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시장보고서
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세계의 모바일 게임 시장 규모, 점유율, 성장 및 업계 분석 : 유형별, 용도별, 지역별 인사이트 및 예측(2024-2032년)Mobile Gaming Market Size, Share, Growth and Global Industry Analysis By Type & Application, Regional Insights and Forecast to 2024-2032 |
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기술 발전, 스마트폰 보급률 증가, e스포츠의 주류 엔터테인먼트로의 진화에 힘입어 글로벌 모바일 게임 시장은 계속해서 빠르게 확장되고 있습니다. 2024년 시장 규모는 모바일 기반 엔터테인먼트에 대한 강력한 수요와 개발도상국 및 선진국 경제 전반에 걸친 지출 증가에 힘입어 시장 규모는 1,065억 3,000만 달러로 평가되었습니다. 이 상승세는 앞으로도 계속되고 시장 규모는 2025년에 1,210억 달러, 2032년에는 2,325억 8,000만 달러에 달할 것으로 예측되고 있으며, 2025-2032년의 CAGR은 9.78%를 나타낼 전망입니다. 2024년에는 아시아태평양 지역은 2024년 47.04%의 점유율로 시장을 주도하며, 모바일 우선 소비자 기반과 강력한 e스포츠 생태계를 입증했습니다.
성장 요인
시장 확대의 주요 원인은 고품질 게임 경험을 가능하게 하는 저렴한 기기, 고급 프로세서 및 개선된 디스플레이 기술에 힘입어 스마트폰 채택이 급증한 것입니다. GSMA의 2023년 연결성 보고서에 따르면, 전 세계적으로 현재 43억 명의 사람들이 스마트폰을 사용하고 있으며, 이는 거대하고 지속적으로 성장하는 사용자 기반을 나타냅니다.
5G 네트워크의 출시도 모바일 게임 환경을 재편하고 있습니다. 향상된 인터넷 속도와 낮은 지연 시간은 멀티플레이어 게임 경험을 개선하고 더 복잡한 게임 메커니즘을 지원합니다. 5G 아메리카스에 따르면, 글로벌 5G 연결은 2024년 초 20억 건에 도달했으며, 2028년까지 77억 건으로 급증할 것으로 전망됩니다. 이러한 발전은 클라우드 게이밍, 온라인 경쟁력, 실시간 멀티플레이어 기능의 채택을 가속화할 것으로 예상됩니다.
또한 프로 e스포츠의 성장은 모바일 게임을 캐주얼한 오락에서 경쟁 스포츠로 전환시켰습니다. Electronic Arts, Nintendo, NetEase, Gameloft와 같은 주요 기업들은 e스포츠 리그, 토너먼트, 게임 플랫폼에 지속적으로 투자하며 플레이어와 글로벌 관객 모두를 끌어모으고 있습니다.
시장 과제
강력한 성장 전망에도 불구하고 데이터 개인정보 보호 문제는 주요 억제요인으로 남아 있습니다. 디지털 시장법(Digital Markets Act) 및 글로벌 개인정보 보호법과 같은 신규 규제는 게임 개발사에게 막대한 규정 준수 투자를 요구합니다. 이는 운영 유연성을 저하시키고 수익화 전략을 제한할 수 있습니다. 또한 데이터 유출 사고 이후 사용자의 불신은 앱 유지율과 사용자당 평균 수익(ARPU)에 부정적 영향을 미쳐 시장 확장을 지연시킬 수 있습니다.
시장 기회
증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)의 모바일 게임 통합은 몰입감 넘치는 혼합형 경험을 위한 새로운 길을 열고 있습니다. 인공지능 기반 개인화, 적응형 난이도, 실시간 분석과 같은 기술은 사용자 참여도를 높입니다. 예를 들어, 2023년 10월 넥스테크3D.ai는 무역 박람회 주최자를 위한 AR 기반 게임 기능을 출시하며, AR이 사용자 상호작용을 어떻게 변화시키고 다양한 분야에서 참여도를 높일 수 있는지 보여주었습니다. 이러한 발전은 개발자들에게 혁신과 차별화된 서비스 제공의 기회를 제공합니다.
부문별 개요
게임 유형별
슈팅 게임은 강력한 멀티플레이어 참여도와 경쟁적 생태계 덕분에 2024년 최대 점유율을 차지했습니다. 퍼즐 및 카드 게임을 포함한 캐주얼 게임은 접근성과 폭넓은 인구통계학적 매력에 힘입어 가장 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다.
플랫폼별
안드로이드는 신흥 경제권에서의 가격 경쟁력과 접근성으로 2024년 시장을 주도했습니다. 한편 iOS는 사용자들의 높은 인앱 구매력으로 가장 높은 연평균 복합 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.
비즈니스 모델별
구독, 코스메틱 업그레이드, 소액결제를 기반으로 한 인앱 구매가 글로벌 수익화를 주도합니다. 프리미엄 광고 없는 게임 경험에 대한 수요 증가로 유료 게임이 가장 빠르게 성장할 전망입니다.
최종 사용자별
경쟁적 게임 플레이 선호도로 인해 2024년 남성 부문이 우세했습니다. 그러나 캐주얼 및 소셜 게임 참여 증가로 여성 게이머 기반이 급속히 확대되고 있습니다.
아시아태평양은 2024년 501억 1,000만 달러로 세계의 시장을 주도했습니다. 중국과 인도 등 국가들은 저렴한 스마트폰과 급성장하는 e스포츠 시청자층에 힘입어 수요의 기간을 계속 맡고 있습니다.
북미는 혁신의 주요 거점이며, EA, 액티비전 블리자드, Microsoft, 나이언틱, 징가, 에픽게임즈 등의 유명한 개발 회사가 거점을 두고 있습니다. 이 지역의 클라우드 게임의 보급과 첨단 기술 환경이 시장 확대에 크게 기여하고 있습니다.
유럽은 강력한 e스포츠 문화, 광범위한 AR/VR 채택, 경쟁적 게임 이벤트에 대한 증가하는 투자로 혜택을 보고 있습니다.
남미와 중동, 아프리카에서는 인터넷 인프라 개선, 개발자 생태계 확대, 스마트폰의 저렴한 가격화가 진행됨에 따라 성장 가능성이 높아지고 있습니다.
The global mobile gaming market continues to expand rapidly, fueled by technological advancements, rising smartphone penetration, and the evolution of esports into mainstream entertainment. In 2024, the market reached USD 106.53 billion, supported by strong demand for mobile-based entertainment and increased spending across developing and developed economies. The upward trajectory is set to continue, with the market projected to reach USD 121.00 billion in 2025 and further scaling to USD 232.58 billion by 2032, reflecting a healthy CAGR of 9.78% between 2025 and 2032. Asia Pacific dominated the space with a 47.04% share in 2024, affirming the region's mobile-first consumer base and strong esports ecosystem.
Growth Drivers
The primary driver of market expansion is the surge in smartphone adoption, supported by affordable devices, advanced processors, and improved display technologies that enable high-quality gaming experiences. According to the GSMA's 2023 connectivity report, 4.3 billion people worldwide currently use smartphones, presenting a massive and continuously growing user base.
The rollout of 5G networks is also reshaping the mobile gaming landscape. Enhanced internet speeds and lower latency improve multiplayer gaming experiences and support more complex game mechanisms. As per 5G Americas, global 5G connections reached 2 billion in early 2024, and projections indicate a surge to 7.7 billion by 2028. This advancement is expected to accelerate the adoption of cloud gaming, online competitiveness, and real-time multiplayer functions.
Additionally, the growth of professional esports has transitioned mobile gaming from casual recreation to a competitive sport. Major companies like Electronic Arts, Nintendo, NetEase, and Gameloft continue to invest in esports leagues, tournaments, and gaming platforms, attracting both players and global spectators.
Market Challenges
Despite strong growth prospects, data privacy concerns remain a major restraint. New regulations such as the Digital Markets Act and global privacy laws require heavy compliance investments from game developers. This can reduce operational flexibility and limit monetization strategies. Additionally, user distrust following data breaches may negatively impact app retention and average revenue per user (ARPU), potentially slowing market expansion.
Market Opportunities
The integration of Augmented Reality (AR) and Virtual Reality (VR) into mobile games is opening new pathways for immersive, blended experiences. Technologies such as AI-based personalization, adaptive difficulty levels, and real-time analytics enhance user engagement. For example, in October 2023, Nextech3D.ai launched AR-powered gaming features for trade show organizers, showcasing how AR can transform user interactions and drive engagement across sectors. These advancements offer developers opportunities to innovate and differentiate their offerings.
Segmental Overview
By Game Type:
Shooter games held the largest share in 2024 due to strong multiplayer engagement and competitive ecosystems. Casual gaming, including puzzles and card games, is expected to grow fastest driven by accessibility and wide demographic appeal.
By Platform:
Android dominated the market in 2024 due to affordability and accessibility across emerging economies. Meanwhile, iOS is expected to record the highest CAGR as users demonstrate higher in-app purchasing power.
By Business Model:
In-app purchases lead global monetization, supported by subscriptions, cosmetic upgrades, and microtransactions. Paid games are projected to grow fastest as demand rises for premium, ad-free gaming experiences.
By End-user:
The male segment dominated in 2024 driven by affinity for competitive gameplay. However, the female gamer base is expanding rapidly, with increasing engagement across casual and social gaming.
Asia Pacific led the global market in 2024 with USD 50.11 billion, supported by its massive youth population and strong mobile-first culture. Countries like China and India continue to anchor demand, fueled by affordable smartphones and booming esports viewership.
North America is a major hub for innovation, home to prominent developers including EA, Activision Blizzard, Microsoft, Niantic, Zynga, and Epic Games. The region's strong cloud gaming adoption and advanced technological landscape contribute significantly to market expansion.
Europe benefits from strong esports culture, widespread AR/VR adoption, and increasing investments in competitive gaming events.
South America and Middle East & Africa show rising growth potential due to improving internet infrastructure, expanding developer ecosystems, and increasing smartphone affordability.
Competitive Landscape
The market remains highly competitive, driven by innovation in game genres, monetization models, and technology integration. Key players include Electronic Arts, Nintendo, NetEase, Tencent, Microsoft, Niantic, Supercell, Gameloft, Zynga, and Epic Games. Companies continue diversifying portfolio offerings and expanding across global markets to maintain dominance.
Segmentation By Game Type
By Platform
By Business Model
By End-user
By Region