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3D 및 AR 광고 시장 : 규모, 점유율, 동향 분석, 기회, 예측(2019-2030년)

3D and AR Advertising Market - Global Size, Share, Trend Analysis, Opportunity and Forecast, 2019-2030, Segmented By Platform; By Industry; By Region (North America, Europe, Asia Pacific, Latin America, Middle East and Africa )

발행일: | 리서치사: Blueweave Consulting | 페이지 정보: 영문 400 Pages | 배송안내 : 2-3일 (영업일 기준)

    
    
    



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세계의 3D 및 AR 광고(3D and AR Advertising) 시장 규모는 2024-2030년에 8.25%의 대폭적인 CAGR로 확대 할 것으로 예상

세계의 3D 및 AR 광고 시장은 디지털화, 기술 도입, 인터넷 보급의 심화, 몰입형 광고 체험 수요 증가에 따라 시장이 활발하게 성장하고 있습니다.

전략 컨설팅 및 시장 조사의 선두 기업인 BlueWeave Consulting은 최근 설문 조사에서 전 세계 3D 및 AR 광고 시장 규모가 2024년에서 2030년 사이의 예측 기간 동안 CAGR 8.25%로 확대될 것으로 예측했습니다. 이 시장은 디지털화의 진전, 첨단 기술의 보급, 1인당 GDP의 상승, 인터넷 보급률의 상승에 의해 견인되고 있습니다. 또한 기업이 소비자를 더욱 효과적으로 캡처하려고 하는 동안 몰입감 있는 대화형 광고 경험에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 모바일 기기의 보급과 AR 및 3D 기술의 발전도 세계 3D 및 AR 광고 시장의 성장에 크게 기여하고 있습니다.

기회-증강현실(AR)에 대한 투자 증가

세계의 3D 및 AR 광고 시장은 증강현실(AR) 기술 개발에 대한 투자가 증가하고 있기 때문에 큰 성장을 이루고 있습니다. 구글, 마이크로소프트, 애플과 같은 대기업들은 사용자 경험을 개선하고 혁신적인 광고 솔루션을 창출하기 위해 AR에 많은 투자를 하고 있습니다. 이 투자의 급증은 AR 기능 진보를 촉진하여 광고주에게 보다 친숙하고 효과적이 되고 있습니다. 따라서 보다 몰입적이고 상호작용적인 방식으로 소비자를 끌어들이기 위해 AR을 채택하는 기업이 늘고 있습니다.

소매 및 E-Commerce가 세계의 3D 및 AR 광고 시장을 독점

소매 및 E-Commerce는 세계 3D 및 AR 광고 시장을 선도하는 산업 부문입니다. 이는 고객 경험을 개선하고 참여도를 높이고 전환율을 높이기 위해 몰입형 기술의 채택이 확대되기 때문입니다. 소매업 및 E-Commerce 기업은 고객이 현실 세계 설정에서 제품을 시각화할 수 있도록 3D 및 AR 광고를 점점 더 많이 사용하고 있으며 매출 증가 및 반품률 감소로 이어지고 시장의 가장 중요한 부문이되었습니다. 세계 3D 및 AR 광고 시장의 다른 주요 산업 분야에는 부동산, 자동차, 엔터테인먼트 및 미디어가 포함됩니다.

지정학적 긴장 증가가 세계 3D 및 AR 광고 시장에 미치는 영향

지정학적 긴장 증가는 세계 3D 및 AR 광고 시장에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 긴장 증가는 종종 경제 불안정화로 이어지고, 세계 공급망을 혼란스럽게 하고 운영 비용을 증가시킵니다. 기업은 중요한 부품과 기술을 조달하여 과제에 직면할 수 있어 제품 개발 및 배포 지연으로 이어질 수 있습니다. 게다가, 지정학적 분쟁은 규제 변경과 무역 제한을 초래하여 시장 역학을 더욱 복잡하게 만들 수 있습니다. 또한 지정학적 위험과 관련된 불확실성은 혁신 기술에 대한 투자를 억제하고 3D 및 AR 광고 솔루션의 채택과 발전을 지연시킬 수 있습니다. 전반적으로 이러한 요인은 시장 성장을 방해하고 광고 캠페인의 효과를 저하시킬 수 있습니다.

경쟁 구도

세계의 3D 및 AR 광고 시장은 치열한 경쟁을 벌이고 있으며, 수많은 기업들이 더 큰 시장 점유율을 겨루고 있습니다. 이 시장의 주요 기업으로는 Apple, Google, Meta, Microsoft, WPP, Omnicom Group, Unity Technology, Publicis Group, PTC, and Magic Leap. 등이 있습니다. 이러한 기업들은 R&D 활동에 대한 투자 확대, M&A, 합작 투자, 제휴, 라이선스 계약, 신제품 및 신서비스 출시 등 다양한 전략을 활용하여 세계 3D 및 AR 광고 시장에서 입지를 더욱 강화하고 있습니다.

상세한 분석을 통해 세계 3D 및 AR 광고 시장의 성장 가능성, 향후 동향, 통계에 대한 정보를 제공합니다. 또한 총 시장 규모 예측을 촉진하는 요인에도 주목하고 있습니다. 이에 더해 세계의 3D 및 AR 광고 시장의 최신 기술 동향과 의사 결정자가 건전한 전략적 의사 결정을 수행하는 산업 통찰력을 제공할 것을 약속합니다. 또한 시장의 성장 촉진요인·과제·경쟁력에 대해서도 분석했습니다.

목차

제1장 조사 프레임워크

제2장 주요 요약

제3장 세계의 3D 및 AR 광고 시장 인사이트

  • 산업 밸류체인 분석
  • DROC 분석
    • 성장 촉진요인
      • 스마트폰 보급률 향상
      • 인터랙티브한 체험에 대한 소비자 수요 증가
      • E-Commerce 성장
    • 억제요인
      • 높은 생산 비용
      • 프라이버시에 대한 우려
    • 기회
      • 증강현실에 대한 투자 증가
      • 기술 진보
    • 과제
      • 측정 및 분석의 한계
      • 사용자 경험 과제
  • 기술 진보/최근 동향
  • 규제 프레임워크
  • Porter's Five Forces 분석

제4장 세계의 3D 및 AR 광고 시장 마케팅 전략

제5장 세계의 3D 및 AR 광고 시장 가격 분석

제6장 세계의 3D 및 AR 광고 시장 : 지역 분석

  • 세계의 3D 및 AR 광고 시장, 지역 분석(2023년)
  • 세계의 3D 및 AR 광고 시장, 시장의 매력 분석(2024-2030년)

제7장 세계의 3D 및 AR 광고 시장 개요

  • 시장 규모 및 예측(2019-2030년)
    • 금액별
  • 시장 점유율 및 예측
    • 플랫폼별
      • 모바일 디바이스
      • 데스크톱 및 노트북
      • 디지털 간판과 사이니지
    • 산업별
      • 소매 및 E-Commerce
      • 부동산
      • 자동차
      • 엔터테인먼트 및 미디어
      • 기타
    • 지역별
      • 북미
      • 유럽
      • 아시아 태평양(APAC)
      • 남미(LATAM)
      • 중동 및 아프리카

제8장 북미의 3D 및 AR 광고 시장

  • 시장 규모 및 예측(2019-2030년)
    • 금액별
  • 시장 점유율 및 예측
    • 산업별
    • 플랫폼별
    • 국가별
      • 미국
      • 캐나다

제9장 유럽의 3D 및 AR 광고 시장

  • 시장 규모 및 예측(2019-2030년)
    • 금액별
  • 시장 점유율 및 예측
    • 산업별
    • 플랫폼별
    • 국가별
      • 독일
      • 영국
      • 이탈리아
      • 프랑스
      • 스페인
      • 벨기에
      • 러시아
      • 네덜란드
      • 기타 유럽

제10장 아시아 태평양의 3D 및 AR 광고 시장

  • 시장 규모 및 예측(2019-2030년)
    • 금액별
  • 시장 점유율 및 예측
    • 산업별
    • 플랫폼별
    • 국가별
      • 중국
      • 인도
      • 일본
      • 한국
      • 호주 및 뉴질랜드
      • 인도네시아
      • 말레이시아
      • 싱가포르
      • 베트남
      • 기타 아시아 태평양

제11장 남미의 3D 및 AR 광고 시장

  • 시장 규모 및 예측(2019-2030년)
    • 금액별
  • 시장 점유율 및 예측
    • 산업별
    • 플랫폼별
    • 국가별
      • 브라질
      • 멕시코
      • 아르헨티나
      • 페루
      • 기타 남미

제12장 중동 및 아프리카의 3D 및 AR 광고 시장

  • 시장 규모 및 예측(2019-2030년)
    • 금액별
  • 시장 점유율 및 예측
    • 산업별
    • 플랫폼별
    • 국가별
      • 사우디아라비아
      • 아랍에미리트(UAE)
      • 카타르
      • 쿠웨이트
      • 남아프리카
      • 나이지리아
      • 알제리
      • 기타 중동 및 아프리카

제13장 경쟁 구도

  • 주요 기업과 그 제공 내용 목록
  • 세계 3D 및 AR 광고 기업의 시장 점유율 분석(2023년)
  • 경영 파라미터에 의한 경쟁 벤치마킹
  • 주요 전략적 전개(합병, 인수, 제휴 등)

제14장 지정학적 긴장 고조가 세계의 3D 및 AR 광고 시장에 미치는 영향

제15장 기업 프로파일(기업 개요, 재무 매트릭스, 경쟁 구도, 주요 인물, 주요 경쟁, 연락처, 전략 전망, SWOT 분석)

  • Apple
  • Google
  • Meta
  • Microsoft
  • WPP
  • Omnicom Group
  • Unity Technology
  • Publicis Group
  • PTC
  • Magic Leap
  • 기타 주요 기업

제16장 주요 전략적 제안

제17장 조사 방법

LYJ

Global 3D and AR Advertising Market Size Set to Expand at Significant CAGR of 8.25% During 2024-2030

Global 3D and AR Advertising Market is thriving due to digitalization, technology adoption, deepening internet penetration, and an increasing demand for immersive advertising experiences.

BlueWeave Consulting, a leading strategic consulting, and market research firm, in its recent study, expects Global 3D and AR Advertising Market size to expand at a CAGR of 8.25% during the forecast period between 2024 and 2030. The market is driven by an increasing level of digitalization, widespread adoption of advanced technologies, rising GDP per capita, and growing internet penetration. Additionally, the demand for immersive and interactive advertising experiences is on the rise, as businesses seek to engage consumers more effectively. The proliferation of mobile devices and advancements in AR and 3D technologies also contribute significantly to the growth of Global 3D and AR Advertising Market.

Opportunity - Increasing investments in augmented reality (AR)

Global 3D and AR Advertising Market is experiencing significant growth due to increasing investments in the development of augmented reality (AR) technology. Major companies like Google, Microsoft, and Apple are heavily investing in AR to enhance user experiences and create innovative advertising solutions. This surge in investment is driving advancements in AR capabilities, making it more accessible and effective for advertisers. Therefore, businesses are increasingly adopting AR to engage consumers in more immersive and interactive ways.

Retail & E-commerce Dominates Global 3D and AR Advertising Market

Retail and e-commerce is the leading industry segment in Global 3D and AR Advertising Market, due to the growing adoption of immersive technologies to enhance customer experiences, drive engagement, and boost conversion rates. Retailers and e-commerce companies increasingly use 3D and AR advertising to allow customers to visualize products in real-world settings, leading to higher sales and reduced return rates, making it the most significant segment of the market. The other major industry segments in Global 3D and AR Advertising Market include Real Estate, Automotive, and Entertainment & Media.

Impact of Escalating Geopolitical Tensions on Global 3D and AR Advertising Market

Escalating geopolitical tensions can significantly impact Global 3D and AR Advertising Market. Heightened tensions often lead to economic instability, disrupting global supply chains and increasing operational costs. Companies may face challenges in sourcing critical components and technologies, leading to delays in product development and deployment. Additionally, geopolitical conflicts can result in regulatory changes and trade restrictions, further complicating market dynamics. The uncertainty associated with geopolitical risks can also deter investment in innovative technologies, slowing down the adoption and advancement of 3D and AR advertising solutions. Overall, these factors can hinder market growth and reduce the effectiveness of advertising campaigns.

Competitive Landscape

Global 3D and AR Advertising Market is fiercely competitive, with numerous companies vying for a larger market share. Major companies in the market include Apple, Google, Meta, Microsoft, WPP, Omnicom Group, Unity Technology, Publicis Group, PTC, and Magic Leap. These companies use various strategies, including increasing investments in their R&D activities, mergers and acquisitions, joint ventures, collaborations, licensing agreements, and new product and service releases to further strengthen their position in Global 3D and AR Advertising Market.

The in-depth analysis of the report provides information about growth potential, upcoming trends, and statistics of Global 3D and AR Advertising Market. It also highlights the factors driving forecasts of total market size. The report promises to provide recent technology trends in Global 3D and AR Advertising Market and industry insights to help decision-makers make sound strategic decisions. Further, the report also analyzes the growth drivers, challenges, and competitive dynamics of the market.

Table of Contents

1. Research Framework

  • 1.1. Research Objective
  • 1.2. Product Overview
  • 1.3. Market Segmentation

2. Executive Summary

3. Global 3D and AR Advertising Market Insights

  • 3.1. Industry Value Chain Analysis
  • 3.2. DROC Analysis
    • 3.2.1. Growth Drivers
      • 3.2.1.1. Increasing Smartphone Penetration
      • 3.2.1.2. Growing Consumer Demand for Interactive Experiences
      • 3.2.1.3. E-commerce Growth
    • 3.2.2. Restraints
      • 3.2.2.1. High Production Costs
      • 3.2.2.2. Privacy Concerns
    • 3.2.3. Opportunities
      • 3.2.3.1. Increased Investment in Augmented Reality
      • 3.2.3.2. Advancement in technology
    • 3.2.4. Challenges
      • 3.2.4.1. Limited Measurement and Analytics
      • 3.2.4.2. User Experience Challenges
  • 3.3. Technological Advancements/Recent Developments
  • 3.4. Regulatory Framework
  • 3.5. Porter's Five Forces Analysis
    • 3.5.1. Bargaining Power of Suppliers
    • 3.5.2. Bargaining Power of Buyers
    • 3.5.3. Threat of New Entrants
    • 3.5.4. Threat of Substitutes
    • 3.5.5. Intensity of Rivalry

4. Global 3D and AR Advertising Market Marketing Strategies

5. Global 3D and AR Advertising Market Pricing Analysis

6. Global 3D and AR Advertising Market: Geographical Analysis

  • 6.1. Global 3D and AR Advertising Market, Geographical Analysis, 2023
  • 6.2. Global 3D and AR Advertising Market, Market Attractiveness Analysis, 2024-2030

7. Global 3D and AR Advertising Market Overview

  • 7.1. Market Size & Forecast, 2019-2030
    • 7.1.1. By Value (USD Million)
  • 7.2. Market Share & Forecast
    • 7.2.1. By Platform
      • 7.2.1.1. Mobile Devices
      • 7.2.1.2. Desktop and Laptops
      • 7.2.1.3. Digital Billboards and Signage
    • 7.2.2. By Industry
      • 7.2.2.1. Retail & E-commerce
      • 7.2.2.2. Real Estate
      • 7.2.2.3. Automotive
      • 7.2.2.4. Entertainment & Media
      • 7.2.2.5. Others
    • 7.2.3. By Region
      • 7.2.3.1. North America
      • 7.2.3.2. Europe
      • 7.2.3.3. Asia Pacific (APAC)
      • 7.2.3.4. Latin America (LATAM)
      • 7.2.3.5. Middle East and Africa (MEA)

8. North America 3D and AR Advertising Market

  • 8.1. Market Size & Forecast, 2019-2030
    • 8.1.1. By Value (USD Million)
  • 8.2. Market Share & Forecast
    • 8.2.1. By Industry
    • 8.2.2. By Platform
    • 8.2.3. By Country
      • 8.2.3.1. United States
      • 8.2.3.1.1. By Industry
      • 8.2.3.1.2. By Platform
      • 8.2.3.2. Canada
      • 8.2.3.2.1. By Industry
      • 8.2.3.2.2. By Platform

9. Europe 3D and AR Advertising Market

  • 9.1. Market Size & Forecast, 2019-2030
    • 9.1.1. By Value (USD Million)
  • 9.2. Market Share & Forecast
    • 9.2.1. By Industry
    • 9.2.2. By Platform
    • 9.2.3. By Country
      • 9.2.3.1. Germany
      • 9.2.3.1.1. By Industry
      • 9.2.3.1.2. By Platform
      • 9.2.3.2. United Kingdom
      • 9.2.3.2.1. By Industry
      • 9.2.3.2.2. By Platform
      • 9.2.3.3. Italy
      • 9.2.3.3.1. By Industry
      • 9.2.3.3.2. By Platform
      • 9.2.3.4. France
      • 9.2.3.4.1. By Industry
      • 9.2.3.4.2. By Platform
      • 9.2.3.5. Spain
      • 9.2.3.5.1. By Industry
      • 9.2.3.5.2. By Platform
      • 9.2.3.6. Belgium
      • 9.2.3.6.1. By Industry
      • 9.2.3.6.2. By Platform
      • 9.2.3.7. Russia
      • 9.2.3.7.1. By Industry
      • 9.2.3.7.2. By Platform
      • 9.2.3.8. The Netherlands
      • 9.2.3.8.1. By Industry
      • 9.2.3.8.2. By Platform
      • 9.2.3.9. Rest of Europe
      • 9.2.3.9.1. By Industry
      • 9.2.3.9.2. By Platform

10. Asia Pacific 3D and AR Advertising Market

  • 10.1. Market Size & Forecast, 2019-2030
    • 10.1.1. By Value (USD Million)
  • 10.2. Market Share & Forecast
    • 10.2.1. By Industry
    • 10.2.2. By Platform
    • 10.2.3. By Country
      • 10.2.3.1. China
      • 10.2.3.1.1. By Industry
      • 10.2.3.1.2. By Platform
      • 10.2.3.2. India
      • 10.2.3.2.1. By Industry
      • 10.2.3.2.2. By Platform
      • 10.2.3.3. Japan
      • 10.2.3.3.1. By Industry
      • 10.2.3.3.2. By Platform
      • 10.2.3.4. South Korea
      • 10.2.3.4.1. By Industry
      • 10.2.3.4.2. By Platform
      • 10.2.3.5. Australia & New Zealand
      • 10.2.3.5.1. By Industry
      • 10.2.3.5.2. By Platform
      • 10.2.3.6. Indonesia
      • 10.2.3.6.1. By Industry
      • 10.2.3.6.2. By Platform
      • 10.2.3.7. Malaysia
      • 10.2.3.7.1. By Industry
      • 10.2.3.7.2. By Platform
      • 10.2.3.8. Singapore
      • 10.2.3.8.1. By Industry
      • 10.2.3.8.2. By Platform
      • 10.2.3.9. Vietnam
      • 10.2.3.9.1. By Industry
      • 10.2.3.9.2. By Platform
      • 10.2.3.10. Rest of APAC
      • 10.2.3.10.1. By Industry
      • 10.2.3.10.2. By Platform

11. Latin America 3D and AR Advertising Market

  • 11.1. Market Size & Forecast, 2019-2030
    • 11.1.1. By Value (USD Million)
  • 11.2. Market Share & Forecast
    • 11.2.1. By Industry
    • 11.2.2. By Platform
    • 11.2.3. By Country
      • 11.2.3.1. Brazil
      • 11.2.3.1.1. By Industry
      • 11.2.3.1.2. By Platform
      • 11.2.3.2. Mexico
      • 11.2.3.2.1. By Industry
      • 11.2.3.2.2. By Platform
      • 11.2.3.3. Argentina
      • 11.2.3.3.1. By Industry
      • 11.2.3.3.2. By Platform
      • 11.2.3.4. Peru
      • 11.2.3.4.1. By Industry
      • 11.2.3.4.2. By Platform
      • 11.2.3.5. Rest of LATAM
      • 11.2.3.5.1. By Industry
      • 11.2.3.5.2. By Platform

12. Middle East & Africa 3D and AR Advertising Market

  • 12.1. Market Size & Forecast, 2019-2030
    • 12.1.1. By Value (USD Million)
  • 12.2. Market Share & Forecast
    • 12.2.1. By Industry
    • 12.2.2. By Platform
    • 12.2.3. By Country
      • 12.2.3.1. Saudi Arabia
      • 12.2.3.1.1. By Industry
      • 12.2.3.1.2. By Platform
      • 12.2.3.2. UAE
      • 12.2.3.2.1. By Industry
      • 12.2.3.2.2. By Platform
      • 12.2.3.3. Qatar
      • 12.2.3.3.1. By Industry
      • 12.2.3.3.2. By Platform
      • 12.2.3.4. Kuwait
      • 12.2.3.4.1. By Industry
      • 12.2.3.4.2. By Platform
      • 12.2.3.5. South Africa
      • 12.2.3.5.1. By Industry
      • 12.2.3.5.2. By Platform
      • 12.2.3.6. Nigeria
      • 12.2.3.6.1. By Industry
      • 12.2.3.6.2. By Platform
      • 12.2.3.7. Algeria
      • 12.2.3.7.1. By Industry
      • 12.2.3.7.2. By Platform
      • 12.2.3.8. Rest of MEA
      • 12.2.3.8.1. By Industry
      • 12.2.3.8.2. By Platform

13. Competitive Landscape

  • 13.1. List of Key Players and Their Offerings
  • 13.2. Global 3D and AR Advertising Company Market Share Analysis, 2023
  • 13.3. Competitive Benchmarking, By Operating Parameters
  • 13.4. Key Strategic Developments (Mergers, Acquisitions, Partnerships, etc.)

14. Impact of Escalating Geopolitical Tensions on Global 3D and AR Advertising Market

15. Company Profiles (Company Overview, Financial Matrix, Competitive Landscape, Key Personnel, Key Competitors, Contact Address, Strategic Outlook, and SWOT Analysis)

  • 15.1. Apple
  • 15.2. Google
  • 15.3. Meta
  • 15.4. Microsoft
  • 15.5. WPP
  • 15.6. Omnicom Group
  • 15.7. Unity Technology
  • 15.8. Publicis Group
  • 15.9. PTC
  • 15.10. Magic Leap
  • 15.11. Other Prominent Players

16. Key Strategic Recommendations

17. Research Methodology

  • 17.1. Qualitative Research
    • 17.1.1. Primary & Secondary Research
  • 17.2. Quantitative Research
  • 17.3. Market Breakdown & Data Triangulation
    • 17.3.1. Secondary Research
    • 17.3.2. Primary Research
  • 17.4. Breakdown of Primary Research Respondents, By Region
  • 17.5. Assumptions & Limitations

*Financial information of non-listed companies can be provided as per availability.

**The segmentation and the companies are subject to modifications based on in-depth secondary research for the final deliverable.

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