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시장보고서
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영화용 생성형 AI 시장 : 현황 분석 및 예측(2024-2032년)Generative AI in Movies Market: Current Analysis and Forecast (2024-2032) |
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영화용 생성형 AI 시장은 약 26.5%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다. 이는 AI가 크리에이터 팀을 지원하고 인간의 창의성과 기계의 효율성을 혼합할 수 있는 협업 도구를 개발할 수 있는 기회가 있기 때문입니다. 또한, AI 산업의 R&D 및 투자 증가는 영화용 생성형 AI 시장을 촉진할 것입니다. 예를 들어, 2023년 11월 최첨단 3D 생성형 AI 플랫폼인 맵북(Map Book)은 600만 달러의 시드 펀딩을 유치하며 스텔스 모드에서 벗어났습니다.
제품 유형에 따라 시장은 컨텐츠 생성, 시각 효과, 포스트 프로덕션 및 편집, 예산 최적화, 기타로 구분됩니다. 컨텐츠 생성 카테고리는 컨텐츠 생성 절차를 간소화하고 내레이션 기술을 향상시키는 데 도움이 되기 때문에 영화용 생성형 AI 시장에서 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이처럼 AI 알고리즘을 사용하여 대본, 대사, 스토리 및 캐릭터 아치 제작에 AI 알고리즘을 사용함으로써 영화 제작자는 창의적인 가능성을 넓히는 동시에 대본 개발에 필요한 시간을 단축할 수 있습니다. 프로토타입 아이디어를 빠르고 효율적으로 도출할 수 있어 스토리텔링의 창의성과 아이디어의 전개가 더욱 풍부해집니다. 또한, AI를 통해 생성된 컨텐츠는 시청자에게 최적화되고 시청자의 관심사에 맞게 조정되기 때문에 소비자의 시청 가능성과 만족도를 높일 수 있어 시장 수익 창출과 성장 가능성을 높일 수 있습니다.
배포에 따라 시장은 클라우드 기반과 온프레미스로 구분됩니다. 이 중 클라우드 기반 카테고리는 영화 제작 및 컨텐츠 제작을 위한 유연하고 저렴한 방법을 제공하기 때문에 예측 기간 동안 가장 빠른 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. 이를 통해 영화 제작자는 값비싼 온프레미스 설치 없이도 고급 AI 도구를 사용할 수 있으며, 이는 특히 대형 스튜디오와 인디 영화 제작자에게 유용합니다. 클라우드 상의 실시간 협업은 편집, 시각 효과, 애니메이션 등을 포함한 포스트 프로덕션 프로세스를 개선할 수 있습니다. 또한, 이러한 플랫폼은 고품질의 데이터 지향적 컨텐츠 제작에 고급 생성 모델을 적용할 수 있는 대용량 스토리지와 처리 능력을 제공합니다. 이러한 유연성과 효율성은 영화 산업에서 AI의 활용을 증가시켜 시장의 발전과 성장을 가속화하고 있습니다.
시장은 용도에 따라 게임, 영화/TV, 광고/마케팅, AR/VR로 구분됩니다. 그 중에서도 게임 분야는 현재의 실시간 렌더링과 세계관 및 캐릭터 제작 패러다임에 도전장을 내밀며 영화용 생성형 AI 시장의 주요 촉진요인으로 작용하고 있습니다. 기업들은 보다 매력적이고 사실적인 경험을 원하고 있으며, 이는 절차적 레벨 생성, 역동적인 내러티브, 가상 캐릭터를 포함한 인공지능 기반 컨텐츠 생성의 발전에 기여하고 있습니다. 이러한 기술 혁신은 이제 영화 산업에도 적용되기 시작했으며, 생성형 AI는 시각 효과, 사실적인 CGI 캐릭터 생성, 포스트 프로덕션 프로세스 등에 활용되고 있습니다. 게임과 영화의 통합은 이러한 AI 기술을 활용하여 더 저렴하고, 더 멋지고, 더 매력적인 엔터테인먼트 제품을 만드는 데 활용하고 있습니다.
영화용 생성형 AI 시장 도입에 대한 이해를 돕기 위해 북미(미국, 캐나다, 기타 북미), 유럽(독일, 영국, 프랑스, 스페인, 이탈리아, 기타 유럽), 아시아태평양(중국, 일본, 인도, 기타 아시아태평양) 및 기타 지역 세계 시장 현황을 기반으로 분석되었습니다. 존재감을 기준으로 분석되었습니다. 특히 아시아태평양은 영화 산업의 성장, 기술 강화, AI에 대한 투자로 인해 영화용 생성형 AI의 급성장 시장으로 기대를 모으고 있습니다. 중국, 인도, 한국, 일본은 컨텐츠, 특수효과, 애니메이션 제작에 AI 툴을 도입한 주요 국가 중 하나입니다. 이 지역에는 많은 일반 시청자가 있기 때문에 컨텐츠의 개인화 및 현지화를 위해 인공지능을 사용해야 한다는 압력이 커지고 있습니다. 또한, 아시아태평양의 인구는 기술에 대한 관심이 높고, 정부는 AI 프로젝트, 특히 생성형 AI에 협조적이기 때문에 영화 제작에서 AI 분야의 미래 발전을 위한 이상적인 장소가 될 수 있습니다. 이러한 성장은 제작을 완성하고 플롯의 질을 높이기 위해 하이테크 기업과 현지 영화 제작자 간의 기술 및 비즈니스 제휴를 통해 더욱 가속화되고 있습니다.
시장에 진출한 주요 기업으로는 IBM, NVIDIA Corporation, OpenAI, Weta FX Ltd, Adobe, Autodesk Inc. Limited 등이 있습니다.
The generative AI in the movie market refers to the application of AI in creating and improving different processes of filmmaking such as content generation, visual effects, screenplay writing, and character design. This technology helps producers and directors improve the efficiency of their work, decrease expenditures, and at the same time challenge the limits of creativity. The growth in this market is due to the developments in machine learning, the increasing need for more interactive content, and the emergence of digital platforms that require more frequent content production. In addition, the connection of AI with innovative technologies such as Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) is promoting the use of generative AI in the film industry.
The generative AI in the movie market is set to show a growth rate of about 26.5%. This is due to opportunities to develop collaborative tools where AI assists teams of creators, enabling a mix of human creativity and machine efficiency. Also, increasing R&D and investment in the AI industry drive generative AI in the movie market. For instance, in November 2023, Map Book, a cutting-edge 3D generative AI platform, emerged from stealth mode after securing an impressive ~$6 million in seed funding.
Based on type, the market is segmented into content generation, visual effects, post-production & editing, budget optimization, and others. The content generation category is anticipated to hold the largest market share of generative AI in the movie market as it helps in simplifying the procedure of content creation and improvising the techniques of narration. In this way, with the use of AI algorithms for the creation of scripts, dialogues, and story and character arches, filmmakers can expand their creative potential and at the same time cut down the time required for script development. It is fast and efficient in coming up with prototype ideas thus allowing for more creativity and development of ideas in storytelling. Furthermore, the content created through AI can be optimized for viewership and tuned to the audience's interest to enhance the viewability and satisfaction of the consumers and thereby increase the market's revenue-generating and growth prospects.
Based on the deployment, the market is segmented into cloud-based and on-premises. Among these, the cloud-based category is expected to grow at the fastest CAGR during the forecast period as it provides flexible and affordable ways for filmmaking and content creation. This allows filmmakers to use advanced AI tools without the need for having an expensive on-premises setup which is especially useful for large studios and indie filmmakers. Real-time collaboration in the cloud improves the post-production processes that include editing, visual effects, and animation, among others. Moreover, these platforms also offer large storage and processing abilities for applying advanced generative models in producing high-quality and data-oriented content. This flexibility and efficiency are increasing the use of AI in the movie industry, and fast-tracking development and growth of the market.
Based on the application, the market is segmented into gaming, film & television, advertising & marketing, and AR & VR. Among these, the gaming segment is a key driver of the generative AI in the movies market as it challenges the current real-time rendering and world and character creation paradigms. The players require more engaging and realistic experiences and have contributed to the development of artificial intelligence-based content generation including procedural generation of levels, dynamic narratives, and virtual characters. These innovations are now starting to spread to the film industry, where generative AI can be used for visual effects, creating realistic CGI characters, and post-production processes. The integration of gaming and movies uses these AI technologies in the creation of cheaper, better-looking, and engaging entertainment products.
For a better understanding of the market adoption of Generative AI in the movie, the market is analyzed based on its worldwide presence in countries such as North America (U.S., Canada, and the Rest of North America), Europe (Germany, U.K., France, Spain, Italy, Rest of Europe), Asia-Pacific (China, Japan, India, Rest of Asia-Pacific), Rest of World. Among these, the Asia Pacific region is expected to be the rapidly growing market for Generative AI in Movies due to the growth of the film industries, technological enhancements, and investments in AI. China, India, South Korea, and Japan are among the leading nations that have integrated AI tools in creating content, special effects, and animations. The region has a big and general audience that also increases the pressure toward using artificial intelligence for content personalization and localization. Moreover, the population in the Asia Pacific region is more inclined towards technology and the governments here are supportive towards AI projects, especially Generative AI which makes it the ideal place for future advancements in the field of AI in filmmaking. This growth is further boosted by technology and business partnerships between the tech companies and the local movie producers to perfect production and increase the quality of the plot.
Some of the major players operating in the market include IBM; NVIDIA Corporation; OpenAI; Weta FX Ltd.; Adobe; Autodesk Inc.; Foundry Visionmongers Limited; Google; ATLAS; Synthesia Limited