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세계의 헤드셋 시장 보고서(2023년)

Headset Global Market Report 2023

발행일: | 리서치사: The Business Research Company | 페이지 정보: 영문 250 Pages | 배송안내 : 2-10일 (영업일 기준)

※ 본 상품은 영문 자료로 한글과 영문 목차에 불일치하는 내용이 있을 경우 영문을 우선합니다. 정확한 검토를 위해 영문 목차를 참고해주시기 바랍니다.

헤드셋(Headset) 시장은 2022년 587억 달러에서 2023년에는 768억 3,000만 달러로 CAGR 30.9%을 기록하며 성장할 것으로 예측됩니다. 러시아-우크라이나 전쟁은 적어도 단기적으로 COVID-19 팬데믹의 세계 경제 회복의 가능성을 혼란시켰습니다. 이 두 국가 간의 전쟁은 여러 국가에 대한 경제 제재, 상품 가격 상승, 공급망 혼란으로 이어져 상품 및 서비스 전반에 인플레이션을 일으키며 전세계 많은 시장에 영향을 미치고 있습니다. 헤드셋 시장은 2027년 CAGR 30.8%로 2,249억 2,000만 달러를 기록하며 성장할 것으로 예측됩니다.

2022년 헤드셋 시장에서 북미가 가장 큰 지역이었습니다. 헤드셋 시장 보고서의 대상 지역은 아시아태평양, 서유럽, 동유럽, 북미, 남미, 중동 및 아프리카입니다.

스마트폰의 보급이 진행되고 있는 것이 향후 헤드셋 시장 성장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 스마트폰은 컴퓨터의 많은 기능을 수행하는 장치로, 터치스크린 인터페이스, 인터넷 액세스, 호환성 등 여러 장점을 갖추고 있습니다. 헤드셋은 스마트폰을 사용하는 사람들에게 다루기 쉽고 게임 및 일반 통화로 더 나은 커뮤니케이션을 제공하는 데 도움이 됩니다. 따라서 스마트폰의 보급이 헤드셋의 수요를 높이고 있습니다. 예를 들어 미국의 직업 전문 조사 기관인 Zippia에 따르면 2022년 6월 세계에서는 인구의 86%, 약 66억 5,000만 명이 스마트폰을 사용하고 있으며, 2026년에는 12% 증가한 75억 2,000 만명의 스마트폰 사용자가 될 것으로 예상됩니다. 이 때문에 스마트폰의 보급이 헤드셋 시장의 수요를 견인하고 있습니다.

목차

제1장 주요 요약

제2장 헤드셋 시장 특징

제3장 헤드셋 시장 동향 및 전략

제4장 헤드셋 시장-거시 경제 시나리오

  • COVID-19 헤드셋 시장에 미치는 영향
  • 러시아-우크라이나 전쟁이 헤드셋 시장에 미치는 영향
  • 높은 인플레이션이 헤드셋 시장에 미치는 영향

제5장 헤드셋 시장 규모 및 성장

  • 세계의 헤드셋 시장 실적(2017-2022년)
    • 시장의 촉진 요인
    • 시장의 억제 요인
  • 세계의 헤드셋 시장 예측(2022-2027년, 2032년)
    • 시장의 촉진 요인
    • 시장의 억제 요인

제6장 헤드셋 시장 세분화

  • 세계의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 인이어
  • 오버이어
  • 세계의 헤드셋 시장, 가격대별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 50달러 미만
  • 51-150달러
  • 151-350달러
  • 351달러 이상
  • 세계의 헤드셋 시장, 연결성별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 유선
  • 무선
  • 세계의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 스마트폰
  • PC
  • 웨어러블
  • 기타 용도

제7장 헤드셋 시장-지역 및 국가별 분석

  • 세계의 헤드셋 시장, 지역별, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 세계의 헤드셋 시장, 국가별, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제8장 아시아태평양의 헤드셋 시장

  • 아시아태평양의 헤드셋 시장 개요
  • 지역 정보, COVID-19의 영향, 시장 정보, 배경 정보, 정부의 대처, 규제, 규제 기관, 주요 단체, 과세액, 법인세 구조, 투자, 주요 기업
  • 아시아태평양의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 아시아태평양의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제9장 중국 헤드셋 시장

  • 중국의 헤드셋 시장 개요
  • 중국의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 중국의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제10장 인도의 헤드셋 시장

  • 인도의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 인도의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제11장 일본의 헤드셋 시장

  • 일본의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 일본의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제12장 호주의 헤드셋 시장

  • 호주의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 호주의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제13장 인도네시아의 헤드셋 시장

  • 인도네시아의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 인도네시아의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제14장 한국의 헤드셋 시장

  • 한국의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 한국의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제15장 서유럽의 헤드셋 시장

  • 서유럽의 헤드셋 시장 개요
  • 서유럽의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 서유럽의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제16장 영국의 헤드셋 시장

  • 영국의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 영국의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제17장 독일의 헤드셋 시장

  • 독일의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 독일의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제18장 프랑스의 헤드셋 시장

  • 프랑스의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 프랑스의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제19장 동유럽의 헤드셋 시장

  • 동유럽의 헤드셋 시장 개요
  • 동유럽의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 동유럽의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제20장 러시아의 헤드셋 시장

  • 러시아의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 러시아의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제21장 북미의 헤드셋 시장

  • 북미의 헤드셋 시장 개요
  • 북미의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 북미의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제22장 미국의 헤드셋 시장

  • 미국의 헤드셋 시장 개요
  • 미국의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 미국의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제23장 남미의 헤드셋 시장

  • 남미의 헤드셋 시장 개요
  • 남미의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 남미의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제24장 브라질의 헤드셋 시장

  • 브라질의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 브라질의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제25장 중동의 헤드셋 시장

  • 중동의 헤드셋 시장 개요
  • 중동의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 중동의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제26장 아프리카의 헤드셋 시장

  • 아프리카의 헤드셋 시장 개요
  • 아프리카의 헤드셋 시장, 유형별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)
  • 아프리카의 헤드셋 시장, 용도별 세분화, 실적 및 예측(2017-2022년, 2022-2027년, 2032년)

제27장 헤드셋 시장-경쟁 상황 및 기업 개요

  • 헤드셋 시장-경쟁 상황
  • 헤드셋 시장-기업 개요
    • Alclair Audio Inc.
    • Bose Corporation
    • JVC Kenwood Corporation
    • Apple Inc.
    • Harman International Industries

제28장 헤드셋 시장-주요 합병 및 인수

제29장 헤드셋 시장-향후 전망 및 잠재력 분석

제30장 부록

LYJ 23.05.23

“Headset Global Market Report 2023 ” from The Business Research Company provides strategists, marketers and senior management with the critical information they need to assess the market.

This report focuses on headset market which is experiencing strong growth. The report gives a guide to the trends which will be shaping the market over the next ten years and beyond.

Reasons to Purchase

  • Gain a truly global perspective with the most comprehensive report available on this market covering 50+ geographies.
  • Understand how the market has been affected by the coronavirus and how it is responding as the impact of the virus abates.
  • Assess the Russia - Ukraine war's impact on agriculture, energy and mineral commodity supply and its direct and indirect impact on the market.
  • Measure the impact of high global inflation on market growth.
  • Create regional and country strategies on the basis of local data and analysis.
  • Identify growth segments for investment.
  • Outperform competitors using forecast data and the drivers and trends shaping the market.
  • Understand customers based on the latest market shares.
  • Benchmark performance against key competitors.
  • Suitable for supporting your internal and external presentations with reliable high quality data and analysis
  • Report will be updated with the latest data and delivered to you within 3-5 working days of order along with an Excel data sheet for easy data extraction and analysis.
  • All data from the report will also be delivered in an excel dashboard format.

Where is the largest and fastest growing market for headset? How does the market relate to the overall economy, demography and other similar markets? What forces will shape the market going forward? “The headset market global report ” from The Business Research Company answers all these questions and many more.

The report covers market characteristics, size and growth, segmentation, regional and country breakdowns, competitive landscape, market shares, trends and strategies for this market. It traces the market's historic and forecast market growth by geography.

Scope

Markets Covered:

  • 1) By Type: In-Ear; Over Ear
  • 2) By Price Band: Below USD 50; USD 51-150; USD 151-350; Over USD 351
  • 3) By Connectivity: Wired; Wireless
  • 4) By Application: Smartphone; Personal Computer (PC); Wearable; Other Applications
  • Companies Mentioned: Alclair Audio Inc.; Bose Corporation; JVC Kenwood Corporation; Apple Inc.; Harman International Industries
  • Countries: Australia; Brazil; China; France; Germany; India; Indonesia; Japan; Russia; South Korea; UK; USA
  • Regions: Asia-Pacific; Western Europe; Eastern Europe; North America; South America; Middle East; Africa
  • Time series: Five years historic and ten years forecast.
  • Data: Ratios of market size and growth to related markets, GDP proportions, expenditure per capita,
  • Data segmentations: country and regional historic and forecast data, market share of competitors, market segments.
  • Sourcing and Referencing: Data and analysis throughout the report is sourced using end notes.
  • Delivery format: PDF, Word and Excel Data Dashboard.

Executive Summary

Major players in the headset market are Alclair Audio Inc., Bose Corporation, JVC Kenwood Corporation, Apple Inc., Harman International Industries, Grado Labs, Shure Incorporated, Koninklijke Philips N.V., Logitech International SA, Panasonic Corporation, Plantronics Inc., Sony Corporation, Shenzhen Cannice Technology Co. Ltd., GN Netcom, Motorola, and LG Electronics.

The global headset market is expected to grow from $58.70 billion in 2022 to $76.83 billion in 2023 at a compound annual growth rate (CAGR) of 30.9%. The Russia-Ukraine war disrupted the chances of global economic recovery from the COVID-19 pandemic, at least in the short term. The war between these two countries has led to economic sanctions on multiple countries, a surge in commodity prices, and supply chain disruptions, causing inflation across goods and services and affecting many markets across the globe. The headset market is expected to grow to $224.92 billion in 2027 at a CAGR of 30.8%.

The headset market consists of sales of classic headsets, closed-back headsets, open-back headsets, and active noise-canceling headsets. Values in this market are 'factory gate' values, that is the value of goods sold by the manufacturers or creators of the goods, whether to other entities (including downstream manufacturers, wholesalers, distributors, and retailers) or directly to end customers. The value of goods in this market includes related services sold by the creators of the goods.

A headset refers to a hardware device that connects a smartphone or computer or laptop. This device allows users to listen to audio, and communicate through a microphone and making easier communication.

North America was the largest region in the headset market in 2022. The regions covered in the headset market report are Asia-Pacific, Western Europe, Eastern Europe, North America, South America, Middle East and Africa.

The main types of headsets are in-ear and over-the-ear. In-ear headsets are electronic devices that are small similar to earbuds with higher quality. The various price band includes below USD 50, USD 51-150, USD 151-350, and over USD 351. The various connectivity includes wired and wireless. These are used in various applications such as smartphones, personal computers (pc), wearable, and others.

The increasing penetration of smartphones is expected to propel the growth of the headset market going forward. Smartphones are devices that perform many of the functions of the computer and have multiple benefits that include a touchscreen interface, internet access, and compatibility. Headsets are helpful for people using smartphones as they are easy to handle, and provide better communication for gaming and general calls. As a result, the increasing number of smartphones increases the demand for the headsets. For instance, in June 2022, according to Zippia, a US-based career expert, globally, 86% of the population, with approximately 6.65 billion people were using a smartphone which is expected to increase by 12% to 7.52 billion smartphone users by 2026. Therefore, the rising penetration of smartphones is driving the demand in the Headset market.

Technological innovations are a key trend gaining popularity in the headsets market. Major companies operating in the headset market are introducing innovative products with advanced technologies to sustain their position in the market. For instance, in September 2022, Jabra, a Danish-based company specializing in audio equipment launched two innovative products, engage 40 and engage 50 II. They include in-built hearing protection, noise-isolating earcups, and advanced speaker technology with innovative speech optimization and background noise cancellation that enable customers to communicate clearly without any noise.

In March 2022, Sonova, a Switzerland-based audio devices company acquired the Consumer Division of Sennheiser for an undisclosed amount. With this acquisition, Sonova expands its consumer division in audio devices and also increases the growth opportunities for true wireless headsets. Sennheiser is a Germany-based company offering headsets.

The countries covered in the headset market report are: Australia, Brazil, China, France, Germany, India, Indonesia, Japan, Russia, South Korea, UK, USA.

The market value is defined as the revenues that enterprises gain from the sale of goods and/or services within the specified market and geography through sales, grants, or donations in terms of the currency (in USD, unless otherwise specified).

The revenues for a specified geography are consumption values that are revenues generated by organizations in the specified geography within the market, irrespective of where they are produced. It does not include revenues from resales along the supply chain, either further along the supply chain or as part of other products.

The headset market research report is one of a series of new reports from The Business Research Company that provides headset market statistics, including headset industry global market size, regional shares, competitors with a headset market share, detailed headset market segments, market trends, and opportunities, and any further data you may need to thrive in the headset industry. This headset market research report delivers a complete perspective of everything you need, with an in-depth analysis of the current and future scenario of the industry.

Table of Contents

1. Executive Summary

2. Headset Market Characteristics

3. Headset Market Trends And Strategies

4. Headset Market - Macro Economic Scenario

  • 4.1. COVID-19 Impact On Headset Market
  • 4.2. Ukraine-Russia War Impact On Headset Market
  • 4.3. Impact Of High Inflation On Headset Market

5. Headset Market Size And Growth

  • 5.1. Global Headset Historic Market, 2017-2022, $ Billion
    • 5.1.1. Drivers Of The Market
    • 5.1.2. Restraints On The Market
  • 5.2. Global Headset Forecast Market, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
    • 5.2.1. Drivers Of The Market
    • 5.2.2. Restraints On the Market

6. Headset Market Segmentation

  • 6.1. Global Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • In-Ear
  • Over Ear
  • 6.2. Global Headset Market, Segmentation By Price Band, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • Below USD 50
  • USD 51-150
  • USD 151-350
  • Over USD 351
  • 6.3. Global Headset Market, Segmentation By Connectivity, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • Wired
  • Wireless
  • 6.4. Global Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • Smartphone
  • Personal Computer (PC)
  • Wearable
  • Other Applications

7. Headset Market Regional And Country Analysis

  • 7.1. Global Headset Market, Split By Region, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 7.2. Global Headset Market, Split By Country, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

8. Asia-Pacific Headset Market

  • 8.1. Asia-Pacific Headset Market Overview
  • Region Information, Impact Of COVID-19, Market Information, Background Information, Government Initiatives, Regulations, Regulatory Bodies, Major Associations, Taxes Levied, Corporate Tax Structure, Investments, Major Companies
  • 8.2. Asia-Pacific Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 8.3. Asia-Pacific Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

9. China Headset Market

  • 9.1. China Headset Market Overview
  • 9.2. China Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F,$ Billion
  • 9.3. China Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F,$ Billion

10. India Headset Market

  • 10.1. India Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 10.2. India Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

11. Japan Headset Market

  • 11.1. Japan Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 11.2. Japan Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

12. Australia Headset Market

  • 12.1. Australia Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 12.2. Australia Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

13. Indonesia Headset Market

  • 13.1. Indonesia Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 13.2. Indonesia Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

14. South Korea Headset Market

  • 14.1. South Korea Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 14.2. South Korea Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

15. Western Europe Headset Market

  • 15.1. Western Europe Headset Market Overview
  • 15.2. Western Europe Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 15.3. Western Europe Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

16. UK Headset Market

  • 16.1. UK Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 16.2. UK Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

17. Germany Headset Market

  • 17.1. Germany Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 17.2. Germany Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

18. France Headset Market

  • 18.1. France Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 18.2. France Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

19. Eastern Europe Headset Market

  • 19.1. Eastern Europe Headset Market Overview
  • 19.2. Eastern Europe Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 19.3. Eastern Europe Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

20. Russia Headset Market

  • 20.1. Russia Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 20.2. Russia Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

21. North America Headset Market

  • 21.1. North America Headset Market Overview
  • 21.2. North America Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 21.3. North America Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

22. USA Headset Market

  • 22.1. USA Headset Market Overview
  • 22.2. USA Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 22.3. USA Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

23. South America Headset Market

  • 23.1. South America Headset Market Overview
  • 23.2. South America Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 23.3. South America Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

24. Brazil Headset Market

  • 24.1. Brazil Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 24.2. Brazil Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

25. Middle East Headset Market

  • 25.1. Middle East Headset Market Overview
  • 25.2. Middle East Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 25.3. Middle East Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

26. Africa Headset Market

  • 26.1. Africa Headset Market Overview
  • 26.2. Africa Headset Market, Segmentation By Type, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion
  • 26.3. Africa Headset Market, Segmentation By Application, Historic and Forecast, 2017-2022, 2022-2027F, 2032F, $ Billion

27. Headset Market Competitive Landscape And Company Profiles

  • 27.1. Headset Market Competitive Landscape
  • 27.2. Headset Market Company Profiles
    • 27.2.1. Alclair Audio Inc.
      • 27.2.1.1. Overview
      • 27.2.1.2. Products and Services
      • 27.2.1.3. Strategy
      • 27.2.1.4. Financial Performance
    • 27.2.2. Bose Corporation
      • 27.2.2.1. Overview
      • 27.2.2.2. Products and Services
      • 27.2.2.3. Strategy
      • 27.2.2.4. Financial Performance
    • 27.2.3. JVC Kenwood Corporation
      • 27.2.3.1. Overview
      • 27.2.3.2. Products and Services
      • 27.2.3.3. Strategy
      • 27.2.3.4. Financial Performance
    • 27.2.4. Apple Inc.
      • 27.2.4.1. Overview
      • 27.2.4.2. Products and Services
      • 27.2.4.3. Strategy
      • 27.2.4.4. Financial Performance
    • 27.2.5. Harman International Industries
      • 27.2.5.1. Overview
      • 27.2.5.2. Products and Services
      • 27.2.5.3. Strategy
      • 27.2.5.4. Financial Performance

28. Key Mergers And Acquisitions In The Headset Market

29. Headset Market Future Outlook and Potential Analysis

30. Appendix

  • 30.1. Abbreviations
  • 30.2. Currencies
  • 30.3. Historic And Forecast Inflation Rates
  • 30.4. Research Inquiries
  • 30.5. The Business Research Company
  • 30.6. Copyright And Disclaimer
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