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저지연시간/초저지연시간 비디오

Low and Ultra-Low Latency Video

리서치사 ABI Research
발행일 2019년 11월 상품 코드 916919
페이지 정보 영문
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저지연시간/초저지연시간 비디오 Low and Ultra-Low Latency Video
발행일 : 2019년 11월 페이지 정보 : 영문

저지연시간/초저지연시간 비디오(Low and Ultra-Low Latency Video)에 대해 조사 분석했으며, 주요 성장 촉진요인, 시장 규모, 주요 기업 등에 대해 체계적인 정보를 제공합니다.

제1장 주요 요약

제2장 지연시간의 원인과 지연시간 수준 비교

  • 지연시간의 원인
  • 다른 프로토콜에서의 지연시간 범주

제3장 지연시간을 개선하는 방법

  • 인코딩 구성
  • 짧은 세그먼트
  • 스트리밍 프로토콜
  • 비디오 재생 최적화
  • CDN 및 엣지 컴퓨팅

제4장 저지연시간/초저지연시간 비디오 드라이버

  • 라이브 비디오 스트리밍 서비스
  • eSports/클라우드 게임
  • 온라인 게임/옥션

제5장 솔루션 제공업체

  • Akamai
  • Anevia
  • AWS
  • Haivision
  • Harmonic
  • LimeLight Networks
  • MediaKind
  • Microsoft
  • THEO Technologies
  • Wowza Media Systems
  • Zixi
LSH 19.12.10

Actionable Benefits:

  • This report enables ecosystem players to identify the opportunities and challenges in low latency video streaming market to achieve fast-mover advantage.
  • Allow service providers to evaluate and determine the right approach to successfully launch low latency streaming services, develop strategies to to maximize the return on investment.
  • Enable service providers, solution providers and associated ecosystem players to identify key players and potential partners to develop partnership strategies.

Critical Questions Answered:

  • What are major drivers of low latency demand in video streaming market?
  • How big is the market requiring low latency video capability?
  • What are approaches to achieve low latency?
  • Who are major players in low latency video solution market?

Research Highlights:

  • Trends and demand of key applications which requires low latency video feature.
  • Market size of live video streaming services by region.
  • Cloud gaming user base by region.

Who Should Read This?

  • Product managers and decision makers in video streaming services, cloud gaming, eSports streaming providers.
  • Companies which provide video delivery solutions, hardware and software providers to video streaming market.
  • Market Analysts in CDN providers.

TABLE OF CONTENTS

1. EXECUTIVE SUMMARY

  • 1.1. Recommendations

2. LATENCY CAUSES AND COMPARISON OF LATENCY LEVELS

  • 2.1. The Causes of Latency
  • 2.2. Latency Range with Different Protocols

3. WAYS TO IMPROVE LATENCY

  • 3.1. Encoding Configurations
  • 3.2. Short Segments
  • 3.3. Streaming Protocols
  • 3.4. Video Palyback Optimization
  • 3.5. CDN and Edge Computing

4. LOW AND ULTRA-LOW LATENCY VIDEO DRIVERS

  • 4.1. Live Video Streaming Services
  • 4.2. eSports and Cloud Gaming
  • 4.3. Online Gambling and Auctions

5. SOLUTION PROVIDERS

  • 5.1. Akamai
  • 5.2. Anevia
  • 5.3. AWS
  • 5.4. Haivision
  • 5.5. Harmonic
  • 5.6. LimeLight Networks
  • 5.7. MediaKind
  • 5.8. Microsoft
  • 5.9. THEO Technologies
  • 5.10. Wowza Media Systems
  • 5.11. Zixi
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