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비디오 스트리밍 : 시장 점유율 분석, 산업 동향과 통계, 성장 예측(2024-2029년)

Video Streaming - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts 2024 - 2029

발행일: | 리서치사: Mordor Intelligence | 페이지 정보: 영문 | 배송안내 : 2-3일 (영업일 기준)

    
    
    




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비디오 스트리밍 시장 규모는 올해 1,050억 9,000만 달러로 추정됩니다.

예측기간 동안 23.59%의 CAGR을 기록하며 5년 후 3,030억 5,000만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 기존 케이블이나 위성 가입 없이도 주문형 비디오 컨텐츠를 제공하는 OTT 플랫폼에 대한 인식이 높아지면서 시장 성장에 큰 기여를 할 것으로 보입니다. 또한, OTT 플랫폼은 향후 유연하고 개인화된 컨텐츠 소비를 추구하는 젊은 시청자를 중심으로 가입자를 늘려 향후 시장 성장을 견인할 것으로 예상됩니다.

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주요 하이라이트

  • 비디오 스트리밍 시장은 크게 성장하여 사람들의 엔터테인먼트와 데이터 사용 방식을 변화시켰습니다. 비디오 스트리밍은 웹을 통해 디지털 비디오 컨텐츠를 실시간으로 전송하는 것으로, 사용자는 기존의 물리적 미디어를 사용하지 않고도 인터넷에 연결된 다양한 기기에서 영화, 녹화, 라이브 이벤트, TV 프로그램 및 기타 영상 컨텐츠를 시청할 수 있습니다.
  • 고속 인터넷의 보급은 스트리밍 비디오 시장의 원동력이 되고 있습니다. 소비자들은 광대역 및 모바일 인터넷의 보급으로 스마트폰, PC, 스마트 TV, 태블릿PC를 통해 동영상 컨텐츠에 빠르게 액세스하고 스트리밍으로 재생할 수 있습니다. 시청자는 언제 어디서든 어떤 도구로든 원하는 프로그램이나 영화를 볼 수 있습니다.
  • 또한, 특히 도시와 마을에서 이러한 인터넷 연결의 증가는 스트리밍 비디오가 더 많은 중요한 조건의 풍부한 인터넷 인프라와 스트리밍 비디오 스포츠를위한 편리한 대상 청중의 장점으로 적절한 액세스를 얻는 데 어려움이 적습니다. 시장의 성장을 크게 이어가고 있습니다. 또한 스마트폰, 태블릿, 스마트 TV 및 기타 데이터 지원 가젯의 대량 도입은 비디오 스트리밍의 증가에 박차를 가하고 있습니다.
  • 그러나 비디오 스트리밍 플랫폼은 컨텐츠 불법 복제 및 저작물 무단 배포와 관련된 문제에 직면할 수 있습니다. 저작권 침해는 스트리밍 서비스의 수익과 컨텐츠 제작자의 수익에 영향을 미쳐 시장 성장을 저해할 수 있습니다.
  • 또한 COVID-19는 비디오 스트리밍 시장에 긍정적인 영향을 미쳤습니다. 봉쇄로 인해 사람들은 스트리밍 플랫폼에서 사용할 수 있는 다양한 컨텐츠를 탐색하고 이용할 수 있게 되었습니다. 사용자들은 이 기간 동안 새로운 프로그램, 영화, 장르를 발견했습니다. 또한 IBEF에 따르면 2020년 1월부터 7월까지 OTT 업계의 유료 계약 건수는 2,100만-2,900만 건 이상으로 30% 증가했습니다. 또한, 도시 지역의 OTT 동영상 플랫폼 사용자 비율이 가장 큰 것으로 나타났습니다.

비디오 스트리밍 시장 동향

고속 인터넷 접속의 확산

  • 전 세계 광대역 인터넷 보급률의 증가는 비디오 스트리밍이 급증하는 주요 이유 중 하나입니다. 광대역 인프라가 크게 증가하여 더 많은 인구에 대한 인터넷 연결이 증가했습니다. 더 많은 가정과 지역이 안정적인 고속 인터넷에 접속할 수 있게 됨에 따라 비디오 스트리밍 서비스의 잠재적 시청자층이 확대되고 스트리밍 플랫폼의 고객 기반이 더욱 넓어졌습니다.
  • 또한 Speedtest의 최근 조사에 따르면, 2023년 4월 기준 고정형 광대역 인터넷의 평균 속도는 싱가포르가 242Mbps로 가장 빠른 것으로 나타났습니다. 아랍에미리트는 약 217Mbps로 3위, 칠레는 222Mbps 이상으로 2위를 차지했습니다. 이러한 고속 인터넷 연결은 비디오 스트리밍 플랫폼의 보급에 크게 기여하고 있습니다.
  • 고속 인터넷 연결만 있으면 사용자는 스마트폰, 태블릿, PC, 스마트 TV 등 다양한 기기에서 스트리밍 비디오를 시청할 수 있습니다. 모바일 기기를 통해 고속 인터넷을 이용할 수 있게 되면서 휴대폰 사용이 간편해졌고, 사용자는 언제 어디서나 원하는 컨텐츠를 시청할 수 있게 되어 편의성과 협업이 향상되었습니다.
  • 또한, 고속 인터넷 연결로 인해 고화질 영상 컨텐츠의 원활한 전송이 가능해졌습니다. 비디오 스트리밍 플랫폼은 고해상도(HD) 및 4K 컨텐츠를 제공할 수 있게 되었고, 시청자들은 보다 몰입감 있는 엔터테인먼트를 경험할 수 있게 되었습니다. 인터넷 속도가 빨라짐에 따라 버퍼링 문제가 줄어들고, 사용자는 끊김 없이 재생을 즐길 수 있어 스트리밍 서비스에 대한 전반적인 만족도가 높아졌습니다.
  • 고속 인터넷 연결의 도입은 이벤트, 스포츠, 콘서트, 게임 경기를 실시간으로 시청할 수 있는 라이브 스트리밍으로 이어지고 있습니다. 라이브 스트리밍은 인터넷 인프라의 개선으로 인해 사용자에게 독특하고 인터랙티브한 경험을 제공하고 시청자 간의 커뮤니티를 형성할 수 있다는 점에서 큰 인기를 끌고 있습니다.
  • 또한, 초고속 인터넷은 기존 케이블 TV나 위성 TV에 가입하지 않고도 사용자에게 직접 비디오 컨텐츠를 제공하는 OTT(Over The Top) 플랫폼의 성장을 가능하게 했습니다. 초고속 인터넷 접속이 가능해짐에 따라 시청자들은 무선의 장점을 활용해 OTT 서비스를 쉽게 선택할 수 있게 됐고, 이는 소비자의 행동과 선호도에 큰 변화를 가져왔습니다.
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북미가 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 전망

  • 북미에는 세계 최대 규모의 스트리밍 플랫폼이 존재하며, 넷플릭스, 아마존 프라임 비디오, 훌루, 디즈니, HBO 맥스, 유튜브 등이 이 지역에서 확고한 입지를 구축하여 가입자들에게 다양하고 풍부한 컨텐츠 라이브러리를 제공하고 있습니다. 라이브러리를 제공하고 있습니다. 이들 플랫폼은 시청자를 유치하고 유지하기 위해 오리지널 컨텐츠 제작에 많은 투자를 하고 있으며, 이는 스트리밍 시장의 경쟁과 번영으로 이어지고 있습니다.
  • 이 지역의 첨단 기술에 익숙한 인구와 디지털 혁신을 받아들이는 문화는 비디오 스트리밍 서비스의 보급을 더욱 촉진하고 있습니다. 북미 사람들은 새로운 디지털 트렌드를 쉽게 받아들이고, 온디맨드 컨텐츠 소비의 편리함은 기존 TV에서 비디오 스트리밍 플랫폼으로 큰 전환을 촉진했습니다.
  • 또한, COVID-19 사태는 북미에서 동영상 스트리밍의 성장을 가속화했습니다. 자택 대피령과 자택 대기 명령으로 인해 집에서 즐기는 엔터테인먼트에 대한 수요가 급증하면서 시청자 증가와 스트리밍 서비스 신규 가입을 촉진했습니다. 팬데믹은 디지털 엔터테인먼트의 중요성을 부각시켰고, 북미의 많은 사람들에게 비디오 스트리밍이 주요한 정보원으로 자리 잡게 했습니다.
  • 북미 시장 점유율이 높은 또 다른 요인은 이 지역의 풍부하고 다양한 컨텐츠 제공입니다. 북미 스트리밍 플랫폼은 다양한 시청자를 대상으로 다양한 언어와 장르의 컨텐츠를 제공하고 있습니다. 현지화된 컨텐츠 제공은 다양한 계층의 가입자를 유치하고 유지하는 데 중요한 역할을 하고 있습니다.
  • 또한, 이 지역의 스트리밍 플랫폼은 경쟁이 치열한 비디오 스트리밍 업계에서 우위를 유지하고 성장하기 위해 소비자 취향의 변화와 시장 역학의 변화에 계속 적응할 것으로 예상됩니다.

비디오 스트리밍 산업의 개요

비디오 스트리밍 시장은 세계 기업들이 다양한 솔루션과 서비스 제공으로 경쟁하고 있어 경쟁이 치열할 것으로 예상됩니다. 또한, 이들 기업들은 시장 경쟁력을 유지하기 위해 파트너십과 혁신에 적극적으로 나서고 있습니다. 시장의 주요 업체로는 IBM, 아마존, 넷플릭스, 훌루(Hulu) 등이 있습니다.

2023년 6월, 아마존은 광고가 포함된 프라임 비디오 스트리밍 서비스 계층을 도입할 계획입니다. 이 온라인 소매 및 스트리밍 회사는 광고 사업을 확장하고 엔터테인먼트 수입을 늘리고자 합니다. 또한 아마존은 워너 브라더스 디스커버리(Warner Bros. Discovery) 및 파라마운트 월드(Paramount World)와 프라임 비디오 채널(Prime Video Channels)을 통해 스트리밍 서비스에 광고가 포함된 계층을 포함시키기 위한 협의를 시작했습니다. 사용자는 Prime Video Channels를 통해 Max나 Paramount의 광고 없는 버전과 같은 스트리밍 서비스에 가입하고 앱을 통해 시청할 수 있습니다.

2023년 5월, 유명 동영상 공유 기업 럼블(Rumble)은 기술 투자자이자 기업가인 데이비드 삭스(David Sacks)와 액셀 에릭슨(Axel Ericsson)이 설립한 샌프란시스코의 팟캐스팅 라이브 스트리밍 서비스인 콜린(Callin)을 인수했다고 밝혔습니다. 럼블의 일원이 된 에릭슨과 Callin 팀은 라이브 스트리밍 기능을 계속 개발할 예정입니다.

2023년 4월, 온라인 생활의 힘과 보안을 제공하는 클라우드 서비스 제공업체인 아카마이 테크놀로지스는 2023 NAB Show에서 스트리밍 비디오용 새로운 클라우드 컴퓨팅 기능을 발표했습니다. 이 도구는 OTT 제공업체가 시청자에게 더 높은 품질의 개별화된 비디오 경험을 제공할 수 있도록 지원합니다. 또한, 사업자들이 보다 예측 가능한 운영 비용을 절감하고 컨텐츠 수익화 시도를 강화할 수 있도록 돕습니다. 또한, 아카마이는 자사의 공인 컴퓨팅 파트너 프로그램의 최신 참여자를 소개하고, CMCD(Common Media Client Data) 프로토콜에 대한 지원 개선 사항을 발표했습니다.

기타 혜택:

  • 엑셀 형식의 시장 예측(ME) 시트
  • 3개월간의 애널리스트 지원

목차

제1장 서론

  • 조사 가정과 시장 정의
  • 조사 범위

제2장 조사 방법

제3장 주요 요약

제4장 시장 인사이트

  • 시장 개요
  • 산업 밸류체인 분석
  • 업계의 매력 - Porter's Five Forces 분석
    • 공급 기업의 교섭력
    • 구매자·소비자의 협상력
    • 신규 참여업체의 위협
    • 대체품의 위협
    • 경쟁 기업 간의 경쟁 강도
  • COVID-19의 시장에 대한 영향 평가

제5장 시장 역학

  • 시장 성장 촉진요인
    • 고속 인터넷 접속 보급
    • 스포츠, 콘서트, 게임 등의 라이브 스트리밍 이벤트의 인기 상승
  • 시장 성장 억제요인
    • 컨텐츠 불법 복제와 저작물 무허가 배포
    • 컨텐츠 라이선싱과 제작의 고비용

제6장 시장 세분화

  • 스트리밍 유형별
    • 라이브 비디오 스트리밍
    • 비선형 비디오 스트리밍
  • 컴포넌트별
    • 소프트웨어
    • 서비스별
  • 솔루션별
    • 인터넷 프로토콜 TV
    • 오버 더 탑(OTT)
    • 케이블 TV
    • 유료 TV
  • 플랫폼별
    • 게임기
    • 랩톱 & 데스크톱
    • 스마트폰 & 태블릿
    • 스마트 TV
  • 수익 모델별
    • 광고
    • 렌탈
    • 구독
  • 전개 방식별
    • 클라우드
    • 온프레미스
  • 최종사용자별
    • 기업용
    • 소비자
  • 지역별
    • 북미
    • 유럽
    • 아시아태평양
    • 라틴아메리카
    • 중동 및 아프리카

제7장 경쟁 상황

  • 기업 개요
    • IBM Corporation
    • Amazon.com, Inc.
    • Alphabet Inc.
    • Netflix, Inc.
    • Hulu LLC(The Walt Disney Company)
    • Brightcove Inc.
    • Apple Inc.
    • Roku, Inc.
    • Haivision Systems Inc.
    • Tencent Holdings Limited
    • Akamai Technologies, Inc.
    • Warner Bros. Discovery, Inc.

제8장 투자 분석

제9장 시장 기회와 향후 동향

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The Video Streaming Market size is estimated at USD 105.09 billion in the current year. It is expected to reach USD 303.05 billion in five years, registering a CAGR of 23.59% during the forecast period. The increasing recognition of OTT platforms, providing on-demand video content without the necessity for conventional cable or satellite subscriptions, might account for significant market growth. Moreover, OTT platforms were expected to draw more subscribers, especially among younger audiences pursuing flexible and personalized content consumption in the coming years to drive future market growth.

Key Highlights

  • The video streaming market has grown significantly, transforming people's entertainment and data utilization. Video streaming is a real-time delivery of digital video content over the web, authorizing users to watch movies, watch recordings, live events, TV shows, and other visual content on different internet-connected gadgets without conventional physical media.
  • The large availability of high-speed internet can be a driving force for the streaming video marketplace. Consumers can quickly get the right of entry to and stream video content to their smartphones, PCs, smart TVs, and tablets due to the vast use of broadband and mobile internet. This availability will increase demand for content material, while viewers can see shows and films favored on any tool at any time.
  • Furthermore, the increase of these internet connections, particularly in cities and towns, has made streaming video less challenging to get suitable access to as more significant conditions' advantage of the substantial net infrastructure and a convenient target audience for streaming video sports keeps making bigger the marketplace growth. In addition, the huge adoption of smartphones, tablets, smart TVs, and other data-enabled gadgets has fueled the increase of video streaming.
  • However, video streaming platforms might face challenges related to content piracy and unauthorized distribution of copyrighted material. Piracy affects the revenues of streaming services and content creators' earnings, thereby restraining market growth.
  • Further, COVID-19 positively impacted the video streaming market. The lockdowns allowed people to explore and engage with a broader range of content available on streaming platforms. Users discovered new shows, movies, and genres during this period. Moreover, according to the IBEF, between January and July 2020, the number of paid subscriptions in the over-the-top industry increased by 30%, from over 21-29 million. Furthermore, urban areas had the most significant percentage of OTT video platform users.

Video Streaming Market Trends

Growing Availability of High-speed Internet Connections

  • The rise in global penetration of broadband internet is one of the primary reasons for the surge in video streaming. Broadband infrastructure has increased substantially, increasing internet connections to a more significant population. As more households and regions access stable and fast internet, the potential audience for video streaming services has expanded, leading to a more extensive customer base for streaming platforms.
  • Moreover, according to a recent survey by Speedtest, Singapore was recorded to be the fastest average fixed broadband internet speed as of April 2023, at 242 Mbps. The United Arab Emirates came in third with an average fixed broadband internet speed of about 217 Mbps, whereas Chile ranked second with more than 222 Mbps. Such significant internet speeds would have considerably contributed to the increased adoption of video streaming platforms.
  • A high-speed Internet connection can allow users to watch streaming videos on various devices, including smartphones, tablets, computers, and smart TVs. The availability of high-speed Internet through mobile devices has simplified the use of mobile phones and allowed users to watch their favorite content anytime, anywhere, increasing convenience and collaboration.
  • Additionally, high-speed Internet connections have enabled seamless delivery of high-quality video content. Video streaming platforms can now offer high definition (HD) and 4K content, giving viewers a more immersive and entertaining experience. Due to faster internet speeds, buffering issues are reduced, and users can enjoy uninterrupted playback, increasing their overall satisfaction with the streaming service.
  • Adopting high-speed Internet connections has also led to live streaming, where users can watch events, sports, concerts, and gaming competitions in real-time. Live streaming has gained immense popularity due to the improved internet infrastructure that gives users a unique and interactive experience and fosters a sense of community among viewers.
  • Further, high-speed Internet has enabled the growth of over-the-top (OTT) platforms that deliver video content directly to users without subscribing to traditional cable or satellite television. The availability of high-speed Internet connections has made it easier for viewers to leverage the cordless benefits and opt for OTT services, leading to a significant shift in consumer behavior and preferences.
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North America is Expected to Hold a Significant Market Share

  • North America has some of the largest streaming platforms globally. Companies like Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Disney+, HBO Max, and YouTube have established a strong presence in the region, offering subscribers a diverse and extensive library of content. These platforms have invested heavily in original content production to attract and retain viewers, leading to a competitive and thriving streaming market.
  • The region's tech-savvy population and cultural acceptance of digital innovations have further fueled the adoption of video streaming services. North Americans readily embrace new digital trends, and the convenience of on-demand content consumption has driven a significant shift from traditional television to video streaming platforms.
  • Moreover, the COVID-19 pandemic accelerated the growth of video streaming in North America. Lockdowns and stay-at-home orders led to a surge in demand for at-home entertainment, driving increased viewership and new subscriptions to streaming services. The pandemic highlighted the importance of digital entertainment and solidified the position of video streaming as a primary source of entertainment for many North Americans.
  • Another factor contributing to North America's significant market share is the region's extensive and varied content offerings. Streaming platforms in North America cater to diverse audiences, providing content in multiple languages and genres. The availability of localized content has played a crucial role in attracting and retaining subscribers across different demographics.
  • Further, streaming platforms in the region are anticipated to continue adapting to changing consumer preferences and evolving market dynamics to maintain their prominent position and grow in the highly competitive video streaming landscape.

Video Streaming Industry Overview

The Video Streaming Market is expected to be highly competitive due to global firms competing in various solutions and service offerings. In addition, these firms are actively engaging in partnerships and innovations to stay competitive in the market. A few prominent players in the market include IBM, Amazon, Netflix, Hulu, etc.

In June 2023, Amazon plans to introduce an advertising-supported Prime Video streaming service tier. The online retail and streaming firm wants to expand its ad business and boost entertainment income. Additionally, Amazon has initiated discussions with Warner Bros. Discovery and Paramount Global to include the ad-based tiers of their streaming services through Prime Video Channels. Users may subscribe to streaming services like Max and Paramount+'s ad-free editions through Prime Video Channels and watch through the app.

In May 2023, Rumble, a prominent video-sharing company, revealed that the business acquired Callin, the podcasting and live-streaming service in San Francisco created by tech investor and entrepreneur David Sacks and Axel Ericsson. As part of Rumble, Ericsson and the Callin team will keep developing live-streaming capabilities.

In April 2023, Akamai Technologies, a cloud services provider that power and secure online lives unveiled new cloud computing features for streaming video at the 2023 NAB Show. The tools are designed to assist OTT providers in providing viewers with video experiences of greater quality and more tailored to their individual needs. They can also assist operators in realizing reduced, more predictable operating expenses and enhancing attempts to monetize content. Furthermore, Akamai highlighted the most recent participants in its Qualified Computing Partner program and revealed improvements to its support for the Common Media Client Data (CMCD) protocol.

Additional Benefits:

  • The market estimate (ME) sheet in Excel format
  • 3 months of analyst support

TABLE OF CONTENTS

1 INTRODUCTION

  • 1.1 Study Assumptions and Market Definition
  • 1.2 Scope of the Study

2 RESEARCH METHODOLOGY

3 EXECUTIVE SUMMARY

4 MARKET INSIGHTS

  • 4.1 Market Overview
  • 4.2 Industry Value Chain Analysis
  • 4.3 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis
    • 4.3.1 Bargaining Power of Suppliers
    • 4.3.2 Bargaining Power of Buyers/Consumers
    • 4.3.3 Threat of New Entrants
    • 4.3.4 Threat of Substitute Products
    • 4.3.5 Intensity of Competitive Rivalry
  • 4.4 Assessment of the Impact of COVID-19 on the Market

5 MARKET DYNAMICS

  • 5.1 Market Drivers
    • 5.1.1 Growing Availability of High-speed Internet Connections
    • 5.1.2 Rising Popularity of Live Streaming Events, such as Sports, Concerts, and Gaming
  • 5.2 Market Restraints
    • 5.2.1 Content Piracy and Unauthorized Distribution of Copyrighted Material
    • 5.2.2 High Costs of Content Licensing and Production

6 MARKET SEGMENTATION

  • 6.1 By Streaming Type
    • 6.1.1 Live Video Streaming
    • 6.1.2 Non-Linear Video Streaming
  • 6.2 By Component
    • 6.2.1 Software
    • 6.2.2 Services
  • 6.3 By Solutions
    • 6.3.1 Internet Protocol TV
    • 6.3.2 Over-the-Top (OTT)
    • 6.3.3 Cable TV
    • 6.3.4 Pay-TV
  • 6.4 By Platform
    • 6.4.1 Gaming Consoles
    • 6.4.2 Laptops & Desktops
    • 6.4.3 Smartphones & Tablets
    • 6.4.4 Smart TV
  • 6.5 By Revenue Model
    • 6.5.1 Advertising
    • 6.5.2 Rental
    • 6.5.3 Subscription
  • 6.6 By Deployment Type
    • 6.6.1 Cloud
    • 6.6.2 On-Premises
  • 6.7 By End User
    • 6.7.1 Enterprise
    • 6.7.2 Consumer
  • 6.8 By Geography
    • 6.8.1 North America
    • 6.8.2 Europe
    • 6.8.3 Asia Pacific
    • 6.8.4 Latin America
    • 6.8.5 Middle East & Africa

7 COMPETITIVE LANDSCAPE

  • 7.1 Company Profiles
    • 7.1.1 IBM Corporation
    • 7.1.2 Amazon.com, Inc.
    • 7.1.3 Alphabet Inc.
    • 7.1.4 Netflix, Inc.
    • 7.1.5 Hulu LLC (The Walt Disney Company)
    • 7.1.6 Brightcove Inc.
    • 7.1.7 Apple Inc.
    • 7.1.8 Roku, Inc.
    • 7.1.9 Haivision Systems Inc.
    • 7.1.10 Tencent Holdings Limited
    • 7.1.11 Akamai Technologies, Inc.
    • 7.1.12 Warner Bros. Discovery, Inc.

8 INVESTMENT ANALYSIS

9 MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE TRENDS

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