡ ´ëÇØ Á¶»ç ºÐ¼®Çϰí, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ Ç÷§Æû¿¡ ´ëÇÑ 7°³³â ¿¹Ãø, ½ÃÀå ¼ºÀå ÃËÁø¿äÀÎ ¹× ÀúÇØ¿äÀÎ, ½ÃÀå¿¡ ´ëÇÑ »ó¼¼ ºÐ¼®, ÁÖ¿ä ±â¾÷ ºÐ¼®, ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ, ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ¹× ¼Ò¼È °ÔÀÓÀÇ µ¿Çâ, Àü·«Àû °á·Ð µîÀ» ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 3,000
¹ßÇàÀÏ 2011³â 08¿ù
¸®¼­Ä¡»ç Pearl Research
ÆäÀÌÁö¼ö 86 Pages
Worldwide Game and Interactive Entertainment Console Hardware and Software 2011-2015 Forecast
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :206802
¼¼°èÀÇ °ÔÀÓ ¹× ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ÄܼÖ( Game and Interactive Entertainment Console) ½ÃÀå¿¡ ´ëÇØ Á¶»çÇϰí, 2015³â±îÁöÀÇ TV °ÔÀÓ ÄÜ¼Ö ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¿ä, ÇöÀçÀÇ °ÔÀÓ±â Ç÷§Æû °æÀï »óȲ Æò°¡¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ Â÷¼¼´ë Ç÷§Æû ¿¹Ãø µî¿¡ ´ëÇØ ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 4,500
¹ßÇàÀÏ 2011³â 07¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 59
»ùÇÃ
»óǰÄÚµå :144619
¼¼°èÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ(Mobile Gaming) ¹× ÈÞ´ë¿ë °ÔÀÓ(Portable Gaming) ½ÃÀå ÇöȲ°ú Àü¸Á¿¡ ´ëÇØ Á¶»ç ºÐ¼®Çϰí, Àü¿ë °ÔÀÓ ´Ü¸»±âÀÇ ÀÌ¿ë µ¿Çâ, ½º¸¶Æ®Æù ¹× ½º¸¶Æ®Æù¿ë °ÔÀÓ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÀÌ¿ë µ¿Çâ, °¢ ±¸ºÐÀÇ ¼ºÀå ÃËÁø¿äÀÎ ¹× ÀúÇØ¿äÀÎ, ÁÖ¿ä ±â¾÷°ú °æÀï ȯ°æ, ½º¸¶Æ®Æù À¯·á °ÔÀÓ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÀÌ¿ëÀÚ¼ö ¿¹Ãø(¡­2015³â), ½º¸¶Æ®Æù¿ë °ÔÀÓÀÇ ¼öÀÍ ¿¹Ãø(¡­2015³â), °ü·Ã »ç¾÷ÀÚ¸¦ À§ÇÑ Á¦¾ð µîÀ» Á¤¸®ÇÏ¿© ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý ¹®ÀÇ
¹ßÇàÀÏ 2011³â 07¿ù
¸®¼­Ä¡»ç Parks Associates
ÆäÀÌÁö¼ö 64 Pages
Global and China Toy Industry Report, 2010-2011
»ùÇÃ
»óǰÄÚµå :205748
¼¼°è ¹× Áß±¹ÀÇ ¿Ï±¸(Toy) »ê¾÷ Ãֽе¿ÇâÀ» Á¶»çÇϰí, ¼¼°è ÀüüÀÇ »ê¾÷±¸Á¶, Áß±¹ ¿Ï±¸ »ê¾÷ÀÇ ¹ßÀü »óȲ°ú ½ÃÀå °æÀï, ¼öÃâÀÔ µ¿Çâ, ÁÖ¿ä ºÎ¹®ÀÇ ¹ßÀü »óȲ, Áß±¹ ±¹³»¿Ü ÁÖ¿ä ±â¾÷ °³¿ä µîÀÇ Á¤º¸¸¦ ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 1,800
¹ßÇàÀÏ 2011³â 07¿ù
¸®¼­Ä¡»ç ResearchInChina
ÆäÀÌÁö¼ö 83 Pages
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :177927
¼¼°è ºñµð¿À °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ ÇöȲ°ú Àü¸ÁÀ» ºÐ¼®ÇÏ°í °¢ °ÔÀÓ ºÎ¹®ÀÇ ÁÖ¿ä µ¿Çâ, Áö¿ª ¹× ±¹°¡/°ÔÀÓ ºÎ¹®º° ¸ÅÃ⡤ÆÇ¸Å ´ë¼ö¡¤Æò±Õ °¡°Ý ¿¹Ãø(~2014³â), ¼Ò¼È °ÔÀÓ°ú ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀÇ Àü¸Á µîÀ» ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 4,900
¹ßÇàÀÏ 2011³â 06¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDATE
ÆäÀÌÁö¼ö  
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :201495
2010³â °ÔÀÓ »ê¾÷ Á¶»ç °á°ú¿¡ ÀÔ°¢ÇÏ¿© ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ¹× À¥°ÔÀÓ, ¿ÀÇÁ¶óÀÎ PC°ÔÀÓ, ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ¹× °ÔÀÓ±â Ç÷¹À̾ °üÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼® µîÀ» Á¤¸®ÇÏ¿© ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 5,000
¹ßÇàÀÏ 2011³â 06¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 45
The Video Gaming Industry Outlook
»ùÇÃ
»óǰÄÚµå :201195
¼¼°èÀÇ ºñµð¿À °ÔÀÓ »ê¾÷ ÇöȲ°ú Àü¸ÁÀ» Á¶»çºÐ¼®ÇßÀ¸¸ç, ºñµð¿À °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ ¹ßÀü °æÀ§¿Í ¹ë·ù üÀÎ, °¢Á¾ ¼öÀÍ ¸ðµ¨, ½ÃÀå ¼ºÀåÀÇ ÃËÁø¿äÀÎ ¹× ÀúÇØ¿äÀÎ, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î & Çϵå¿þ¾îÀÇ ¸ÅÃâ±Ô¸ð, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î & °ÔÀÓ ÄܼÖÀÇ ÃâÇϼö µîÀ» Á¤¸®ÇÏ¿© ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 2,875
¹ßÇàÀÏ 2011³â 05¿ù
¸®¼­Ä¡»ç Business Insights
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 169
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :195838
¹Ì±¹ÀÇ ¿Â¶óÀÎ PC °ÔÀÓ ½ÃÀåÀ» Á¶»çºÐ¼®Çϰí, ½ÃÀå°³¿ä¿Í 2015³â ±îÁöÀÇ ½ÃÀå¿¹ÃøÀ» ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 4,500
¹ßÇàÀÏ 2011³â 05¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 32
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :189508
¾Æ½Ã¾Æ ÅÂÆò¾ç Áö¿ªÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ½ÃÀåÀ» Á¶»çÇÏ°í °ú°Å ½ÇÀû(2008³â), °¡ÀÔÀÚ¼ö¿Í °¡ÀÔÀÚ ¸ÅÃâÀÇ ¿¹Ãø(2009~2014³â) µîÀ» ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 5,000
¹ßÇàÀÏ 2011³â 04¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 106
GDC 2011: WebGL and HTML5 as Casual Game Development Vectors
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :180689
3¿ùÃÊ¿¡ °³ÃÖµÈ GDC 2011ÀÇ Á¤º¸¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇöÀç ºñµð¿À °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½ºÀÇ °³¿ä ¹× °ü·Ã ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ÇÁ·Î¹ÙÀÌ´õÀÇ ÇöȲ°ú ¿¹ÃøÀ» ºÐ¼® ¹× Á¤¸®ÇÏ¿© ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 1,000
¹ßÇàÀÏ 2011³â 04¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 6
Southeast Asia Online Gaming 2010-2014 Forecast and Analysis
»ùÇÃ
¿­¶÷ ¼­ºñ½º Á¦°ø
»óǰÄÚµå :180646
µ¿³²¾Æ½Ã¾ÆÀÇ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ ½ÃÀå ½ÇÀû°ú 2009~2013³â±îÁöÀÇ °¡ÀÔÀÚ¼ö, °¡ÀÔÀÚ ¸ÅÃâ ¿¹Ãø µîÀ» Á¤¸®ÇÏ¿© ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 4,500
¹ßÇàÀÏ 2011³â 04¿ù
¸®¼­Ä¡»ç IDC
ÆäÀÌÁö¼ö Pages: 66
Social Gaming: Market Updates
»ùÇÃ
»óǰÄÚµå :144621
¼¼°è ¼Ò¼È°ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ ¼Ò¼È¹Ìµð¾î µ¿Çâ ¹× Ä§Åõµµ, ¼Ò¼È°ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ ÃËÁø¿äÀÎ ¹× ÀúÇØ¿äÀÎ, °æÀï Á¤¼¼, °ú±Ý ¹æ¹ý µîÀ» ºÐ¼®Çϰí ÇâÈÄ ¿¹Ãøµµ Á¤¸®ÇÏ¿© ÀüÇØµå¸³´Ï´Ù.
... ´õº¸±â
°¡°Ý US $ 3,200
¹ßÇàÀÏ 2011³â 03¿ù
¸®¼­Ä¡»ç Parks Associates
ÆäÀÌÁö¼ö 51 Pages