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3D 디스플레이 시장 보고서 : 유형, 기술, 액세스 방법, 용도, 지역별(2025-2033년)

3D Display Market Report by Type, Technology (Digital Light Processing, Plasma Display Panel, Organic Light Emitting Diodes, Light Emitting Diode ), Access Method, Application, and Region 2025-2033

발행일: | 리서치사: IMARC | 페이지 정보: 영문 144 Pages | 배송안내 : 2-3일 (영업일 기준)

    
    
    




※ 본 상품은 영문 자료로 한글과 영문 목차에 불일치하는 내용이 있을 경우 영문을 우선합니다. 정확한 검토를 위해 영문 목차를 참고해주시기 바랍니다.

세계의 3D 디스플레이 시장 규모는 2024년에 1,922억 달러에 달했습니다. 향후 IMARC Group에서는 2033년에는 6,331억 달러에 달하며, 2025-2033년에 14.2%의 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예측하고 있습니다. 다양한 산업 분야에서 3D 디스플레이의 채택이 증가하고 있는 점, 컴퓨터 기술의 발전, 급성장하는 게임 산업이 시장을 주도하는 주요 요인으로 작용하고 있습니다.

3D 디스플레이는 사용자가 3차원 공간에서 이미지나 영상을 보고, 상호작용할 수 있는 기술입니다. 복잡한 고차원 데이터와 물체를 시각화하고 이해할 수 있는 툴을 제공하고, 각 눈에 다른 이미지를 제시하여 깊이 있는 착시 효과를 만들어 현실 세계에서 인간의 시각이 작동하는 방식을 모방한 입체감 있는 시각 효과를 만들어냅니다. 또한 디지털 광처리, 플라즈마 디스플레이 패널, OLED, 발광다이오드(LED)를 사용하여 몰입감 있고 매력적인 시청 경험을 촉진합니다. 현재 TV, 스마트폰, 모니터, 모바일 컴퓨팅 기기, 프로젝터 등에 널리 사용되고 있습니다.

3D 디스플레이 시장 동향 :

고해상도 및 대화면 디스플레이 수요 증가

몰입형 솔루션에 대한 소비자 수요가 증가함에 따라 고해상도 및 대화면 경험을 제공하는 3D 디스플레이에 대한 수요가 빠르게 증가하고 있습니다. 더 큰 화면 크기와 뛰어난 해상도를 제공하는 패널을 비용 효율적으로 개발하는 것이 이러한 추세를 크게 촉진하고 있습니다. 또한 고해상도 게임 경험의 인기가 급상승하면서 더욱 디테일하고 몰입감 있는 디스플레이에 대한 수요가 급증하고 있습니다. 홈시어터 시스템 수요 증가도 대형 3D 디스플레이의 성장을 보완하고 있습니다. 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 기기의 통합은 3D 디스플레이 시장의 리더들에게 더 많은 성장 기회를 제공합니다.

다양한 산업 분야에서 3D 디스플레이 채택 증가

현재 게임, 헬스케어, 자동차, 항공우주, 국방 등 다양한 산업에서 3D 디스플레이의 채택이 증가하고 있습니다. 이와는 별도로 VR, AR 등 첨단 기술이 다양한 산업 분야에서 통합되고 있는 것도 3D 디스플레이 시장 규모 확대에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 또한 판매 및 브랜드 인지도를 높이기 위한 광고 및 마케팅에서 제조업체의 3D 디스플레이 활용이 증가하고 있는 것도 시장 성장을 가속하고 있습니다. 또한 가처분 소득 증가와 디바이스의 쉬운 접근성과 함께 가정용 엔터테인먼트 전자기기에서 3D 디스플레이 기술에 대한 수요가 증가하고 있는 것도 시장 성장을 가속하고 있습니다. 이와는 별도로 컴퓨터 기술 신흥 시장의 확대와 게임 산업의 급속한 발전이 세계 시장 성장을 촉진하고 있습니다.

기술 발전

자동 입체 디스플레이, 홀로그램 디스플레이, 체적 디스플레이 등 컨텐츠의 질을 향상시키는 3D 디스플레이 기술의 발전과 더불어 접근성이 향상되고 가격이 저렴해지고 있다는 점도 시장 전망을 밝게 하고 있습니다. 시장 전망을 긍정적으로 보고 있습니다. 또한 주요 기업은 지속적인 전력을 필요로 하지 않는 혁신적이고 비용 효율적인 3D 디스플레이 기술을 도입하고 있습니다. 이 기술은 안전하고 신뢰성이 높으며, 깊이 지각이 향상되어 수술하는 의사들 사이에서 큰 지지를 받고 있습니다. 또한 디자인, 엔지니어링, CAD(Computer Aided Design)(CAD), 컴퓨터 지원 제조(CAM), 시뮬레이션 용도에서 표현 모델, 비주얼, 동영상 활용이 증가하고 있으며, 비디오 및 사진 캡처 및 편집에 3D 디스플레이 기술의 활용이 증가하고 있습니다. 활용이 증가하고 있는 것도 시장 성장을 가속하고 있습니다.

이 보고서에서 다룬 주요 질문

  • 세계의 3D 디스플레이 시장 규모는?
  • 2025-2033년 세계의 3D 디스플레이 시장 성장률 전망은?
  • 세계의 3D 디스플레이 시장을 촉진하는 주요 요인은?
  • COVID-19가 세계 3D 디스플레이 시장에 미치는 영향은?
  • 세계의 3D 디스플레이 시장에서의 유형별 분류는?
  • 세계의 3D 디스플레이 시장에서의 기술별 분류는?
  • 세계의 3D 디스플레이 시장에서의 접근 방식별 분류는?
  • 세계의 3D 디스플레이 시장에서의 용도별 분류는?
  • 세계 3D 디스플레이 시장의 주요 지역은?
  • 세계 3D 디스플레이 시장의 주요 업체는?

목차

제1장 서문

제2장 조사 범위와 조사 방법

  • 조사의 목적
  • 이해관계자
  • 데이터 소스
    • 1차 정보
    • 2차 정보
  • 시장 추정
    • 보텀업 어프로치
    • 톱다운 어프로치
  • 조사 방법

제3장 개요

제4장 서론

제5장 세계의 3D 디스플레이 시장

  • 시장 개요
  • 시장 실적
  • COVID-19의 영향
  • 시장 예측

제6장 시장 내역 : 유형별

  • 볼륨 디스플레이
  • 입체시
  • 헤드 마운트 디스플레이(HMD)

제7장 시장 내역 : 기술별

  • 디지털 광처리
  • 플라즈마 디스플레이 패널
  • OLED(Organic Light Emitting Diodes)
  • LED(Light Emitting Diode)

제8장 시장 내역 : 액세스 방법별

  • 기존형/스크린 기반 디스플레이
  • 마이크로디스플레이

제9장 시장 내역 : 용도별

  • TV
  • 스마트폰
  • 모니터
  • 모바일 컴퓨팅 디바이스
  • 프로젝터
  • 기타

제10장 시장 내역 : 지역별

  • 북미
    • 미국
    • 캐나다
  • 아시아태평양
    • 중국
    • 일본
    • 인도
    • 한국
    • 호주
    • 인도네시아
    • 기타
  • 유럽
    • 독일
    • 프랑스
    • 영국
    • 이탈리아
    • 스페인
    • 러시아
    • 기타
  • 라틴아메리카
    • 브라질
    • 멕시코
    • 기타
  • 중동 및 아프리카

제11장 SWOT 분석

제12장 밸류체인 분석

제13장 Porter's Five Forces 분석

제14장 가격 분석

제15장 경쟁 구도

  • 시장 구조
  • 주요 기업
  • 주요 기업의 개요
    • 3D Global GmbH
    • Koninklijke Philips N.V.
    • LG Display Co. Ltd.
    • Mitsubishi Electric Corporation
    • Nikon Inc.
    • Panasonic Corporation
    • Samsung Electronics Co. Ltd.
    • Sharp Corporation
    • Sony Electronics Inc.
    • The Coretec Group Inc
    • Toshiba Corporation
KSA 25.10.16

The global 3D display market size reached USD 192.2 Billion in 2024. Looking forward, IMARC Group expects the market to reach USD 633.1 Billion by 2033, exhibiting a growth rate (CAGR) of 14.2% during 2025-2033. The increasing adoption of 3D display across numerous industries, advancements in computer technology, and the burgeoning gaming industry represent some of the key factors driving the market.

A 3D display is a technology that allows users to see and interact with images or videos in a three-dimensional space. It provides tools to visualize and understand complex high-dimensional data and objects and create the illusion of depth by presenting different images to each eye and creating a stereoscopic effect that mimics the way human vision works in the real world. It also facilitates an immersive and engaging viewing experience using digital light processing, plasma display panels, organic light-emitting diodes (OLEDs), and light-emitting diodes (LEDs). At present, it is widely employed in televisions, smartphones, monitors, mobile computing devices, and projectors.

3D Display Market Trends:

Growing Demand for High-resolution and Large Screen Displays

With the increasing consumer demand for immersive solutions, there is a rapid uptrend toward 3D displays offering high-resolution and large-screen experiences. The cost-effective development of larger screen sizes and panels offering exceptional resolution is significantly driving this trend. Further, the surge in popularity of high-definition gaming experiences is steering the demand for more detailed and immersive displays. The growth in demand for home theatre systems is also supplementing the growth of large screen 3D displays. The integration of augmented reality (AR) and virtual reality (VR) devices is further creating growth opportunities for the 3D display market leaders.

Increasing Adoption of 3D Displays Across Diverse Industries

At present, the increasing adoption of 3D displays in various industries, such as gaming, healthcare, automotive, aerospace, and defense due to their ability to provide a more immersive and engaging experience is catalyzing the market growth. Apart from this, the integration of advanced technologies, such as VR and AR, across various industry verticals are positively influencing the expansion of the 3D display market size. Additionally, the rising usage of 3D displays by manufacturers for advertising and marketing for increasing sales and brand awareness is propelling the growth of the market. Besides this, rise in the demand for 3D display technologies in home entertainment electronic devices, coupled with inflating disposable incomes and easy availability of devices, are bolstering the market growth. Apart from this, increasing advancements in computer technology and the rapid development of the gaming industry are fueling the market growth worldwide.

Technological Advancements

The ongoing advancements in 3D display technology, such as autostereoscopic displays, holographic displays, and volumetric displays, that offer improved content quality, in confluence with their increasing accessibility and rising affordability, are creating a favorable market outlook. Moreover, leading players are introducing innovative and cost-effective 3D display technologies that do not require continuous electricity. As these technologies are safe, reliable, and offer increased depth perception, they are gaining immense traction among doctors to perform surgeries. Furthermore, the increasing utilization of representational models, visuals, and movies in design, engineering, computer-aided design (CAD), computer-aided manufacturing (CAM), and simulation applications, along with the rising utilization of 3D display technologies in capturing and editing videos and photography, is stimulating the market growth.

Key Market Segmentation:

Type Insights:

  • Volumetric Display
  • Stereoscopic
  • Head Mounted Displays

Technology Insights:

  • Digital Light Processing
  • Plasma Display Panel
  • Organic Light Emitting Diodes (OLEDs)
  • Light Emitting Diode (LEDs)

Access Method Insights:

  • Conventional/Screen Based Display
  • Micro Displays

Application Insights:

  • Televisions
  • Smartphones
  • Monitors
  • Mobile Computing Devices
  • Projectors
  • Others

Regional Insights:

  • North America
    • United States
    • Canada
  • Asia-Pacific
    • China
    • Japan
    • India
    • South Korea
    • Australia
    • Indonesia
    • Others
  • Europe
    • Germany
    • France
    • United Kingdom
    • Italy
    • Spain
    • Russia
    • Others
  • Latin America
    • Brazil
    • Mexico
    • Others
  • Middle East and Africa
  • The report has also provided a comprehensive analysis of all the major regional markets, which include North America (the United States and Canada); Asia Pacific (China, Japan, India, South Korea, Australia, Indonesia, and others); Europe (Germany, France, the United Kingdom, Italy, Spain, and others); Latin America (Brazil, Mexico, and others); and the Middle East and Africa. According to the report, Asia Pacific was the largest market for 3D display. Some of the factors driving the Asia Pacific 3D display market include significant growth in the entertainment and gaming industries, advancements in 3D technology, increasing adoption of 3D displays across numerous industries, etc.

Competitive Landscape:

  • The report has also provided a comprehensive analysis of the competitive landscape in the global 3D display market. Competitive analysis such as market structure, market share by key players, player positioning, top winning strategies, competitive dashboard, and company evaluation quadrant has been covered in the report. Also, detailed profiles of all major companies have been provided. Some of the companies covered include 3D Global GmbH, Koninklijke Philips N.V., LG Display Co. Ltd., Mitsubishi Electric Corporation, Nikon Inc., Panasonic Corporation, Samsung Electronics Co. Ltd., Sharp Corporation, Sony Electronics Inc., The Coretec Group Inc, Toshiba Corporation, etc.

Key Questions Answered in This Report

  • 1.How big is the global 3D display market?
  • 2.What is the expected growth rate of the global 3D display market during 2025-2033?
  • 3.What are the key factors driving the global 3D display market?
  • 4.What has been the impact of COVID-19 on the global 3D display market?
  • 5.What is the breakup of the global 3D display market based on the type?
  • 6.What is the breakup of the global 3D display market based on the technology?
  • 7.What is the breakup of the global 3D display market based on the access method?
  • 8.What is the breakup of the global 3D display market based on the application?
  • 9.What are the key regions in the global 3D display market?
  • 10.Who are the key players/companies in the global 3D display market?

Table of Contents

1 Preface

2 Scope and Methodology

  • 2.1 Objectives of the Study
  • 2.2 Stakeholders
  • 2.3 Data Sources
    • 2.3.1 Primary Sources
    • 2.3.2 Secondary Sources
  • 2.4 Market Estimation
    • 2.4.1 Bottom-Up Approach
    • 2.4.2 Top-Down Approach
  • 2.5 Forecasting Methodology

3 Executive Summary

4 Introduction

  • 4.1 Overview
  • 4.2 Key Industry Trends

5 Global 3D Display Market

  • 5.1 Market Overview
  • 5.2 Market Performance
  • 5.3 Impact of COVID-19
  • 5.4 Market Forecast

6 Market Breakup by Type

  • 6.1 Volumetric Display
    • 6.1.1 Market Trends
    • 6.1.2 Market Forecast
  • 6.2 Stereoscopic
    • 6.2.1 Market Trends
    • 6.2.2 Market Forecast
  • 6.3 Head Mounted Displays
    • 6.3.1 Market Trends
    • 6.3.2 Market Forecast

7 Market Breakup by Technology

  • 7.1 Digital Light Processing
    • 7.1.1 Market Trends
    • 7.1.2 Market Forecast
  • 7.2 Plasma Display Panel
    • 7.2.1 Market Trends
    • 7.2.2 Market Forecast
  • 7.3 Organic Light Emitting Diodes (OLEDs)
    • 7.3.1 Market Trends
    • 7.3.2 Market Forecast
  • 7.4 Light Emitting Diode (LEDs)
    • 7.3.1 Market Trends
    • 7.3.2 Market Forecast

8 Market Breakup by Access Method

  • 8.1 Conventional/Screen Based Display
    • 8.1.1 Market Trends
    • 8.1.2 Market Forecast
  • 8.2 Micro Displays
    • 8.2.1 Market Trends
    • 8.2.2 Market Forecast

9 Market Breakup by Application

  • 9.1 Televisions
    • 9.1.1 Market Trends
    • 9.1.2 Market Forecast
  • 9.2 Smartphones
    • 9.2.1 Market Trends
    • 9.2.2 Market Forecast
  • 9.3 Monitors
    • 9.3.1 Market Trends
    • 9.3.2 Market Forecast
  • 9.4 Mobile Computing Devices
    • 9.4.1 Market Trends
    • 9.4.2 Market Forecast
  • 9.5 Projectors
    • 9.5.1 Market Trends
    • 9.5.2 Market Forecast
  • 9.6 Others
    • 9.6.1 Market Trends
    • 9.6.2 Market Forecast

10 Market Breakup by Region

  • 10.1 North America
    • 10.1.1 United States
      • 10.1.1.1 Market Trends
      • 10.1.1.2 Market Forecast
    • 10.1.2 Canada
      • 10.1.2.1 Market Trends
      • 10.1.2.2 Market Forecast
  • 10.2 Asia-Pacific
    • 10.2.1 China
      • 10.2.1.1 Market Trends
      • 10.2.1.2 Market Forecast
    • 10.2.2 Japan
      • 10.2.2.1 Market Trends
      • 10.2.2.2 Market Forecast
    • 10.2.3 India
      • 10.2.3.1 Market Trends
      • 10.2.3.2 Market Forecast
    • 10.2.4 South Korea
      • 10.2.4.1 Market Trends
      • 10.2.4.2 Market Forecast
    • 10.2.5 Australia
      • 10.2.5.1 Market Trends
      • 10.2.5.2 Market Forecast
    • 10.2.6 Indonesia
      • 10.2.6.1 Market Trends
      • 10.2.6.2 Market Forecast
    • 10.2.7 Others
      • 10.2.7.1 Market Trends
      • 10.2.7.2 Market Forecast
  • 10.3 Europe
    • 10.3.1 Germany
      • 10.3.1.1 Market Trends
      • 10.3.1.2 Market Forecast
    • 10.3.2 France
      • 10.3.2.1 Market Trends
      • 10.3.2.2 Market Forecast
    • 10.3.3 United Kingdom
      • 10.3.3.1 Market Trends
      • 10.3.3.2 Market Forecast
    • 10.3.4 Italy
      • 10.3.4.1 Market Trends
      • 10.3.4.2 Market Forecast
    • 10.3.5 Spain
      • 10.3.5.1 Market Trends
      • 10.3.5.2 Market Forecast
    • 10.3.6 Russia
      • 10.3.6.1 Market Trends
      • 10.3.6.2 Market Forecast
    • 10.3.7 Others
      • 10.3.7.1 Market Trends
      • 10.3.7.2 Market Forecast
  • 10.4 Latin America
    • 10.4.1 Brazil
      • 10.4.1.1 Market Trends
      • 10.4.1.2 Market Forecast
    • 10.4.2 Mexico
      • 10.4.2.1 Market Trends
      • 10.4.2.2 Market Forecast
    • 10.4.3 Others
      • 10.4.3.1 Market Trends
      • 10.4.3.2 Market Forecast
  • 10.5 Middle East and Africa
    • 10.5.1 Market Trends
    • 10.5.2 Market Breakup by Country
    • 10.5.3 Market Forecast

11 SWOT Analysis

  • 11.1 Overview
  • 11.2 Strengths
  • 11.3 Weaknesses
  • 11.4 Opportunities
  • 11.5 Threats

12 Value Chain Analysis

13 Porters Five Forces Analysis

  • 13.1 Overview
  • 13.2 Bargaining Power of Buyers
  • 13.3 Bargaining Power of Suppliers
  • 13.4 Degree of Competition
  • 13.5 Threat of New Entrants
  • 13.6 Threat of Substitutes

14 Price Analysis

15 Competitive Landscape

  • 15.1 Market Structure
  • 15.2 Key Players
  • 15.3 Profiles of Key Players
    • 15.3.1 3D Global GmbH
      • 15.3.1.1 Company Overview
      • 15.3.1.2 Product Portfolio
    • 15.3.2 Koninklijke Philips N.V.
      • 15.3.2.1 Company Overview
      • 15.3.2.2 Product Portfolio
      • 15.3.2.3 Financials
      • 15.3.2.4 SWOT Analysis
    • 15.3.3 LG Display Co. Ltd.
      • 15.3.3.1 Company Overview
      • 15.3.3.2 Product Portfolio
      • 15.3.3.3 Financials
    • 15.3.4 Mitsubishi Electric Corporation
      • 15.3.4.1 Company Overview
      • 15.3.4.2 Product Portfolio
      • 15.3.4.3 Financials
      • 15.3.4.4 SWOT Analysis
    • 15.3.5 Nikon Inc.
      • 15.3.5.1 Company Overview
      • 15.3.5.2 Product Portfolio
      • 15.3.5.3 Financials
      • 15.3.5.4 SWOT Analysis
    • 15.3.6 Panasonic Corporation
      • 15.3.6.1 Company Overview
      • 15.3.6.2 Product Portfolio
      • 15.3.6.3 Financials
      • 15.3.6.4 SWOT Analysis
    • 15.3.7 Samsung Electronics Co. Ltd.
      • 15.3.7.1 Company Overview
      • 15.3.7.2 Product Portfolio
      • 15.3.7.3 Financials
      • 15.3.7.4 SWOT Analysis
    • 15.3.8 Sharp Corporation
      • 15.3.8.1 Company Overview
      • 15.3.8.2 Product Portfolio
      • 15.3.8.3 Financials
      • 15.3.8.4 SWOT Analysis
    • 15.3.9 Sony Electronics Inc.
      • 15.3.9.1 Company Overview
      • 15.3.9.2 Product Portfolio
    • 15.3.10 The Coretec Group Inc
      • 15.3.10.1 Company Overview
      • 15.3.10.2 Product Portfolio
      • 15.3.10.3 Financials
    • 15.3.11 Toshiba Corporation
      • 15.3.11.1 Company Overview
      • 15.3.11.2 Product Portfolio
      • 15.3.11.3 Financials
      • 15.3.11.4 SWOT Analysis
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