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세계의 인터랙티브 비디오월 시장 조사 보고서 : 산업 분석, 규모, 점유율, 성장, 동향, 예측(2023-2030년)

Global Interactive Video Wall Market Research Report - Industry Analysis, Size, Share, Growth, Trends and Forecast 2023 to 2030

발행일: | 리서치사: Value Market Research | 페이지 정보: 영문 185 Pages | 배송안내 : 1-2일 (영업일 기준)

    
    
    




※ 본 상품은 영문 자료로 한글과 영문 목차에 불일치하는 내용이 있을 경우 영문을 우선합니다. 정확한 검토를 위해 영문 목차를 참고해주시기 바랍니다.

인터랙티브 비디오월 시장의 세계 수요는 2022년 84억 9,000만 달러에서 2030년에는 185억 5,000만 달러 가까운 시장 규모에 달할 것으로 추정되며, 조사 기간인 2023-2030년 CAGR은 10.26%입니다.

인터랙티브 비디오월은 여러 개의 스크린이나 모니터를 타일 형태로 배열한 대형 디스플레이를 말하며, 하나의 거대한 디스플레이 영역을 형성합니다. 이러한 비디오월은 전용 소프트웨어와 하드웨어를 사용하여 몰입감 있는 시각적 경험을 만들어냅니다.

시장 역학

인터랙티브 비디오월 시장의 성장은 몇 가지 중요한 요인에 의해 촉진되고 있습니다. 기업 및 조직이 참여도를 높이기 위해 다양한 분야에서 인터랙티브 비디오월의 채택이 증가하고 있습니다. 디스플레이 기술, 터치스크린, 인터랙티브 소프트웨어의 발전은 더욱 반응성이 뛰어나고 정교한 비디오월의 진화를 촉진해 매력과 기능성을 높이고 있습니다. 이러한 비디오월은 소매점 및 공공장소의 디지털 사이니지부터 교육, 협업, 프레젠테이션을 위한 교육 현장 및 기업 환경에 이르기까지 다양한 용도로 활용되고 있습니다. 엔터테인먼트 시설에서는 박물관, 전시회, 이벤트에서 몰입형 경험을 제공하기 위해 활용되고 있습니다. 증강현실과 가상현실의 통합을 포함한 기술 혁신은 그 매력과 범용성을 더욱 높여주고 있습니다. 또한 실시간 모니터링과 의사결정을 위한 데이터 시각화, 제어실 및 지휘 센터에서의 역할은 중요한 분야에서 그 중요성이 증폭되고 있습니다. 결국, 매력적인 인터랙티브 경험에 대한 수요는 기술의 발전과 적응성과 함께 많은 산업에서 인터랙티브 비디오월을 커뮤니케이션, 참여 및 정보 전달에 있으며, 필수적인 툴로 자리매김하고 있습니다.

이 조사 리포트는 Porter's Five Forces 모델, 시장의 매력 분석, 밸류체인 분석을 다루고 있습니다. 이 툴은 업계의 구조를 명확하게 파악하고, 세계 레벨에서의 경쟁 매력을 평가하는데 도움이 됩니다. 또한 이 툴은 세계의 인터랙티브 비디오월 시장의 각 부문을 종합적으로 평가할 수도 있습니다. 인터랙티브 비디오월 산업의 성장과 동향은 이 조사에 전체적인 어프로치를 제공합니다.

지역 분석

이 섹션에서는 북미, 유럽, 아시아태평양, 라틴아메리카, 중동 및 아프리카에서 인터랙티브 비디오월 시장의 현재와 향후 수요를 강조하는 지역 전망을 다루고 있습니다. 또한 모든 주요 지역에서 개별 애플리케이션 부문의 수요, 추정·예측에도 초점을 맞추고 있습니다.

커스텀 메이드 커스텀 요건이 있는 경우 문의해주시기 바랍니다. Value Market Research의 연구팀이 고객의 요구에 따라 맞춤형 보고서를 제공할 수 있습니다.

목차

제1장 서문

제2장 주요 요약

  • 시장의 하이라이트
  • 세계 시장 스냅숏

제3장 인터랙티브 비디오월 - 산업 분석

  • 서론 : 시장 역학
  • 시장 촉진요인
  • 시장 억제요인
  • 시장 기회
  • 업계 동향
  • Porter's Five Forces 분석
  • 시장의 매력 분석

제4장 밸류체인 분석

  • 밸류체인 분석
  • 원재료 분석
    • 원재료 리스트
    • 원재료 제조업체 리스트
    • 주요 원재료의 가격 동향
  • 잠재적 바이어 리스트
  • 마케팅 채널
    • 다이렉트 마케팅
    • 인다이렉트 마케팅
    • 마케팅 채널 발전 동향

제5장 세계의 인터랙티브 비디오월 시장 분석 : 최종사용자별

  • 최종사용자별 개요
  • 실적 데이터와 예측 데이터
  • 최종사용자별 분석
  • 정부·방위
  • BFSI
  • 미디어 & 엔터테인먼트
  • 교육기관
  • 소매
  • IT·통신
  • 연구기관
  • 기업
  • 기타

제6장 세계의 인터랙티브 비디오월 시장 분석 : 레이아웃별

  • 레이아웃별 개요
  • 실적 데이터와 예측 데이터
  • 레이아웃별 분석
  • 표준 레이아웃
  • 커스텀 레이아웃

제7장 세계의 인터랙티브 비디오월 시장 분석 : 기술별

  • 기술별 개요
  • 실적 데이터와 예측 데이터
  • 기술별 분석
  • LED 비디오월 기술
  • LCD 비디오월 기술
  • 리어 프로젝션 월 기술
  • 블렌드 프로젝션 월 기술

제8장 세계의 인터랙티브 비디오월 시장 분석 : 프레임 사이즈별

  • 프레임 사이즈별 개요
  • 실적 데이터와 예측 데이터
  • 프레임 사이즈별 분석
  • 4x4
  • 3x3
  • 2x2
  • 기타

제9장 세계의 인터랙티브 비디오월 시장 분석 : 지역별

  • 지역별 전망
  • 서론
  • 북미 판매 분석
    • 개요, 실적과 예측
    • 북미 : 부문별
    • 북미 : 국가별
    • 미국
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 유럽 판매 분석
    • 개요, 실적과 예측
    • 유럽 : 부문별
    • 유럽 : 국가별
    • 영국
    • 프랑스
    • 독일
    • 이탈리아
    • 러시아
    • 기타 유럽
  • 아시아태평양 판매 분석
    • 개요, 실적과 예측
    • 아시아태평양 : 부문별
    • 아시아태평양 : 국가별
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • 한국
    • 호주
    • 동남아시아
    • 기타 아시아태평양
  • 라틴아메리카 판매 분석
    • 개요, 실적과 예측
    • 라틴아메리카 : 부문별
    • 라틴아메리카 : 국가별
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 페루
    • 칠레
    • 기타 라틴아메리카
  • 중동 및 아프리카 판매 분석
    • 개요, 실적과 예측
    • 중동 및 아프리카 : 부문별
    • 중동 및 아프리카 국가별 판매 분석
    • 사우디아라비아
    • 아랍에미리트
    • 이스라엘
    • 남아프리카공화국
    • 기타 중동 및 아프리카

제10장 인터랙티브 비디오월 기업의 경쟁 구도

  • 인터랙티브 비디오월 시장 경쟁
  • 제휴·협력·합의
  • 합병·인수
  • 신제품 발표
  • 기타 개발

제11장 기업 개요

  • 기업 점유율 분석
  • 시장 집중도
  • Daktronics
  • Samsung Electronics
  • NEC Display Solutions
  • Sharp Electronics
  • LG Electronics
  • Christie Digital Systems
  • Planar Systems
  • Userful Corporation
  • Barco
  • Matrox Graphics
  • Sony Electronics
  • Datapath
  • EIZO Corporation
  • Eyevis
  • Crestron Electronics
KSA 24.01.11

The global demand for Interactive Video Wall Market is presumed to reach the market size of nearly USD 18.55 BN by 2030 from USD 8.49 BN in 2022 with a CAGR of 10.26% under the study period 2023 - 2030.

An interactive video wall is a large display setup consisting of multiple screens or monitors tiled together to form a cohesive, expansive viewing area. These video walls use specialized software and hardware to create an immersive visual experience.

MARKET DYNAMICS

The interactive video wall market growth is propelled by several key factors. Businesses and organizations seek to boost engagement, leading to increased adoption of interactive video walls across various sectors. Advancements in display technology, touchscreens, and interactive software drive the evolution of more responsive and sophisticated video walls, elevating their appeal and functionality. These video walls find diverse applications, from digital signage in retail and public spaces to educational settings and corporate environments for training, collaboration, and presentations. Entertainment venues utilize them to offer immersive experiences in museums, exhibitions, and events. Technological innovations, including augmented and virtual reality integrations, further enhance their appeal and versatility. Moreover, their role in data visualization, control rooms, and command centers for real-time monitoring and decision-making amplifies their significance in critical sectors. Ultimately, the demand for engaging and interactive experiences, combined with technological advancements and adaptability, positions interactive video walls as integral tools in communication, engagement, and information dissemination across numerous industries.

The research report covers Porter's Five Forces Model, Market Attractiveness Analysis, and Value Chain analysis. These tools help to get a clear picture of the industry's structure and evaluate the competition attractiveness at a global level. Additionally, these tools also give an inclusive assessment of each segment in the global market of interactive video wall. The growth and trends of interactive video wall industry provide a holistic approach to this study.

MARKET SEGMENTATION

This section of the interactive video wall market report provides detailed data on the segments at country and regional level, thereby assisting the strategist in identifying the target demographics for the respective product or services with the upcoming opportunities.

By End-User

  • Government & Defense
  • BFSI
  • Media & Entertainment
  • Educational Institutes
  • Retail
  • IT & Telecommunications
  • Research Organizations
  • Corporate
  • Others

By Layout

  • Standard Layout
  • Custom Layout

By Technology

  • LED Video Wall Technology
  • LCD Video Wall Technology
  • Rear Projection Wall Technology
  • Blended Projection Wall Technology

By Frame Size

  • 4X4
  • 3X3
  • 2X2
  • Others

REGIONAL ANALYSIS

This section covers the regional outlook, which accentuates current and future demand for the Interactive Video Wall market across North America, Europe, Asia-Pacific, Latin America, and Middle East & Africa. Further, the report focuses on demand, estimation, and forecast for individual application segments across all the prominent regions.

The research report also covers the comprehensive profiles of the key players in the market and an in-depth view of the competitive landscape worldwide. The major players in the Interactive Video Wall market include Daktronics, Samsung Electronics, NEC Display Solutions, Sharp Electronics, LG Electronics, Christie Digital Systems, Planar Systems, Userful Corporation, Barco, Matrox Graphics, Sony Electronics, Datapath, EIZO Corporation, Eyevis, Crestron Electronics, and others. This section consists of a holistic view of the competitive landscape that includes various strategic developments such as key mergers & acquisitions, future capacities, partnerships, financial overviews, collaborations, new product developments, new product launches, and other developments.

In case you have any custom requirements, do write to us. Our research team can offer a customized report as per your need.

TABLE OF CONTENTS

1 . PREFACE

  • 1.1. Report Description
    • 1.1.1. Objective
    • 1.1.2. Target Audience
    • 1.1.3. Unique Selling Proposition (USP) & offerings
  • 1.2. Research Scope
  • 1.3. Research Methodology
    • 1.3.1. Market Research Process
    • 1.3.2. Market Research Methodology

2 . EXECUTIVE SUMMARY

  • 2.1. Highlights of Market
  • 2.2. Global Market Snapshot

3 . INTERACTIVE VIDEO WALL - INDUSTRY ANALYSIS

  • 3.1. Introduction - Market Dynamics
  • 3.2. Market Drivers
  • 3.3. Market Restraints
  • 3.4. Opportunities
  • 3.5. Industry Trends
  • 3.6. Porter's Five Force Analysis
  • 3.7. Market Attractiveness Analysis
    • 3.7.1 Market Attractiveness Analysis By End-User
    • 3.7.2 Market Attractiveness Analysis By Layout
    • 3.7.3 Market Attractiveness Analysis By Technology
    • 3.7.4 Market Attractiveness Analysis By Frame Size
    • 3.7.5 Market Attractiveness Analysis By Region

4 . VALUE CHAIN ANALYSIS

  • 4.1. Value Chain Analysis
  • 4.2. Raw Material Analysis
    • 4.2.1. List of Raw Materials
    • 4.2.2. Raw Material Manufactures List
    • 4.2.3. Price Trend of Key Raw Materials
  • 4.3. List of Potential Buyers
  • 4.4. Marketing Channel
    • 4.4.1. Direct Marketing
    • 4.4.2. Indirect Marketing
    • 4.4.3. Marketing Channel Development Trend

5 . GLOBAL INTERACTIVE VIDEO WALL MARKET ANALYSIS BY END-USER

  • 5.1 Overview by End-User
  • 5.2 Historical and Forecast Data
  • 5.3 Analysis by End-User
  • 5.4 Government & Defense Historic and Forecast Sales by Regions
  • 5.5 BFSI Historic and Forecast Sales by Regions
  • 5.6 Media & Entertainment Historic and Forecast Sales by Regions
  • 5.7 Educational Institutes Historic and Forecast Sales by Regions
  • 5.8 Retail Historic and Forecast Sales by Regions
  • 5.9 IT & Telecommunications Historic and Forecast Sales by Regions
  • 5.10. Research Organizations Historic and Forecast Sales by Regions
  • 5.11 Corporate Historic and Forecast Sales by Regions
  • 5.12 Others Historic and Forecast Sales by Regions

6 . GLOBAL INTERACTIVE VIDEO WALL MARKET ANALYSIS BY LAYOUT

  • 6.1 Overview by Layout
  • 6.2 Historical and Forecast Data
  • 6.3 Analysis by Layout
  • 6.4 Standard Layout Historic and Forecast Sales by Regions
  • 6.5 Custom Layout Historic and Forecast Sales by Regions

7 . GLOBAL INTERACTIVE VIDEO WALL MARKET ANALYSIS BY TECHNOLOGY

  • 7.1 Overview by Technology
  • 7.2 Historical and Forecast Data
  • 7.3 Analysis by Technology
  • 7.4 LED Video Wall Technology Historic and Forecast Sales by Regions
  • 7.5 LCD Video Wall Technology Historic and Forecast Sales by Regions
  • 7.6 Rear Projection Wall Technology Historic and Forecast Sales by Regions
  • 7.7 Blended Projection Wall Technology Historic and Forecast Sales by Regions

8 . GLOBAL INTERACTIVE VIDEO WALL MARKET ANALYSIS BY FRAME SIZE

  • 8.1 Overview by Frame Size
  • 8.2 Historical and Forecast Data
  • 8.3 Analysis by Frame Size
  • 8.4 4x4 Historic and Forecast Sales by Regions
  • 8.5 3x3 Historic and Forecast Sales by Regions
  • 8.6 2x2 Historic and Forecast Sales by Regions
  • 8.7 Others Historic and Forecast Sales by Regions

9 . GLOBAL INTERACTIVE VIDEO WALL MARKET ANALYSIS BY GEOGRAPHY

  • 9.1. Regional Outlook
  • 9.2. Introduction
  • 9.3. North America Sales Analysis
    • 9.3.1. Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 9.3.2. North America By Segment Sales Analysis
    • 9.3.3. North America By Country Sales Analysis
    • 9.3.4. United State Sales Analysis
    • 9.3.5. Canada Sales Analysis
    • 9.3.6. Mexico Sales Analysis
  • 9.4. Europe Sales Analysis
    • 9.4.1. Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 9.4.2. Europe by Segment Sales Analysis
    • 9.4.3. Europe by Country Sales Analysis
    • 9.4.4. United Kingdom Sales Analysis
    • 9.4.5. France Sales Analysis
    • 9.4.6. Germany Sales Analysis
    • 9.4.7. Italy Sales Analysis
    • 9.4.8. Russia Sales Analysis
    • 9.4.9. Rest Of Europe Sales Analysis
  • 9.5. Asia Pacific Sales Analysis
    • 9.5.1. Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 9.5.2. Asia Pacific by Segment Sales Analysis
    • 9.5.3. Asia Pacific by Country Sales Analysis
    • 9.5.4. China Sales Analysis
    • 9.5.5. India Sales Analysis
    • 9.5.6. Japan Sales Analysis
    • 9.5.7. South Korea Sales Analysis
    • 9.5.8. Australia Sales Analysis
    • 9.5.9. South East Asia Sales Analysis
    • 9.5.10. Rest Of Asia Pacific Sales Analysis
  • 9.6. Latin America Sales Analysis
    • 9.6.1. Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 9.6.2. Latin America by Segment Sales Analysis
    • 9.6.3. Latin America by Country Sales Analysis
    • 9.6.4. Brazil Sales Analysis
    • 9.6.5. Argentina Sales Analysis
    • 9.6.6. Peru Sales Analysis
    • 9.6.7. Chile Sales Analysis
    • 9.6.8. Rest of Latin America Sales Analysis
  • 9.7. Middle East & Africa Sales Analysis
    • 9.7.1. Overview, Historic and Forecast Data Sales Analysis
    • 9.7.2. Middle East & Africa by Segment Sales Analysis
    • 9.7.3. Middle East & Africa by Country Sales Analysis
    • 9.7.4. Saudi Arabia Sales Analysis
    • 9.7.5. UAE Sales Analysis
    • 9.7.6. Israel Sales Analysis
    • 9.7.7. South Africa Sales Analysis
    • 9.7.8. Rest Of Middle East And Africa Sales Analysis

10 . COMPETITIVE LANDSCAPE OF THE INTERACTIVE VIDEO WALL COMPANIES

  • 10.1. Interactive Video Wall Market Competition
  • 10.2. Partnership/Collaboration/Agreement
  • 10.3. Merger And Acquisitions
  • 10.4. New Product Launch
  • 10.5. Other Developments

11 . COMPANY PROFILES OF INTERACTIVE VIDEO WALL INDUSTRY

  • 11.1. Company Share Analysis
  • 11.2. Market Concentration Rate
  • 11.3. Daktronics
    • 11.3.1. Company Overview
    • 11.3.2. Company Revenue
    • 11.3.3. Products
    • 11.3.4. Recent Developments
  • 11.4. Samsung Electronics
    • 11.4.1. Company Overview
    • 11.4.2. Company Revenue
    • 11.4.3. Products
    • 11.4.4. Recent Developments
  • 11.5. NEC Display Solutions
    • 11.5.1. Company Overview
    • 11.5.2. Company Revenue
    • 11.5.3. Products
    • 11.5.4. Recent Developments
  • 11.6. Sharp Electronics
    • 11.6.1. Company Overview
    • 11.6.2. Company Revenue
    • 11.6.3. Products
    • 11.6.4. Recent Developments
  • 11.7. LG Electronics
    • 11.7.1. Company Overview
    • 11.7.2. Company Revenue
    • 11.7.3. Products
    • 11.7.4. Recent Developments
  • 11.8. Christie Digital Systems
    • 11.8.1. Company Overview
    • 11.8.2. Company Revenue
    • 11.8.3. Products
    • 11.8.4. Recent Developments
  • 11.9. Planar Systems
    • 11.9.1. Company Overview
    • 11.9.2. Company Revenue
    • 11.9.3. Products
    • 11.9.4. Recent Developments
  • 11.10. Userful Corporation
    • 11.10.1. Company Overview
    • 11.10.2. Company Revenue
    • 11.10.3. Products
    • 11.10.4. Recent Developments
  • 11.11. Barco
    • 11.11.1. Company Overview
    • 11.11.2. Company Revenue
    • 11.11.3. Products
    • 11.11.4. Recent Developments
  • 11.12. Matrox Graphics
    • 11.12.1. Company Overview
    • 11.12.2. Company Revenue
    • 11.12.3. Products
    • 11.12.4. Recent Developments
  • 11.13. Sony Electronics
    • 11.13.1. Company Overview
    • 11.13.2. Company Revenue
    • 11.13.3. Products
    • 11.13.4. Recent Developments
  • 11.14. Datapath
    • 11.14.1. Company Overview
    • 11.14.2. Company Revenue
    • 11.14.3. Products
    • 11.14.4. Recent Developments
  • 11.15. EIZO Corporation
    • 11.15.1. Company Overview
    • 11.15.2. Company Revenue
    • 11.15.3. Products
    • 11.15.4. Recent Developments
  • 11.16. Eyevis
    • 11.16.1. Company Overview
    • 11.16.2. Company Revenue
    • 11.16.3. Products
    • 11.16.4. Recent Developments
  • 11.17. Crestron Electronics
    • 11.17.1. Company Overview
    • 11.17.2. Company Revenue
    • 11.17.3. Products
    • 11.17.4. Recent Developments
  • 11.18. Others
    • 11.18.1. Company Overview
    • 11.18.2. Company Revenue
    • 11.18.3. Products
    • 11.18.4. Recent Developments

Note - in company profiling, financial details and recent development are subject to availability or might not be covered in case of private companies

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