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세계의 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장(2020-2024년)

Audio and Video Editing Software Market by End-user and Geography - Forecast and Analysis 2020-2024

리서치사 TechNavio (Infiniti Research Ltd.)
발행일 2020년 02월 상품 코드 881662
페이지 정보 영문 120 Pages
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세계의 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장(2020-2024년) Audio and Video Editing Software Market by End-user and Geography - Forecast and Analysis 2020-2024
발행일 : 2020년 02월 페이지 정보 : 영문 120 Pages

세계의 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어 시장은 2020-2024년의 예측기간 중 11%의 CAGR로 성장하여 25억 달러 규모에 달할 전망입니다. 시장은 컨텐츠 생성률 상승과 OTT 플랫폼의 증가가 주요 성장 촉진요인이 되고 있습니다. 또한 클라우드 기반 전송 모델로의 이동은 시장 성장을 지지할 것으로 예측됩니다.

세계의 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어(Audio and Video Editing Software) 시장에 대해 조사 분석했으며, 시장 규모 및 성장률, 시장 동향, 시장 성장 촉진요인, 과제, 시장 기회, 주요 벤더 등에 대한 체계적인 정보를 제공합니다.

목차

주요 요약

  • 시장 개요

시장 상황

  • 시장 생태계
  • 밸류체인 분석

시장 규모

  • 시장 정의
  • 시장 부문 분석
  • 시장 규모 : 2019년
  • 시장 전망 : 2019-2024년 예측

Five Forces 분석

  • Five Forces 요약
  • 구매자의 협상력
  • 공급업체의 협상력
  • 신규 참여업체의 위협
  • 대체품의 위협
  • 경쟁사의 위협
  • 시장 상황

시장 세분화 : 최종사용자별

  • 시장 세분화
  • 비교 : 최종사용자별 시장 규모와 예측(2019-2024년)
  • 상용
  • 개인
  • 시장 기회 : 최종사용자

고객 상황

  • 개요

지역별 상황

  • 지역별 세분화
  • 지역별 비교 - 시장 규모와 예측(2019-2024년)
  • 북미
  • 유럽
  • 아시아태평양
  • 남미
  • 중동 및 아프리카
  • 주요 국가
  • 시장 기회 : 지역별

성장 촉진요인, 과제 및 동향

  • 시장 성장 촉진요인
  • 수량적 성장요인 - 수요 주도형 성장
  • 수량적 성장요인 - 공급 주도형 성장
  • 수량적 성장요인 - 외부 요인
  • 수량적 성장요인 - 인접 시장에서의 수요 이동
  • 가격 상승요인 - 인플레이션
  • 가격 상승요인 - 저가 유닛에서 고가 유닛으로의 이동
  • 시장 과제
  • 시장 동향

벤더 상황

  • 개요
  • 벤더 상황
  • 파괴적 혁신

벤더 분석

  • 대상 벤더
  • 벤더의 시장 포지셔닝
  • Acon AS
  • Adobe Inc.
  • Animoto Inc.
  • Apple Inc.
  • Autodesk Inc.
  • Avid Technology Inc.
  • CyberLink Corp.
  • Microsoft Corp.
  • Sony Corp.
  • Steinberg Media Technologies GmbH

부록

  • 조사 범위
  • 달러 통화 환산율
  • 조사 방법
  • 약어 리스트
KSM 20.02.19

이 페이지에 게재되어 있는 내용은 최신판과 약간 차이가 있을 수 있으므로 영문목차를 함께 참조하여 주시기 바랍니다. 기타 자세한 사항은 문의 바랍니다.

Technavio has been monitoring the global audio and video editing software market and it is poised to grow by USD 2.5 bn during 2020-2024, progressing at a CAGR of 11% during the forecast period. Our reports on global audio and video editing software market provides a holistic analysis, market size and forecast, trends, growth drivers, and challenges, as well as vendor analysis covering around 25 vendors.

The report offers an up-to-date analysis regarding the current global market scenario, latest trends and drivers, and the overall market environment. The market is driven by increase in rate of content generation and rise of ott platforms. In addition, shift toward cloud-based delivery model is anticipated to boost the growth of the global audio and video editing software market as well.

Market Segmentation

Technavio's global audio and video editing software market is segmented as below:

End-user

  • Commercial
  • Personal

Geographic segmentation

  • North America
  • APAC
  • Europe
  • South America
  • MEA

Key Trends for global audio and video editing software market growth

This study identifies shift toward cloud-based delivery model as the prime reasons driving the global audio and video editing software market growth during the next few years.

Prominent vendors in global audio and video editing software market

We provide a detailed analysis of around 25 vendors operating in the global audio and video editing software market, including some of the vendors such as Acon AS, Adobe Inc., Animoto Inc., Apple Inc., Autodesk Inc., Avid Technology Inc., CyberLink Corp., Microsoft Corp., Sony Corp. and Steinberg Media Technologies GmbH .

The study was conducted using an objective combination of primary and secondary information including inputs from key participants in the industry. The report contains a comprehensive market and vendor landscape in addition to an analysis of the key vendors.

Technavio presents a detailed picture of the market by the way of study, synthesis, and summation of data from multiple sources by an analysis of key parameters such as profit, pricing, competition, and promotions. It presents various market facets by identifying the key industry influencers. The data presented is comprehensive, reliable, and a result of extensive research - both primary and secondary. Technavio's market research reports provide a complete competitive landscape and an in-depth vendor selection methodology and analysis using qualitative and quantitative research to forecast an accurate market growth.

Table of Contents

Executive Summary

  • Market Overview

Market Landscape

  • Market ecosystem
  • Value chain analysis

Market Sizing

  • Market definition
  • Market segment analysis
  • Market size 2019
  • Market outlook: Forecast for 2019 - 2024

Five Forces Analysis

  • Five Forces Summary
  • Bargaining power of buyers
  • Bargaining power of suppliers
  • Threat of new entrants
  • Threat of substitutes
  • Threat of rivalry
  • Market condition

Market Segmentation by End-user

  • Market segments
  • Comparison by End user placement
  • Commercial - Market size and forecast 2019-2024
  • Personal - Market size and forecast 2019-2024
  • Market opportunity by End user

Customer landscape

  • Overview

Geographic Landscape

  • Geographic segmentation
  • Geographic comparison
  • North America - Market size and forecast 2019-2024
  • Europe - Market size and forecast 2019-2024
  • APAC - Market size and forecast 2019-2024
  • South America - Market size and forecast 2019-2024
  • Middle East and Africa - Market size and forecast 2019-2024
  • Key leading countries
  • Market opportunity by geography

Drivers, Challenges, and Trends

  • Market drivers
  • Volume driver - Demand led growth
  • Volume driver - Supply led growth
  • Volume driver - External factors
  • Volume driver - Demand shift in adjacent markets
  • Price driver - Inflation
  • Price driver - Shift from lower to higher priced units
  • Market challenges
  • Market trends

Vendor Landscape

  • Overview
  • Vendor landscape
  • Landscape disruption

Vendor Analysis

  • Vendors covered
  • Market positioning of vendors
  • Acon AS
  • Adobe Inc.
  • Animoto Inc.
  • Apple Inc.
  • Autodesk Inc.
  • Avid Technology Inc.
  • CyberLink Corp.
  • Microsoft Corp.
  • Sony Corp.
  • Steinberg Media Technologies GmbH

Appendix

  • Scope of the report
  • Currency conversion rates for US$
  • Research methodology
  • List of abbreviations

Exhibits:

  • 1.Key Finding 1
  • 2.Key Finding 2
  • 3.Key Finding 3
  • 4.Key Finding 4
  • 5.Key Finding 5
  • 6.Key Finding 6
  • 7.Key Finding 7
  • 8.Market in focus
  • 9.Parent market
  • 10.Market characteristics
  • 11.Product / Service portfolio of key vendors included in the market definition
  • 12.Market segments
  • 13.Global - Market size and forecast 2019 - 2024 ($ million)
  • 14.Global market: Year-over-year growth 2019 - 2024 (%)
  • 15.Five forces analysis 2019 & 2024
  • 16.Bargaining power of buyers
  • 17.Bargaining power of suppliers
  • 18.Threat of new entrants
  • 19.Threat of substitutes
  • 20.Threat of rivalry
  • 21.Market condition - Five forces 2019
  • 22.End user placement - Market share 2019-2024 (%)
  • 23.Comparison by End user placement
  • 24.Commercial - Market size and forecast 2019-2024 ($ million)
  • 25.Commercial - Year-over-year growth 2019-2024 (%)
  • 26.Personal - Market size and forecast 2019-2024 ($ million)
  • 27.Personal - Year-over-year growth 2019-2024 (%)
  • 28. Market opportunity by End user
  • 29.Customer landscape
  • 30.Market share by geography 2019-2024 (%)
  • 31.Geographic comparison
  • 32.North America - Market size and forecast 2019-2024 ($ million)
  • 33.North America - Year-over-year growth 2019-2024 (%)
  • 34.Europe - Market size and forecast 2019-2024 ($ million)
  • 35.Europe - Year-over-year growth 2019-2024 (%)
  • 36.APAC - Market size and forecast 2019-2024 ($ million)
  • 37.APAC - Year-over-year growth 2019-2024 (%)
  • 38.South America - Market size and forecast 2019-2024 ($ million)
  • 39.South America - Year-over-year growth 2019-2024 (%)
  • 40.Middle East and Africa - Market size and forecast 2019-2024 ($ million)
  • 41.Middle East and Africa - Year-over-year growth 2019-2024 (%)
  • 42.Key leading countries
  • 43.Market opportunity by geography ($ million)
  • 44.Impact of drivers
  • 45.Impact of challenges
  • 46.Landscape disruption
  • 47.Industry risks
  • 48.Vendors covered
  • 49.Market positioning of vendors
  • 50.Acon AS - Overview (1/3)
  • 51.Acon AS - Overview (2/3)
  • 52.Acon AS - Overview (3/3)
  • 53.Acon AS - Product and service
  • 54.Acon AS - Key offerings
  • 55.Acon AS - Key customers
  • 56.Acon AS - Segment focus
  • 57.Adobe Inc. - Overview (1/3)
  • 58.Adobe Inc. - Overview (2/3)
  • 59.Adobe Inc. - Overview (3/3)
  • 60.Adobe Inc. - Business segments
  • 61.Adobe Inc. - Key offerings
  • 62.Adobe Inc. - Key customers
  • 63.Adobe Inc. - Segment focus
  • 64.Animoto Inc. - Overview (1/3)
  • 65.Animoto Inc. - Overview (2/3)
  • 66.Animoto Inc. - Overview (3/3)
  • 67.Animoto Inc. - Product and service
  • 68.Animoto Inc. - Key offerings
  • 69.Animoto Inc. - Key customers
  • 70.Animoto Inc. - Segment focus
  • 71.Apple Inc. - Overview (1/3)
  • 72.Apple Inc. - Overview (2/3)
  • 73.Apple Inc. - Overview (3/3)
  • 74.Apple Inc. - Business segments
  • 75.Apple Inc. - Key offerings
  • 76.Apple Inc. - Key customers
  • 77.Apple Inc. - Segment focus
  • 78.Autodesk Inc. - Overview (1/3)
  • 79.Autodesk Inc. - Overview (2/3)
  • 80.Autodesk Inc. - Overview (3/3)
  • 81.Autodesk Inc. - Business segments
  • 82.Autodesk Inc. - Key offerings
  • 83.Autodesk Inc. - Key customers
  • 84.Autodesk Inc. - Segment focus
  • 85.Avid Technology Inc. - Overview (1/3)
  • 86.Avid Technology Inc. - Overview (2/3)
  • 87.Avid Technology Inc. - Overview (3/3)
  • 88.Avid Technology Inc. - Business segments
  • 89.Avid Technology Inc. - Key offerings
  • 90.Avid Technology Inc. - Key customers
  • 91.Avid Technology Inc. - Segment focus
  • 92.CyberLink Corp. - Overview (1/3)
  • 93.CyberLink Corp. - Overview (2/3)
  • 94.CyberLink Corp. - Overview (3/3)
  • 95.CyberLink Corp. - Business segments
  • 96.CyberLink Corp. - Key offerings
  • 97.CyberLink Corp. - Key customers
  • 98.CyberLink Corp. - Segment focus
  • 99.Microsoft Corp. - Overview (1/3)
  • 100.Microsoft Corp. - Overview (2/3)
  • 101.Microsoft Corp. - Overview (3/3)
  • 102.Microsoft Corp. - Business segments
  • 103.Microsoft Corp. - Key offerings
  • 104.Microsoft Corp. - Key customers
  • 105.Microsoft Corp. - Segment focus
  • 106.Sony Corp. - Overview (1/3)
  • 107.Sony Corp. - Overview (2/3)
  • 108.Sony Corp. - Overview (3/3)
  • 109.Sony Corp. - Product and service
  • 110.Sony Corp. - Key offerings
  • 111.Sony Corp. - Key customers
  • 112.Sony Corp. - Segment focus
  • 113.Steinberg Media Technologies GmbH - Overview (1/3)
  • 114.Steinberg Media Technologies GmbH - Overview (2/3)
  • 115.Steinberg Media Technologies GmbH - Overview (3/3)
  • 116.Steinberg Media Technologies GmbH - Product and service
  • 117.Steinberg Media Technologies GmbH - Key offerings
  • 118.Steinberg Media Technologies GmbH - Key customers
  • 119.Steinberg Media Technologies GmbH - Segment focus
  • 120.Currency conversion rates for US$
  • 121.Research Methodology
  • 122.Validation techniques employed for market sizing
  • 123.Information sources
  • 124.List of abbreviations
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