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세계 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 규모는 2023년 약 32억 1,000만 달러에 달했으며, 예측 기간인 2024년부터 2032년까지 7.40% 이상의 견조한 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
디지털 오디오 워크스테이션(DAW)은 디지털 오디오 녹음, 편집 및 재생을 위해 설계된 전자 시스템으로 음악 제작, 방송, 사운드 디자인, 영화 및 TV 오디오 포스트 프로덕션 등에 광범위하게 적용되고 있으며, DAW는 전문 스튜디오, 음악 프로듀서, 인디 아티스트, 팟캐스터, 교육기관 등 다양한 최종 사용자를 대상으로 하고 있으며, 디지털 미디어와 스트리밍 서비스의 부상으로 고품질 오디오 컨텐츠에 대한 수요가 증가하고 있는 것이 그 배경입니다.
저렴한 가격과 무료 DAW를 통해 음악 제작을 민주화하고 더 많은 사람들이 접근할 수 있도록 하려는 움직임이 있습니다. 그러나 부정 사용과 하드웨어 및 소프트웨어 호환성 문제는 사용자 경험을 방해하고 보급을 제한할 수 있습니다. 오디오 편집 및 믹싱과 같은 기능을 강화하기 위한 인공지능의 통합, 협업을 위한 클라우드 기반 플랫폼의 확장, DAW 환경 내 Dolby Atmos와 같은 몰입형 오디오 포맷의 구현에 큰 기회가 숨어 있습니다. 적응형 인터페이스를 통한 사용성 향상, 원격 음악 제작을 위한 협업 기능 개선, 고급 사운드 합성 및 처리 알고리즘 개발, 오디오 제작 워크플로우에서 가상현실 및 증강현실 탐색에 초점을 맞춘 연구와 혁신이 시장 성장을 가속할 것으로 예상됩니다. 시장 성장을 가속할 것으로 예상됩니다.
DAW에는 다양한 사용자 요구에 맞는 다양한 구성 요소와 기능이 탑재되어 있으며, DAW 시장의 서비스는 고객 지원, 교육, 업데이트 및 클라우드 스토리지 옵션을 통해 사용자를 지원합니다. 소프트웨어에는 전문가용 제품군부터 초보자를 위한 프로그램까지 DAW 용도 자체가 포함됩니다. 시스템은 DAW의 기능에 필요한 핵심 소프트웨어 및 하드웨어 인프라를 말하며, DAW에 대한 선호도는 사용자마다 다르며, 전문가는 고급 기능, 강력한 플러그인 지원 및 고품질 오디오 처리를 원하는 반면 초보자는 사용자 친화적 인 인터페이스 및 사용자 친화적 인 인터페이스를 선호합니다. 사용자 친화적인 인터페이스와 저렴한 가격을 우선시할 수 있습니다.
세계 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 조사에서 다루는 주요 지역은 아시아태평양, 북미, 유럽, 라틴아메리카, 중동 및 아프리카입니다. 지역별로는 미주 지역이 탄탄한 음악 산업과 독립적인 음악 제작 문화로 인해 DAW 채택을 주도하고 있습니다. 아시아태평양은 취미와 직업으로서의 음악 제작의 인기가 높아지고 현지 기업들이 지역적 요구에 초점을 맞추고 있어 가장 빠른 성장세를 보이고 있습니다. 유럽, 중동 및 아프리카은 강력한 전자 음악 문화와 기술적 정확성이 촉진요인으로 작용하고 있으며, 전문 스튜디오, 방송 산업, 교육 기관 등에서 다양한 DAW가 사용되고 있습니다.
목차
제1장 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 주요 요약
- 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 규모와 예측(2022년-2032년)
- 지역별 개요
- 부문별 개요
- 컴포넌트별
- 유형별
- 운영체제별
- 전개 모델별
- 최종사용자별
- 주요 동향
- 경기후퇴의 영향
- 애널리스트의 결론 및 제안
제2장 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 정의와 조사의 전제조건
- 조사 목적
- 시장의 정의
- 조사의 전제조건
- 포함 사항 및 제외 사항
- 제한 사항
- 공급측 분석
- 가용성
- 인프라
- 규제 환경
- 시장 경쟁
- 경제성(소비자 시점)
- 수요측 분석
- 규제 프레임워크
- 기술 진보
- 친환경
- 소비자 의식과 수용
- 조사 방법
- 조사 대상년도
- 통화 환산율
제3장 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 역학
- 시장 성장 촉진요인
- 시장이 해결해야 할 과제
- 시장 기회
제4장 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 산업 분석
- Porter's Five Forces 모델
- 공급 기업의 교섭력
- 바이어의 교섭력
- 신규 진출업체의 위협
- 대체품의 위협
- 경쟁 기업간 경쟁 관계
- Porter's Five Forces 모델에 대한 미래적 접근
- Porter's Five Forces의 영향 분석
- PESTEL 분석
- 주요 투자 기회
- 주요 성공 전략
- 파괴적 동향
- 업계 전문가의 견해
- 애널리스트의 결론 및 제안
제5장 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 규모와 예측 : 컴포넌트별, 2022-2032년
- 부문 대시보드
- 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 : 컴포넌트 매출 동향 분석, 2022년·2032년
제6장 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 규모와 예측 : 유형별, 2022-2032년
- 부문 대시보드
- 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 : 유형 매출 동향 분석, 2022년·2032년
제7장 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 규모와 예측 : 운영체제별, 2022-2032년
- 부문 대시보드
- 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장, 운영체제 매출 동향 분석, 2022년·2032년
- Android
- Linux
- macOS
- Windows
제8장 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 규모와 예측 : 전개 모델별 2022년-2032년
- 부문 대시보드
- 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 : 전개 모델 매출 동향 분석, 2022년·2032년
제9장 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 규모와 예측 : 최종사용자별, 2022-2032년
- 부문 대시보드
- 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 : 최종사용자 매출 동향 분석, 2022년·2032년
- 아티스트/공연자
- 교육기관
- 전자 음악가
- 음악 스튜디오/학교
- 전문/오디오 엔지니어 및 믹서
- 작곡가 및 프로덕션 팀
제10장 세계의 디지털 오디오 워크스테이션(DAW) 시장 규모와 예측 : 지역별, 2022-2032년
- 북미
- 유럽
- 아시아태평양
- 라틴아메리카, 중동 및 아프리카
- 브라질
- 사우디아라비아
- 남아프리카공화국
- 기타 라틴아메리카, 중동 및 아프리카
제11장 경쟁 정보
- 주요 기업의 SWOT 분석
- 주요 시장 전략
- 기업 개요
- Ableton AG
- 주요 정보
- 개요
- 재무(데이터 입수가 가능한 경우)
- 제품 개요
- 시장 전략
- Acoustica Inc.
- Adobe Inc.
- Apple Inc.
- Audio Futures, Inc. by Virtual Sonics, Inc.
- Avid Technology, Inc.
- BandLab Technologies by Caldecott Music Group
- Bitwig GmbH
- Dirac Research AB
- Image Line NV
- inMusic Brands, Inc.
- Key Code Media, Inc.
- LANDR Audio Inc.
- MAGIX Software GmbH
- MOTU, Inc.
제12장 조사 과정
LSH 24.08.08
The Global Digital Audio Workstations (DAW) Market is valued approximately at USD 3.21 billion in 2023 and is anticipated to grow with a healthy growth rate of more than 7.40% over the forecast period 2024-2032. Digital Audio Workstations (DAWs) are electronic systems designed for recording, editing, and playing back digital audio, finding widespread application in music production, broadcasting, sound design, and audio post-production for film and television. DAWs cater to a diverse range of end users including professional studios, music producers, independent artists, podcasters, and educational institutions, driven by the growing demand for high-quality audio content with the rise of digital media and streaming services.
There is a trend toward democratizing music production through affordable and free DAWs, making them accessible to a wider audience. However, unauthorized usage and hardware and software compatibility issues can hinder user experience and limit adoption. Significant opportunities lie in integrating artificial intelligence to enhance functionalities such as audio editing and mixing, expanding cloud-based platforms for collaboration, and implementing immersive audio formats such as Dolby Atmos within DAW environments. Research and innovation focusing on usability through adaptive interfaces, improving collaboration features for remote music production, developing advanced sound synthesis and processing algorithms, and exploring virtual and augmented reality in audio production workflows are expected to drive market growth.
DAWs come with a range of components and features catering to various user needs. Services in the DAW market support users through customer support, training, updates, and cloud storage options. Software includes the DAW application itself, from professional suites to beginner-friendly programs. Systems refer to the core software and hardware infrastructure necessary for DAW functionality. The preferences for DAWs vary among users, with professionals seeking advanced features, robust plugin support, and high-quality audio processing, while beginners may prioritize user-friendly interfaces and affordability.
The key regions considered for the Global Digital Audio Workstations (DAW) Market study include Asia Pacific, North America, Europe, Latin America, and the Middle East and Africa. Regionally, the Americas lead in DAW adoption due to a well-established music industry and independent music creation culture. The APAC region shows fastest growth driven by increasing popularity of music production as a hobby and profession, with local companies focusing on regional needs. The EMEA region exhibits diverse DAW usage across professional studios, broadcasting industries, and educational institutions, driven by strong electronic music culture and technical precision.
Major market players included in this report are:
- Ableton AG
- Acoustica Inc.
- Adobe Inc.
- Apple Inc.
- Audio Futures, Inc. by Virtual Sonics, Inc.
- Avid Technology, Inc.
- BandLab Technologies by Caldecott Music Group
- Bitwig GmbH
- Dirac Research AB
- Image Line NV
- inMusic Brands, Inc.
- Key Code Media, Inc.
- LANDR Audio Inc.
- MAGIX Software GmbH
- MOTU, Inc.
The detailed segments and sub-segment of the market are explained below:
By Component:
By Type:
By Operating System:
- Android
- Linux
- macOS
- Windows
By Deployment Model:
By End-Users:
- Artists/Performers
- Educational Institutions
- Electronic Musicians
- Music Studios/Schools
- Professionals/Audio Engineers & Mixers
- Songwriters & Production Teams
By Region:
- North America
- U.S.
- Canada
- Europe
- Germany
- UK
- France
- Italy
- Spain
- Rest of Europe
- Asia Pacific
- China
- Japan
- India
- South Korea
- Australia
- Rest of Asia-Pacific
- Latin America
- Brazil
- Mexico
- Rest of Latin America
- Middle East & Africa
- Saudi Arabia
- South Africa
- Rest of Middle East and Africa
Years considered for the study are as follows:
- Historical year - 2022
- Base year - 2023
- Forecast period - 2024 to 2032
Key Takeaways:
- Market Estimates & Forecast for 10 years from 2022 to 2032.
- Annualized revenues and regional level analysis for each market segment.
- Detailed analysis of geographical landscape with Country level analysis of major regions.
- Competitive landscape with information on major players in the market.
- Analysis of key business strategies and recommendations on future market approach.
- Analysis of competitive structure of the market.
- Demand side and supply side analysis of the market.
Table of Contents
Chapter 1. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Executive Summary
- 1.1. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecast (2022-2032)
- 1.2. Regional Summary
- 1.3. Segmental Summary
- 1.3.1. By Component
- 1.3.2. By Type
- 1.3.3. By Operating System
- 1.3.4. By Deployment Model
- 1.3.5. By End-Users
- 1.4. Key Trends
- 1.5. Recession Impact
- 1.6. Analyst Recommendation & Conclusion
Chapter 2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Definition and Research Assumptions
- 2.1. Research Objective
- 2.2. Market Definition
- 2.3. Research Assumptions
- 2.3.1. Inclusion & Exclusion
- 2.3.2. Limitations
- 2.3.3. Supply Side Analysis
- 2.3.3.1. Availability
- 2.3.3.2. Infrastructure
- 2.3.3.3. Regulatory Environment
- 2.3.3.4. Market Competition
- 2.3.3.5. Economic Viability (Consumer's Perspective)
- 2.3.4. Demand Side Analysis
- 2.3.4.1. Regulatory frameworks
- 2.3.4.2. Technological Advancements
- 2.3.4.3. Environmental Considerations
- 2.3.4.4. Consumer Awareness & Acceptance
- 2.4. Estimation Methodology
- 2.5. Years Considered for the Study
- 2.6. Currency Conversion Rates
Chapter 3. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Dynamics
- 3.1. Market Drivers
- 3.1.1. Growing Demand for High-Quality Audio Content
- 3.1.2. Democratization of Music Production
- 3.1.3. Integration of Artificial Intelligence
- 3.2. Market Challenges
- 3.2.1. Unauthorized Usage
- 3.2.2. Hardware and Software Compatibility Issues
- 3.3. Market Opportunities
- 3.3.1. Cloud-Based Platforms for Collaboration
- 3.3.2. Immersive Audio Formats
Chapter 4. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Industry Analysis
- 4.1. Porter's 5 Force Model
- 4.1.1. Bargaining Power of Suppliers
- 4.1.2. Bargaining Power of Buyers
- 4.1.3. Threat of New Entrants
- 4.1.4. Threat of Substitutes
- 4.1.5. Competitive Rivalry
- 4.1.6. Futuristic Approach to Porter's 5 Force Model
- 4.1.7. Porter's 5 Force Impact Analysis
- 4.2. PESTEL Analysis
- 4.2.1. Political
- 4.2.2. Economical
- 4.2.3. Social
- 4.2.4. Technological
- 4.2.5. Environmental
- 4.2.6. Legal
- 4.3. Top investment opportunity
- 4.4. Top winning strategies
- 4.5. Disruptive Trends
- 4.6. Industry Expert Perspective
- 4.7. Analyst Recommendation & Conclusion
Chapter 5. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by Component 2022-2032
- 5.1. Segment Dashboard
- 5.2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market: Component Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
- 5.2.1. Services
- 5.2.2. System
Chapter 6. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by Type 2022-2032
- 6.1. Segment Dashboard
- 6.2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market: Type Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
- 6.2.1. Editing
- 6.2.2. Mixing
- 6.2.3. Recording
Chapter 7. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by Operating System 2022-2032
- 7.1. Segment Dashboard
- 7.2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market: Operating System Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
- 7.2.1. Android
- 7.2.2. Linux
- 7.2.3. macOS
- 7.2.4. Windows
Chapter 8. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by Deployment Model 2022-2032
- 8.1. Segment Dashboard
- 8.2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market: Deployment Model Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
- 8.2.1. On-Cloud
- 8.2.2. On-Premises
Chapter 9. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by End-Users 2022-2032
- 9.1. Segment Dashboard
- 9.2. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market: End-Users Revenue Trend Analysis, 2022 & 2032 (USD Billion)
- 9.2.1. Artists/Performers
- 9.2.2. Educational Institutions
- 9.2.3. Electronic Musicians
- 9.2.4. Music Studios/Schools
- 9.2.5. Professionals/Audio Engineers & Mixers
- 9.2.6. Songwriters & Production Teams
Chapter 10. Global Digital Audio Workstations (DAW) Market Size & Forecasts by Region 2022-2032
- 10.1. North America Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.1.1. U.S. Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.1.1.1. Type breakdown size & forecasts, 2022-2032
- 10.1.1.2. Material Type breakdown size & forecasts, 2022-2032
- 10.1.1.3. Flow Rate breakdown size & forecasts, 2022-2032
- 10.1.1.4. Application breakdown size & forecasts, 2022-2032
- 10.1.2. Canada Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.1.3. Mexico Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.2. Europe Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.2.1. Germany Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.2.2. U.K. Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.2.3. France Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.2.4. Italy Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.2.5. Spain Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.2.6. Rest of Europe Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.3. Asia-Pacific Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.3.1. China Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.3.2. Japan Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.3.3. India Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.3.4. South Korea Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.3.5. Australia Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.3.6. Rest of Asia-Pacific Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.4. LAMEA Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.4.1. Brazil Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.4.2. Saudi Arabia Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.4.3. South Africa Digital Audio Workstations (DAW) Market
- 10.4.4. Rest of LAMEA Digital Audio Workstations (DAW) Market
Chapter 11. Competitive Intelligence
- 11.1. Key Company SWOT Analysis
- 11.2. Top Market Strategies
- 11.3. Company Profiles
- 11.3.1. Ableton AG
- 11.3.1.1. Key Information
- 11.3.1.2. Overview
- 11.3.1.3. Financial (Subject to Data Availability)
- 11.3.1.4. Product Summary
- 11.3.1.5. Market Strategies
- 11.3.2. Acoustica Inc.
- 11.3.3. Adobe Inc.
- 11.3.4. Apple Inc.
- 11.3.5. Audio Futures, Inc. by Virtual Sonics, Inc.
- 11.3.6. Avid Technology, Inc.
- 11.3.7. BandLab Technologies by Caldecott Music Group
- 11.3.8. Bitwig GmbH
- 11.3.9. Dirac Research AB
- 11.3.10. Image Line NV
- 11.3.11. inMusic Brands, Inc.
- 11.3.12. Key Code Media, Inc.
- 11.3.13. LANDR Audio Inc.
- 11.3.14. MAGIX Software GmbH
- 11.3.15. MOTU, Inc.
Chapter 12. Research Process
- 12.1. Research Process
- 12.1.1. Data Mining
- 12.1.2. Analysis
- 12.1.3. Market Estimation
- 12.1.4. Validation
- 12.1.5. Publishing
- 12.2. Research Attributes