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콘텐츠 전송 네트워크(CDN) : 시장 점유율 분석, 산업 동향 및 통계, 성장 예측(2025-2030년)

Content Delivery Network (CDN) - Market Share Analysis, Industry Trends & Statistics, Growth Forecasts (2025 - 2030)

발행일: | 리서치사: Mordor Intelligence | 페이지 정보: 영문 | 배송안내 : 2-3일 (영업일 기준)

    
    
    




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콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 시장 규모는 2025년에 264억 7,000만 달러로 추정되고, 2030년에는 451억 3,000만 달러에 이를 것으로 예측되며, 예측 기간(2025-2030년) CAGR은 11.26%를 보일 전망입니다.

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인터넷 사용자의 증가와 모바일 기기에서 게임을 플레이하는 사용자들의 경향, 그리고 많은 기기에서 스토리지 문제가 발생하는 것은 연구 대상 시장의 주요 동인 중 하나입니다. 클라우드 기반 게임의 가장 큰 장점은 스마트폰, 태블릿 등 거의 모든 디바이스에서 언제든지 게임을 즐길 수 있다는 점입니다. 또한 콘텐츠 전송 네트워크(CDN)는 사용자가 모든 OS나 디바이스에서 게임을 플레이할 수 있기 때문에 게임 전송의 유망한 패러다임으로 떠오르고 있습니다.

주요 하이라이트

  • 온라인 게임의 인기는 4K 및 울트라 HD와 같은 새로운 기술의 도입과 함께 증가하고 있습니다. 이러한 신기술은 게임을 더욱 즐겁게 만들지만, 다운로드가 완료될 때까지 몇 시간씩 기다리게 함으로써 게임 전 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 오픈 플랫폼에서 게이머는 이에 대해 부정적으로 반응할 수 있으며, 이는 제공업체에 비용을 초래할 수 있습니다.
  • 또한 게임을 다운로드하는 데 오랜 대기 시간이 걸리면 게이머가 낙담하여 게임 회사가 더 많은 사용자에게 도달하지 못할 수 있습니다. 따라서 성능 지연을 방지하기 위해 기업들은 CDN 솔루션에 투자하여 고품질 콘텐츠를 전 세계에 제공하기 위해 CDN에 투자하고 있습니다. 저비용 데이터 기반 통신 서비스의 등장으로 인터넷 속도가 빨라지면서 클라우드 게임 플랫폼의 도입이 가속화되고 있으며, 이는 비디오 스트리밍 기반 클라우드 게임의 구독을 촉진하고 있습니다.
  • 스마트폰 보급이 증가함에 따라 고품질의 오리지널 콘텐츠에 대한 수요와 콘텐츠 소비가 지속적으로 증가함에 따라 콘텐츠 전송 및 네트워크 성능을 향상시키는 데 효과적인 CDN 솔루션이 필요해졌습니다. 이 시장은 고속 데이터 네트워크를 통한 지속적인 콘텐츠 전송을 보장하는 오버더톱(OTT) 및 주문형 비디오(VOD) 서비스에 대한 수요 증가로 인해 예측 기간 동안 더 빠르게 발전할 것으로 예상됩니다.
  • 가장 영향력 있는 기업 중 일부는 타사 CDN 서비스에서 벗어나 필요에 맞는 맞춤형 콘텐츠 전송 네트워크를 구축하는 방향으로 전환하고 있습니다. 비디오 스트리밍 서비스를 이용해 영화를 시청하고 광고를 시청하는 사람들이 늘어나면서 바이러스와 사이버 공격이 증가하고 있습니다. 비디오 콘텐츠를 발견하고 규제하기 위한 적절한 표준과 절차가 부족하면 시장 확대에 걸림돌이 될 수 있습니다.

콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 시장 동향

미디어 및 엔터테인먼트(M&E) 부문이 크게 성장할 전망

  • 미디어 및 엔터테인먼트 부문은 미디어 플레이어 간의 고품질 온라인 콘텐츠 방송에 대한 수요와 전 세계 OTT 플랫폼의 발전에 힘입어 예측 기간 동안 시장 성장에 크게 기여하여 CDN 솔루션에 대한 수요를 증가시킬 것으로 예상됩니다. 넷플릭스에 따르면 2023년 4분기 기준 넷플릭스의 전 세계 유료 구독자 수는 약 2억 6,000만 명에 달합니다
  • 미디어 및 엔터테인먼트 분야의 콘텐츠 전송 네트워크 수요는 스트리밍 및 리치 미디어 서비스에 대한 수요 증가, 온라인 게임의 확산, 비디오 스트리밍 및 콘텐츠 전송의 효율성, 안정성, 품질에 대한 지속적인 수요 증가로 특징지어집니다. 또한 끊임없이 진화하는 온라인 게임 산업은 향상된 사용자 경험, 원활한 게임 성능, 지연 시간 단축을 요구하고 있어 CDN 시장에 수익성 높은 성장 기회를 제공하고 있습니다.
  • 미디어 및 엔터테인먼트(M&E) 기업은 시청자를 끌어들이고 유지하는 고품질 콘텐츠와 경험을 지속적으로 제공해야 한다는 상당한 압박에 직면해 있습니다. 따라서 라이브 이벤트와 스트리밍 채널을 확장하고 콘텐츠, 웹사이트, 애플리케이션을 공격으로부터 보호하기 위한 미디어 및 엔터테인먼트 분야의 CDN 솔루션과 서비스에 대한 수요가 더욱 증가하고 있습니다.
  • 빠르게 변화하는 디지털 환경에서 콘텐츠 전송 네트워크의 효율성과 속도는 비디오 콘텐츠를 전 세계에 배포하는 데 매우 중요합니다. 시장 공급업체들은 이러한 필요성을 인식하고 고급 비디오 스트리밍 서비스를 위해 스트리밍 회사와 파트너십을 체결하고 있습니다.
  • 온라인 콘텐츠에 대한 사용자의 수요가 증가함에 따라 미디어 및 엔터테인먼트 기업에서는 많은 시청자에게 최고 수준의 콘텐츠를 일관되고 안정적으로 전송하기 위해 콘텐츠 전송 네트워크 솔루션 및 서비스에 대한 수요가 증가할 것으로 예상됩니다. 또한 향후 몇 년 동안 비디오 스트리밍과 실시간 인터넷 프로토콜(VoIP)이 게임 분야에서 점점 더 인기를 끌 것으로 예상됩니다. CDN은 지연 시간이 짧은 고품질 스트리밍 경험을 제공함으로써 이러한 트렌드를 촉진할 수 있는 유리한 위치에 있습니다.

현저한 성장을 기록할 아시아태평양 지역

  • 중국의 디지털 경제 성장, 온라인 인구 확대, 다양한 산업 분야의 디지털 콘텐츠 소비 증가에 따라 중국에서 CDN에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
  • 또한 중국은 전 세계에서 가장 빠르게 성장하는 이커머스 시장 중 하나입니다. 수백만 명의 온라인 쇼핑객과 디지털 경제가 성장함에 따라 기업들은 제품 이미지, 동영상, 웹 페이지 등 디지털 콘텐츠를 중국 전역의 사용자에게 빠르고 안정적으로 전송하기 위해 CDN에 의존하고 있습니다. CDN은 이커머스 플랫폼이 웹사이트 성능을 최적화하고 지연 시간을 줄이며 전반적인 사용자 경험을 개선하여 고객 만족도를 높이고 전환율을 높이는 데 도움이 됩니다. 따라서 대부분의 이커머스 기업이 콘텐츠 전송 네트워크를 도입하고 있으며, 이로 인해 중국에서도 CDN에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
  • 또한 Netflix, Amazon Prime Video, Hulu와 같은 OTT OTT 플랫폼이 일본에서 빠르게 채택되고 있습니다. 이러한 플랫폼은 영화, TV 프로그램, 오리지널 시리즈 등 다양한 비디오 콘텐츠를 제공하므로 안정적이고 확장 가능한 콘텐츠 전송 인프라가 필요합니다. OTT 제공업체는 CDN을 통해 트래픽이 폭주하는 상황에서도 지연 시간과 버퍼링을 최소화하면서 일본 전역의 시청자에게 스트리밍 비디오 콘텐츠를 전송할 수 있습니다.
  • 게다가 미디어 및 엔터테인먼트 기업은 변화하는 디지털 기대치를 충족하고 경쟁력을 유지하기 위해 일본의 최종 사용자뿐만 아니라 콘텐츠 전송 네트워크용으로 설계된 솔루션을 최우선 순위로 고려합니다. 또한 일본 정부는 일본의 기술 인프라를 강화하기 위해 미디어 및 엔터테인먼트 부문의 디지털 혁명을 적극적으로 지원하고 있습니다.

콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 시장 개요

콘텐츠 전송 네트워크(CDN) 시장은 세분화되어 있으며, Amazon Web Services Inc.(Amazon.com Inc.), Akamai Technologies Inc., Google LLC(Alphabet Inc.), Cloudflare Inc., Edgio Inc. 등 주요 기업이 존재합니다. 시장 기업은 제품 라인업을 강화하고 지속 가능한 경쟁 우위를 얻기 위해 제휴, 합병, 투자, 인수 등의 전략을 채택하고 있습니다.

  • 2024년 2월 : 주식 비공개 클라우드 컴퓨팅 플랫폼인 Vultr은 최신 제공 제품인 Vultr CDN을 발표했습니다. 이 컨텐츠 전달 서비스는 강력한 보안 조치를 유지하면서 사용자와의 근접성을 선호합니다. 이 발표를 통해 Vultr은 도달범위를 확장하고 세계 컨텐츠 및 미디어 캐싱 기능을 제공합니다. 이를 통해 225,000명 이상의 개발자로 구성된 Vultr의 광범위한 커뮤니티에 간소화된 서비스를 제공하여 웹사이트 및 용도을 확장할 수 있습니다. 전통적인 네트워크와는 달리, Vultr CDN은 그 단순성에서 두드러지며 비교할 수 없는 가격 대 성능 비율을 제공하며 업계에서 가장 경쟁력 있는 대역폭 비용을 자랑합니다.
  • 2024년 4월 : 모바일, 비디오, AI 기술 조사를 전문으로 하는 InterDigital Inc.가 콩코르디아 대학의 IN2GM 실험실과 제휴. 다년간의 제휴는 5G 네트워크에서 AI 주도의 몰입형 미디어 전달을 촉진하는 도구를 파악하는 것을 목표로 합니다. 이 파트너십은 미디어 전송 패러다임을 개척하고, 프로토타입 도구를 개발하며, 그 결과를 분석하는 데 중점을 두고 있습니다.

기타 혜택

  • 엑셀 형식 시장 예측(ME) 시트
  • 3개월간의 애널리스트 지원

목차

제1장 서론

  • 조사의 전제조건과 시장 정의
  • 조사 범위

제2장 조사 방법

제3장 주요 요약

제4장 시장 인사이트

  • 시장 개요
  • 밸류체인 분석
  • 업계의 매력도 - Porter's Five Forces 분석
    • 공급기업의 협상력
    • 구매자의 협상력
    • 신규 참가업체의 위협
    • 대체품의 위협
    • 경쟁 기업간 경쟁 관계
  • 마이크로 경제 요인이 산업에 미치는 영향

제5장 시장 역학

  • 시장 성장 촉진요인
    • 온라인 사용자, 1인당 온라인 소비량 및 고품질 비디오 콘텐츠에 대한 수요 증가
    • 온라인 게임 산업의 수요 증가
  • 시장 성장 억제요인
    • 자체 CDNS를 구축하려는 대규모 조직
    • 대역폭 문제, 특히 개발도상국 및 미개발 경제에서의 대역폭 문제

제6장 시장 세분화

  • 서비스별
    • 솔루션
      • 미디어 전달
      • 클라우드 보안
      • 웹 성능
    • 서비스
  • 최종 사용자별
    • 미디어 및 엔터테인먼트
    • 광고
    • 전자상거래
    • 의료
    • 비즈니스 및 금융 서비스
    • 연구와 교육
    • 기타 최종 사용자
  • 지역별
    • 북미
      • 미국
      • 캐나다
    • 유럽
      • 독일
      • 영국
      • 프랑스
      • 기타 유럽
    • 아시아태평양
      • 중국
      • 일본
      • 인도
      • 한국
      • 기타 아시아태평양
    • 라틴아메리카
      • 브라질
      • 멕시코
      • 기타 라틴아메리카
    • 중동 및 아프리카
      • 아랍에미리트(UAE)
      • 남아프리카
      • 사우디아라비아
      • 기타 중동 및 아프리카

제7장 경쟁 구도

  • 기업 프로파일
    • Amazon Web Services Inc.(Amazon.com Inc.)
    • Akamai Technologies Inc.
    • Google LLC(Alphabet Inc.)
    • Cloudflare Inc.
    • Edgio Inc.
    • CDNetworks Inc.
    • Fastly Inc.
    • Microsoft Corporation
    • AT&T Inc.
    • Tata Communications Limited

제8장 투자 분석

제9장 시장 전망

HBR 25.04.04

The Content Delivery Network Market size is estimated at USD 26.47 billion in 2025, and is expected to reach USD 45.13 billion by 2030, at a CAGR of 11.26% during the forecast period (2025-2030).

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The growing number of internet users and the tendency of users to play games on mobile devices, with storage issues in many devices, is one of the major drivers for the market studied. A significant advantage of cloud-based gaming is that games are available anytime from almost any device, such as smartphones and tablets. Moreover, a content delivery network (CDN) is a promising paradigm for gaming delivery, as users can play games on any OS or device.

Key Highlights

  • The popularity of online gaming is increasing along with the introduction of new technology, such as 4K and Ultra HD. While these new technologies make gaming more enjoyable, they can negatively impact the pre-gaming experience by making players wait hours for the download to finish. Gamers may respond negatively to this on open platforms, which could cost the providers money.
  • Moreover, gamers may be discouraged, and gaming companies may be unable to reach a wider audience due to long wait times for downloads of games. Therefore, to avoid any lag in performance, companies are investing in CDNs to deliver high-quality content globally for CDN solutions. The increasing internet speed supported by the emergence of low-cost data-based telecom services is fueling the adoption of cloud gaming platforms, which is driving the subscription of video streaming-based cloud gaming.
  • With the growing smartphone adoption, the demand for original, high-quality content and the ongoing growth of content consumption has made effective CDN solutions necessary to boost content delivery and network performance. The market is anticipated to develop faster throughout the forecast period due to the increased demand for over-the-top (OTT) and video-on-demand (VOD) services, guaranteeing continuous content delivery over a high-speed data network.
  • Some of the most influential organizations are moving away from third-party CDN services and toward deploying a content delivery network tailored to their needs. As more people use video streaming services to watch movies and advertise, viruses and cyber-attacks are rising. The lack of appropriate standards and procedures for discovering and regulating video content could hinder the market's expansion.

Content Delivery Network (CDN) Market Trends

Media and Entertainment (M&E) Segment to Witness Major Growth

  • The media and entertainment segment is expected to contribute significantly to the market's growth during the forecast period, supported by the demand for high-quality online content broadcasting among the media players and the development of OTT platforms worldwide, increasing the demand for CDN solutions. According to Netflix, Netflix had around 260 million paid subscribers worldwide as of the fourth quarter of 2023.
  • The content delivery network demand in the media and entertainment sector is characterized by the growing demand for streaming and rich media services, the proliferation of online gaming, and the ever-increasing demand for efficiency, reliability, and quality in video streaming and content delivery. Furthermore, the ever-evolving online gaming industry necessitates enhanced user experience, seamless game performance, and reduced latency, thus further offering lucrative growth opportunities for the CDN market.
  • Media and entertainment (M&E) companies face significant pressure to continuously deliver high-quality content and experiences that attract and retain viewers. This further drives the demand for CDN solutions and services in the media and entertainment sector to scale live events and streaming channels and secure content, websites, and applications from attacks.
  • In the fast-paced digital landscape, the efficiency and speed of content delivery networks are crucial for distributing video content globally. Market vendors are recognizing the need and entering into partnerships with streaming companies for advanced video streaming services.
  • As increasing numbers of users demand online content, the demand for content delivery network solutions and services in the media and entertainment companies is expected to grow to deliver top-tier content consistently and reliably to large audiences. Moreover, in the coming years, video streaming and real-time voice-over-internet protocol (VoIP) are anticipated to become increasingly popular in gaming. CDNs are well-positioned to facilitate these trends by delivering low-latency, high-quality streaming experiences.

Asia-Pacific to Register Significant Growth

  • There has been a mounting demand for CDNs in China, reflecting the country's growing digital economy, expanding online population, and increasing digital content consumption across various industries.
  • Moreover, China is among the fastest-growing e-commerce markets globally. With millions of online shoppers and a growing digital economy, businesses rely on CDNs to ensure fast and reliable delivery of digital content to users across the country, including product images, videos, and web pages. CDNs help e-commerce platforms optimize website performance, reduce latency, and enhance the overall user experience, increasing customer satisfaction and higher conversion rates. Hence, most e-commerce companies are adopting content delivery networks, which has led to a growing demand for CDNs in China.
  • Furthermore, OTT platforms like Netflix, Amazon Prime Video, and Hulu are witnessing rapid adoption in Japan. These platforms offer a wide range of video content, including movies, TV shows, and original series, which require reliable and scalable content delivery infrastructure. CDNs enable OTT providers to deliver streaming video content to viewers across Japan with minimal latency and buffering, even during peak traffic.
  • In addition, the media and entertainment companies give the solutions designed for the content delivery network the highest precedence, in addition to end users in Japan, to meet shifting digital expectations and continue to be competitive. Moreover, to reinforce the country's technology infrastructure, the Government of Japan is aggressively supporting the digital revolution in the media and entertainment segment.

Content Delivery Network (CDN) Market Overview

The content delivery network (CDN) market is fragmented, with the presence of major players like Amazon Web Services Inc. (Amazon.com Inc.), Akamai Technologies Inc., Google LLC (Alphabet Inc.), Cloudflare Inc., and Edgio Inc. Players in the market are adopting strategies such as partnerships, mergers, investments, and acquisitions to enhance their product offerings and gain sustainable competitive advantage.

  • February 2024: Vultr, a privately-held cloud computing platform, unveiled its latest offering, Vultr CDN. The content delivery service prioritizes proximity to users while maintaining robust security measures. With this launch, Vultr extends its reach, providing global content and media caching capabilities. This move equips Vultr's extensive community of over 225,000 developers with streamlined services, facilitating the scaling of their websites and applications. Unlike traditional networks, Vultr CDN stands out for its simplicity, offering unmatched price-to-performance ratios and boasting the industry's most competitive bandwidth costs.
  • April 2024: InterDigital Inc., a company specializing in mobile, video, and AI technology research, partnered with Concordia University's IN2GM Lab. The collaboration, spanning multiple years, aims to delve into tools that facilitate AI-driven delivery of immersive media over 5G networks. This partnership focuses on pioneering media delivery paradigms, developing prototype tools, and analyzing their outcomes.

Additional Benefits:

  • The market estimate (ME) sheet in Excel format
  • 3 months of analyst support

TABLE OF CONTENTS

1 INTRODUCTION

  • 1.1 Study Assumptions and Market Definition
  • 1.2 Scope of the Study

2 RESEARCH METHODOLOGY

3 EXECUTIVE SUMMARY

4 MARKET INSIGHTS

  • 4.1 Market Overview
  • 4.2 Value Chain Analysis
  • 4.3 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis
    • 4.3.1 Bargaining Power of Suppliers
    • 4.3.2 Bargaining Power of Buyers
    • 4.3.3 Threat of New Entrants
    • 4.3.4 Threat of Substitutes
    • 4.3.5 Intensity of Competitive Rivalry
  • 4.4 Impact of Microeconomic Factors on the Industry

5 MARKET DYNAMICS

  • 5.1 Market Drivers
    • 5.1.1 Increasing Online Users, Per Capita Online Consumption, and Demand for High -quality Video Content
    • 5.1.2 Growing Demand from Online Gaming Industries
  • 5.2 Market Restraints
    • 5.2.1 Larger Organizations Tending to Build their Own CDNS
    • 5.2.2 Bandwidth Concerns, Particularly in Developing and Undeveloped Economies

6 MARKET SEGMENTATION

  • 6.1 By Offering
    • 6.1.1 Solutions
      • 6.1.1.1 Media Delivery
      • 6.1.1.2 Cloud Security
      • 6.1.1.3 Web Performance
    • 6.1.2 Services
  • 6.2 By End User
    • 6.2.1 Media and Entertainment
    • 6.2.2 Advertising
    • 6.2.3 E-commerce
    • 6.2.4 Healthcare
    • 6.2.5 Business and Financial Services
    • 6.2.6 Research and Education
    • 6.2.7 Other End Users
  • 6.3 By Geography
    • 6.3.1 North America
      • 6.3.1.1 United States
      • 6.3.1.2 Canada
    • 6.3.2 Europe
      • 6.3.2.1 Germany
      • 6.3.2.2 United Kingdom
      • 6.3.2.3 France
      • 6.3.2.4 Rest of Europe
    • 6.3.3 Asia-Pacific
      • 6.3.3.1 China
      • 6.3.3.2 Japan
      • 6.3.3.3 India
      • 6.3.3.4 South Korea
      • 6.3.3.5 Rest of Asia-Pacific
    • 6.3.4 Latin America
      • 6.3.4.1 Brazil
      • 6.3.4.2 Mexico
      • 6.3.4.3 Rest of Latin America
    • 6.3.5 Middle East and Africa
      • 6.3.5.1 United Arab Emirates
      • 6.3.5.2 South Africa
      • 6.3.5.3 Saudi Arabia
      • 6.3.5.4 Rest of Middle East & Africa

7 COMPETITIVE LANDSCAPE

  • 7.1 Company Profiles
    • 7.1.1 Amazon Web Services Inc. (Amazon.com Inc.)
    • 7.1.2 Akamai Technologies Inc.
    • 7.1.3 Google LLC (Alphabet Inc.)
    • 7.1.4 Cloudflare Inc.
    • 7.1.5 Edgio Inc.
    • 7.1.6 CDNetworks Inc.
    • 7.1.7 Fastly Inc.
    • 7.1.8 Microsoft Corporation
    • 7.1.9 AT&T Inc.
    • 7.1.10 Tata Communications Limited

8 INVESTMENT ANALYSIS

9 FUTURE OUTLOOK OF THE MARKET

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