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시장보고서
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세계의 PC 게임 시장 규모, 점유율, 성장 및 산업 분석 : 유형별, 용도별, 지역별 인사이트 및 예측(2024-2032년)PC Gaming Market Size, Share, Growth and Global Industry Analysis By Type & Application, Regional Insights and Forecast to 2024-2032 |
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세계의 PC 게임 시장은 기술 발전, 게이머 참여 증가, 고성능 게이밍 하드웨어의 보급 확대에 힘입어 강력한 성장 국면을 맞이하고 있습니다. 2024년 보고서에 따르면 PC 게임 시장 규모는 2024년 767억 3,000만 달러로 평가되었고, 2025년에는 861억 2,000만 달러로 증가한 뒤 2032년까지 1,521억 6,000만 달러로 급증할 것으로 예측됩니다. 2025-2032년에 걸쳐 8.47%라는 안정된 CAGR을 유지해 e스포츠, 클라우드 게임 플랫폼, 몰입형 게임 컨텐츠의 영향력 확대에 힘입어 시장은 장기적인 안정성장을 보이고 있습니다.
고성능 게이밍 시스템의 확산
우수한 GPU 성능, 고급 냉각 시스템, 전용 RAM을 탑재한 고성능 게이밍 노트북 및 데스크톱의 증가로 전 세계 시장에서 PC 게임 수요가 크게 증가했습니다. 소비자들은 콘솔 및 모바일 게임에 비해 커스터마이징 옵션, 빠른 처리 속도, 향상된 게임플레이 기능을 갖춘 PC 게임을 점점 더 선호하고 있습니다. Electronic Arts, Sony Group Corporation, Microsoft Corporation, Tencent Holdings Ltd.와 같은 주요 게임 기업들은 인공지능(AI) 및 혼합 현실(MR) 기술이 통합된 시각적으로 풍부하고 고성능의 PC 타이틀을 지속적으로 출시하고 있습니다. 이러한 기술 현대화에 대한 집중은 시장 전체 확장에 직접적으로 기여하고 있습니다.
미국의 게이머 인구별 인사이트
미국은 다양한 연령대가 빈번한 게임 활동에 참여하며 글로벌 PC 게임 수익의 주요 기여국으로 남아 있습니다. 엔터테인먼트 소프트웨어 협회(ESA)의 ‘2024년 핵심 사실’ 보고서에 따르면, 2023년 기준 Z세대/알파세대의 54%, 밀레니얼 세대의 48%, X세대의 39%, 베이비붐 세대/침묵 세대의 43%가 PC 게임을 플레이했습니다. 이러한 높은 참여율은 미국 내 젊은 층과 노년층 모두에 걸쳐 PC 게임 문화가 널리 퍼져 있음을 보여주며, 게임 구매, 게임 내 지출, 게임 하드웨어 채택을 촉진하고 있습니다.
아시아태평양 시장 주도
아시아태평양은 중국, 인도, 일본, 동남아시아의 게이머 인구 확대를 배경으로 2024년에는 46.7% 시장 점유율로 세계 PC 게임 산업을 주도하고 있습니다. 이 지역은 현저한 성장을 보였으며 시장 규모는 2023년 316억 9,000만 달러에서 2024년에는 358억 3,000만 달러로 확대되었습니다. 인도를 포함한 역내 각국 정부는 게임 개발 지원책을 추진하고 있으며, 예를 들어 인도 정부는 2021년에 생산 연동형 보조금 제도(PLI)를 확충해, 게임 하드웨어 생산용으로 4억 3,778만 달러의 투자를 유치했습니다. 이 시책으로 현지 제조 능력이 강화되고 시장 잠재력이 더욱 높아지고 있습니다.
크로스 플랫폼 게임의 인기
PC 게임 산업의 미래를 형성하는 중요한 트렌드는 PC, 콘솔, 모바일 기기 간 원활한 게임 플레이를 가능하게 하는 크로스 플랫폼 플레이의 부상입니다. 이러한 변화는 더 유연하고 포용적인 게임 환경을 제공하며 소셜 게임 경험을 촉진합니다. 기업들은 크로스 플랫폼 타이틀에 상호작용 기능, 실시간 커뮤니케이션, 향상된 그래픽을 지속적으로 통합함으로써 게이머들의 참여도와 유지율을 높이고 있습니다.
시장 성장 촉진요인 및 억제요인
게임 전용 노트북 및 데스크톱 수요 증가, e스포츠 참여 확대, YouTube Gaming, Twitch, Facebook Gaming 등 스트리밍 플랫폼의 급속한 확장이 주요 시장 촉진요인입니다. 세계 유수의 노트북 제조업체인 HP는 인도에서의 게이밍 PC의 출하 대수가 2021년 13만대에서 2022년에는 28만대로 두배로 늘어났습니다고 보고하고 있어 게이밍 하드웨어의 급속한 보급을 나타내고 있습니다.
그러나 시장에는 몇 가지 억제요인도 존재합니다. 게임 구독 서비스, 고급 GPU 기반 시스템, 게임 액세서리의 높은 가격은 중산층의 구매를 저해합니다. 또한 게임 중독 관련 사례가 증가함에 따라 여러 국가에서 청소년의 화면 사용 시간을 제한하는 규제를 도입하고 있습니다.
부문별 내역
2024년 슈팅 게임 부문이 시장을 주도했는데, 이는 PUBG, 포트나이트, 콜 오브 듀티와 같은 고경쟁성 타이틀의 글로벌 인기에 크게 기인합니다. 경쟁적 슈팅 게임에 대한 관심은 지속적으로 증가하고 있으며, 포트나이트 크리에이티브와 UEFN의 일일 활성 플레이어 수는 2023년 대비 2024년 15% 증가했습니다.
수익 모델별로 2024년 인게임 구매 부문이 시장을 주도했습니다. 게이머들이 프리미엄 콘텐츠, 고급 레벨, 독점 의상, 배틀 패스 등에 지출을 늘리면서 이 부문은 2032년까지 가장 빠르게 성장할 전망입니다.
오프라인 게임은 연결 문제나 패치 없이 중단 없는 게임플레이를 선호하는 사용자들로 인해 2024년 온라인 게임 대비 더 큰 점유율을 차지했습니다. 그러나 클라우드 게임과 실시간 멀티플레이어 플랫폼이 확대됨에 따라 온라인 게임은 급속한 성장이 예상됩니다.
지역별 분석
The global PC gaming market is undergoing a strong growth phase driven by technological improvements, rising gamer participation, and the increased availability of high-performance gaming hardware. As per the 2024 report, the PC gaming market size stood at USD 76.73 billion in 2024, and is projected to increase to USD 86.12 billion in 2025, before surging to USD 152.16 billion by 2032. With a consistent CAGR of 8.47% from 2025 to 2032, the market shows stable long-term growth supported by the rising influence of eSports, cloud gaming platforms, and immersive gaming content.
Growing Adoption of Advanced Gaming Systems
The rise in powerful gaming laptops and desktops with superior GPU capabilities, advanced cooling systems, and dedicated RAM has significantly increased the demand for PC gaming across global markets. Consumers increasingly prefer PC gaming due to its customization options, faster processing speeds, and enhanced gameplay features compared with console and mobile gaming. Leading gaming companies such as Electronic Arts, Sony Group Corporation, Microsoft Corporation, and Tencent Holdings Ltd. continue to introduce visually rich, high-performance PC titles integrated with artificial intelligence and mixed reality enhancements. This focus on technological modernization contributes directly to the overall market expansion.
U.S. Gaming Population Insights
The U.S. remains one of the major contributors to global PC gaming revenue, with multiple age groups engaged in frequent gaming. According to the Entertainment Software Association's Essential Facts 2024 report, 54% of Gen Z/Alpha, 48% of Millennials, 39% of Gen X, and 43% of Boomers/Silent generation individuals played PC games in 2023. These high participation rates highlight the widespread culture of PC gaming across both younger and older consumers in the United States, boosting game purchases, in-game spending, and adoption of gaming hardware.
Asia Pacific Market Leadership
Asia Pacific dominates the global PC gaming industry with a 46.7% market share in 2024, driven by an expanding gaming population in China, India, Japan, and Southeast Asia. The region showcased notable growth, rising from USD 31.69 billion in 2023 to USD 35.83 billion in 2024. Governments in the region, including India, are taking steps to support gaming development; for example, the Indian government expanded its PLI scheme in 2021 to attract USD 437.78 million in investment for gaming hardware production. This move enhances local manufacturing capabilities and strengthens market potential.
Popularity of Cross-Platform Gaming
A significant trend shaping the future of the PC gaming industry is the rise of cross-platform play, enabling seamless gameplay across PCs, consoles, and mobile devices. This shift provides more flexible, inclusive gaming environments and encourages social gaming experiences. Companies continue to integrate interactive features, real-time communication, and enhanced graphics into cross-platform titles, thereby increasing engagement and retention among gamers.
Market Drivers and Challenges
Increasing demand for gaming-focused laptops and desktops, rising eSports participation, and rapid expansion of streaming platforms such as YouTube Gaming, Twitch, and Facebook Gaming are major market drivers. HP, one of the top global laptop manufacturers, reported its gaming PC shipments in India doubled from 0.13 million in 2021 to 0.28 million in 2022, showcasing the rapid adoption of gaming hardware.
However, the market does face a few restraints. High prices of gaming subscriptions, advanced GPU-based systems, and gaming accessories reduce adoption in middle-income groups. Additionally, increasing reports of gaming-related addiction have prompted several countries to introduce regulations limiting screen time for young users.
Segmentation Breakdown
The Shooter game segment dominated the market in 2024, largely due to the global popularity of high-competition titles like PUBG, Fortnite, and Call of Duty. Interest in competitive shooting games continues to rise, with the daily active player count of Fortnite Creative and UEFN growing 15% in 2024 compared to 2023.
By revenue model, the in-game purchases segment led the market in 2024. Gamers increasingly spend on premium content, advanced levels, exclusive outfits, and battle passes-making this the fastest-growing segment through 2032.
Offline gaming held a larger share in 2024 compared with online gaming due to users preferring uninterrupted gameplay, free from connectivity issues and patches. However, online gaming is predicted to grow rapidly as cloud gaming and real-time multiplayer platforms expand.
Regional Analysis
Competitive Landscape
Key players include:
Microsoft Corporation, Nintendo Co. Ltd., Nvidia, Valve, EA, Sony, Bandai Namco, Tencent, Activision Blizzard.
Recent developments:
Conclusion
The global PC gaming market is well-positioned for strong long-term growth, moving from USD 76.73 billion in 2024 to USD 152.16 billion by 2032. This growth will be fueled by technological advancements, cross-platform gaming, cloud streaming adoption, and increased player spending worldwide.
Segmentation By Game Type
By Revenue Model
By Platform
By End-User
By Region