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세계의 인터랙티브 비디오 월 시장 : 제공 제품, 용도, 업계별 예측(2025-2030년)

Interactive Video Wall Market by Offerings (Content Management, Housing, Installation), Application (Billboard Advertisement, Indoor Advertisement, Menu Board Advertisement), Vertical - Global Forecast 2025-2030

발행일: | 리서치사: 360iResearch | 페이지 정보: 영문 187 Pages | 배송안내 : 1-2일 (영업일 기준)

    
    
    




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인터랙티브 비디오 월 시장의 2023년 시장 규모는 162억 7,000만 달러, 2024년에는 179억 7,000만 달러에 이를 것으로 예측되며, 복합 연간 성장률(CAGR) 11.23%로 성장하여 2030년에는 342억 7,000만 달러에 달할 것으로 예상됩니다.

인터랙티브 비디오 월은 주로 상업, 교육 및 공공 환경에서 사용되는 매력적인 최첨단 기술입니다. 이를 가능하게 하고 정보 발신과 상업 디스플레이에 역동적인 경험을 제공합니다. 고객 참여 솔루션과 사용자 경험 향상에 대한 수요가 증가하고 있기 때문에 그 용도는 쇼핑몰과 공항의 디지털 사이니지, 기업 프레젠테이션, 교 교육 도구, 예술적 설치, 공공 안전 및 공공 서비스 제어실에 이르기까지 다양합니다.

주요 시장 통계
기준년(2023) 162억 7,000만 달러
예측년(2024) 179억 7,000만 달러
예측년(2030) 342억 7,000만 달러
복합 연간 성장률(CAGR)(%) 11.23%

인터랙티브 비디오 월 시장의 성장은 기술 진보, 고객 참여를위한 디지털 수단의 채택 증가 및 고급 광고 캠페인의 중요성 증가에 영향을받습니다. 아래, 4K 해상도 등의 디스플레이 기능 강화, 디지털 광고에 대한 투자 증가 등을 들 수 있습니다. 기업은 특정 업계의 요구에 부합하는 맞춤형 솔루션을 제공하고 참여 지표를 추적하고 개선하기 위한 클라우드 기반 분석과 같은 서비스를 확장함으로써 자본을 늘릴 수 있습니다. 초기 비용의 높이, 복잡한 설치 프로세스, 이러한 시스템을 관리, 유지하기 위한 숙련된 인재의 필요성 등을 들 수 있습니다. 또한 급속한 기술 혁신은 진부화로 이어질 가능성이 있으며 지속적인 업그레이드가 필요합니다.

기술 혁신의 기회로는 가볍고 유연한 디스플레이 기술 탐구, 에너지 효율 향상, 다양한 구성과 크기에 쉽게 적응할 수 있는 확장 가능한 플랫폼 개발 등이 있습니다. 개선, 촉각 피드백 통합, 리 알타임 분석을 강화하는 소프트웨어 솔루션입니다. 시장 경쟁은 격렬하고 많은 기업들이 차별화를 위해 기술 혁신에 주력하고 있습니다. 성장하기 시작한 신흥국 시장 진출에 주력해야합니다.

시장 역학 : 빠르게 진화하는 대화형 비디오월시장의 주요 시장 인사이트 공개

인터랙티브 비디오 월 시장은 수요 및 공급의 역동적인 상호작용에 의해 변모를 이루고 있습니다. 정밀화 및 새로운 비즈니스 기회 획득에 대비 이러한 동향을 종합적으로 파악함으로써 기업은 정치적, 지리적, 기술적, 사회적, 경제적 영역에 걸친 다양한 위험을 완화할 수 있으며, 소비 자 행동과 그것이 제조 비용과 구매 동향에 미치는 영향을 더욱 명확하게 이해할 수 있습니다.

  • 시장 성장 촉진요인
    • 접객업 및 기업 부문에서의 수요 증가
    • 고객 경험의 향상을 목적으로 한 소매 업계에서의 인터랙티브 디스플레이의 채용 증가
    • 터치 기반 멀티 스크린 인터랙티브 디스플레이 디바이스의 동향 증가
  • 시장 성장 억제요인
    • 인터랙티브, 비디오 월의 도입 비용의 높이
  • 시장 기회
    • 인터랙티브, 비디오 월의 첨단 기술의 통합
    • 디지털 사이니지 솔루션 개발에 많은 투자와 자금 조달
  • 시장의 과제
    • 통합 복잡성과 호환성 문제

Porter's Five Forces : 인터랙티브 비디오 월 시장을 탐색하는 전략 도구

Porter's Five Forces Framework는 시장 상황 경쟁 구도를 이해하는 중요한 도구입니다. Porter's Five Forces Framework는 기업의 경쟁을 평가하고 전략적 기회를 탐구하는 명확한 기술을 설명합니다. 이 프레임워크는 기업이 시장 내 세력도를 평가하고 신규 사업의 수익성을 결정하는 데 도움이 됩니다. 더 강인한 시장에서 포지셔닝을 보장 할 수 있습니다.

PESTLE 분석 : 인터랙티브 비디오 월 시장에서 외부 영향을 파악

외부 거시적 환경 요인은 인터랙티브 비디오 월 시장의 성과 역학을 형성하는데 매우 중요한 역할을합니다. PESTLE 요인을 조사함으로써 기업은 잠재적인 위험과 기회를 더 잘 이해할 수 있습니다. 그리고 앞을 내다보고 적극적인 의사 결정을 할 준비가 됩니다.

시장 점유율 분석 인터랙티브 비디오 월 시장에서 경쟁 구도 파악

인터랙티브 비디오 월 시장의 상세한 시장 점유율 분석을 통해 공급업체의 성과를 종합적으로 평가할 수 있습니다. 이를 통해 시장의 집중, 단편화, 통합 동향을 밝혀내고, 벤더는 경쟁이 격화하는 가운데 자신의 지위를 높이는 전략적 의사결정을 하기 위해서 필요한 지식을 얻을 수 있습니다.

FPNV 포지셔닝 매트릭스 인터랙티브 비디오 월 시장에서 공급업체의 성능 평가

FPNV 포지셔닝 매트릭스는 인터랙티브 비디오 월 시장에서 벤더를 평가하는 중요한 도구입니다. 정보를 기반으로 의사 결정을 내릴 수 있습니다. 사분면을 통해 벤더를 명확하고 정확하게 부문화하고 전략 목표에 가장 적합한 파트너 및 솔루션을 파악할 수 있습니다.

전략 분석 및 추천 인터랙티브 비디오 월 시장에서 성공에 대한 길을 그립니다.

인터랙티브 비디오 월 시장의 전략 분석은 시장에서의 프레즌스 강화를 목표로 하는 기업에 필수적인 요소입니다. 이 접근법을 통해 경쟁 구도에서 과제를 극복하고 새로운 비즈니스 기회를 활용하여 장기적인 성공을 거둘 수 있는 시스템을 구축할 수 있습니다.

이 보고서는 주요 관심 분야를 포괄하는 시장의 종합적인 분석을 제공합니다.

1. 시장 침투 : 현재 시장 환경의 상세한 검토, 주요 기업의 광범위한 데이터, 시장 도달범위 및 전반적인 영향력 평가.

2. 시장 개척도 : 신흥 시장의 성장 기회를 파악하고 기존 분야의 확장 가능성을 평가하며 미래 성장을 위한 전략적 로드맵을 제공합니다.

3. 시장 다양화 : 최근 제품 출시, 미개척 지역, 업계의 주요 진보, 시장을 형성하는 전략적 투자를 분석합니다.

4. 경쟁 평가 및 정보 : 경쟁 구도를 철저히 분석하여 시장 점유율, 사업 전략, 제품 포트폴리오, 인증, 규제 당국 승인, 특허 동향, 주요 기업의 기술 진보 등을 검증합니다.

5. 제품 개발 및 혁신 : 미래 시장 성장을 가속할 것으로 예상되는 최첨단 기술, R&D 활동, 제품 혁신을 강조합니다.

또한 이해관계자가 충분한 정보를 얻고 의사결정을 할 수 있도록 중요한 질문에 대답하고 있습니다.

1. 현재 시장 규모와 향후 성장 예측은?

2. 최고의 투자 기회를 제공하는 제품, 부문 및 지역은 어디입니까?

3. 시장을 형성하는 주요 기술 동향과 규제의 영향은?

4. 주요 벤더의 시장 점유율과 경쟁 포지션은?

5. 벤더 시장 진입, 철수 전략의 원동력이 되는 수익원과 전략적 기회는 무엇인가?

목차

제1장 서문

제2장 조사 방법

제3장 주요 요약

제4장 시장 개요

제5장 시장 인사이트

  • 시장 역학
    • 성장 촉진요인
      • 접객 및 기업 부문 수요 증가
      • 고객 경험의 향상을 목적으로 한 소매 업계에서의 인터랙티브 디스플레이의 도입 증가
      • 터치 기반 멀티 스크린 인터랙티브 디스플레이 장치의 성장 추세
    • 억제요인
      • 인터랙티브, 비디오 월의 실장 비용이 높다
    • 기회
      • 인터랙티브 비디오 월의 첨단 기술 통합
      • 디지털 사이니지 솔루션 개발에 많은 투자와 자금 제공
    • 과제
      • 통합과 호환성 문제의 복잡성
  • 시장 세분화 분석
  • Porter's Five Forces 분석
  • PESTEL 분석
    • 정치적
    • 경제
    • 사교
    • 기술적
    • 법률상
    • 환경

제6장 인터랙티브 비디오 월 시장 : 제공 제품

  • 컨텐츠 관리
  • 하우징
  • 설치
  • 비디오월디스플레이

제7장 인터랙티브 비디오 월 시장 : 용도별

  • 빌보드 광고
  • 실내 광고
  • 메뉴 보드 광고
  • 옥외 광고

제8장 인터랙티브 비디오 월 시장 : 업계별

  • 기업
  • 교육
  • 엔터테인먼트
  • 정부
  • 헬스케어
  • 접객
  • 퀵 서비스 레스토랑
  • 소매
  • 소매 뱅킹
  • 교통기관

제9장 아메리카의 인터랙티브 비디오 월 시장

  • 아르헨티나
  • 브라질
  • 캐나다
  • 멕시코
  • 미국

제10장 아시아태평양의 인터랙티브 비디오 월 시장

  • 호주
  • 중국
  • 인도
  • 인도네시아
  • 일본
  • 말레이시아
  • 필리핀
  • 싱가포르
  • 한국
  • 대만
  • 태국
  • 베트남

제11장 유럽, 중동 및 아프리카의 인터랙티브 비디오 월 시장

  • 덴마크
  • 이집트
  • 핀란드
  • 프랑스
  • 독일
  • 이스라엘
  • 이탈리아
  • 네덜란드
  • 나이지리아
  • 노르웨이
  • 폴란드
  • 카타르
  • 러시아
  • 사우디아라비아
  • 남아프리카
  • 스페인
  • 스웨덴
  • 스위스
  • 터키
  • 아랍에미리트(UAE)
  • 영국

제12장 경쟁 구도

  • 시장 점유율 분석(2023년)
  • FPNV 포지셔닝 매트릭스(2023년)
  • 경쟁 시나리오 분석
    • Christie, 올인원의 비디오월프로세서 「Hedra」를 발매
    • Planar가 실내와 옥외에서 사용할 수 있는 2개의 LED 비디오월디스플레이를 발표
    • Barco가 TruePix를 발표 : LED 비디오 월의 게임 체인저로서 프리미엄 시각화 경험을 제공
  • 전략 분석과 제안

기업 목록

  • AUO Corporation
  • Barco NV
  • BenQ Corporation
  • Boxlight, Inc.
  • Christie Digital Systems USA, Inc. by Ushio, Inc.
  • Daktronics, Inc.
  • Delta Electronics, Inc.
  • Elo Touch Solutions, Inc.
  • eyefactive GmbH
  • Globus Infocom Limited
  • Ideum Inc.
  • Intermedia Touch, Inc.
  • Koninkliike Philips NV
  • LG Corporation
  • MetroClick, Inc.
  • MultiTaction Inc.
  • Navori International SA
  • NEC Corporation
  • Omnivex Corporation
  • Panasonic Holdings Corporation
  • Planar Systems, Inc.
  • Prestop BV
  • Pro Display
  • Samsung Electronics Co. Ltd
  • Sharp Nec Display Solutions of America, Inc.
  • Sony Corporation
  • Toshiba Corporation
  • Vestel Ticaret AS
  • ViewSonic Corporation
BJH 24.11.22

The Interactive Video Wall Market was valued at USD 16.27 billion in 2023, expected to reach USD 17.97 billion in 2024, and is projected to grow at a CAGR of 11.23%, to USD 34.27 billion by 2030.

Interactive Video Walls are an engaging and cutting-edge technology used predominantly in commercial, educational, and public use environments. These systems allow users to interact with displayed content through touch, gestures, or even by device inputs, providing a dynamic experience for information dissemination or commercial display. The necessity for interactive video walls is driven by the increasing demand for captivating customer engagement solutions and enhanced user experiences, especially in retail, corporate, and educational sectors. Their applications span from digital signage in shopping malls and airports, corporate presentations, educational tools, artistic installations, to control rooms for public safety and utility services. End-use sectors include retail, hospitality, education, corporate, healthcare, and entertainment, among others.

KEY MARKET STATISTICS
Base Year [2023] USD 16.27 billion
Estimated Year [2024] USD 17.97 billion
Forecast Year [2030] USD 34.27 billion
CAGR (%) 11.23%

The market growth for interactive video walls is influenced by technological advancements, rising adoption of digital avenues for customer engagement, and the increasing emphasis on advanced advertising campaigns. Growth factors include declining costs of hardware components, enhanced display features such as 4K resolution, and increased investment in digital advertising. Opportunities lie in integrating artificial intelligence and IoT to create more personalized and dynamic interactions. Businesses can capitalize on offering customizable solutions that cater to specific industry needs and expand services like cloud-based analytics for tracking and improving engagement metrics. Limitations include high initial costs, complex installation processes, and the need for skilled personnel to manage and maintain these systems. Furthermore, rapid technological changes can lead to obsolescence, warranting continuous upgrades.

Innovation opportunities include exploring lightweight, flexible display technologies, improving energy efficiency, and developing scalable platforms that can easily adapt to different configurations and sizes. Research areas with potential are gesture recognition improvements, haptic feedback integration, and software solutions enhancing real-time analytics. The market nature is competitive, with numerous players focusing on innovation to differentiate their offerings. Staying ahead requires focusing on product development, strategic partnerships, and expansion into emerging markets where digital infrastructure is just beginning to grow.

Market Dynamics: Unveiling Key Market Insights in the Rapidly Evolving Interactive Video Wall Market

The Interactive Video Wall Market is undergoing transformative changes driven by a dynamic interplay of supply and demand factors. Understanding these evolving market dynamics prepares business organizations to make informed investment decisions, refine strategic decisions, and seize new opportunities. By gaining a comprehensive view of these trends, business organizations can mitigate various risks across political, geographic, technical, social, and economic domains while also gaining a clearer understanding of consumer behavior and its impact on manufacturing costs and purchasing trends.

  • Market Drivers
    • Increase in demand from hospitality and corporate sector
    • Rise in adoption of the interactive display in the retail industry to enhance customer experience
    • Growing trend of the touch-based multiscreen interactive display devices
  • Market Restraints
    • High cost of implementation of interactive video wall
  • Market Opportunities
    • Integration of advanced technologies in interactive video wall
    • Significant investment and funding for development of digital signage solutions
  • Market Challenges
    • Complexity in integration and compatibility issues

Porter's Five Forces: A Strategic Tool for Navigating the Interactive Video Wall Market

Porter's five forces framework is a critical tool for understanding the competitive landscape of the Interactive Video Wall Market. It offers business organizations with a clear methodology for evaluating their competitive positioning and exploring strategic opportunities. This framework helps businesses assess the power dynamics within the market and determine the profitability of new ventures. With these insights, business organizations can leverage their strengths, address weaknesses, and avoid potential challenges, ensuring a more resilient market positioning.

PESTLE Analysis: Navigating External Influences in the Interactive Video Wall Market

External macro-environmental factors play a pivotal role in shaping the performance dynamics of the Interactive Video Wall Market. Political, Economic, Social, Technological, Legal, and Environmental factors analysis provides the necessary information to navigate these influences. By examining PESTLE factors, businesses can better understand potential risks and opportunities. This analysis enables business organizations to anticipate changes in regulations, consumer preferences, and economic trends, ensuring they are prepared to make proactive, forward-thinking decisions.

Market Share Analysis: Understanding the Competitive Landscape in the Interactive Video Wall Market

A detailed market share analysis in the Interactive Video Wall Market provides a comprehensive assessment of vendors' performance. Companies can identify their competitive positioning by comparing key metrics, including revenue, customer base, and growth rates. This analysis highlights market concentration, fragmentation, and trends in consolidation, offering vendors the insights required to make strategic decisions that enhance their position in an increasingly competitive landscape.

FPNV Positioning Matrix: Evaluating Vendors' Performance in the Interactive Video Wall Market

The Forefront, Pathfinder, Niche, Vital (FPNV) Positioning Matrix is a critical tool for evaluating vendors within the Interactive Video Wall Market. This matrix enables business organizations to make well-informed decisions that align with their goals by assessing vendors based on their business strategy and product satisfaction. The four quadrants provide a clear and precise segmentation of vendors, helping users identify the right partners and solutions that best fit their strategic objectives.

Strategy Analysis & Recommendation: Charting a Path to Success in the Interactive Video Wall Market

A strategic analysis of the Interactive Video Wall Market is essential for businesses looking to strengthen their global market presence. By reviewing key resources, capabilities, and performance indicators, business organizations can identify growth opportunities and work toward improvement. This approach helps businesses navigate challenges in the competitive landscape and ensures they are well-positioned to capitalize on newer opportunities and drive long-term success.

Key Company Profiles

The report delves into recent significant developments in the Interactive Video Wall Market, highlighting leading vendors and their innovative profiles. These include AUO Corporation, Barco NV, BenQ Corporation, Boxlight, Inc., Christie Digital Systems USA, Inc. by Ushio, Inc., Daktronics, Inc., Delta Electronics, Inc., Elo Touch Solutions, Inc., eyefactive GmbH, Globus Infocom Limited, Ideum Inc., Intermedia Touch, Inc., Koninkliike Philips N.V., LG Corporation, MetroClick, Inc., MultiTaction Inc., Navori International SA, NEC Corporation, Omnivex Corporation, Panasonic Holdings Corporation, Planar Systems, Inc., Prestop B.V., Pro Display, Samsung Electronics Co., Ltd, Sharp Nec Display Solutions of America, Inc., Sony Corporation, Toshiba Corporation, Vestel Ticaret A.S., and ViewSonic Corporation.

Market Segmentation & Coverage

This research report categorizes the Interactive Video Wall Market to forecast the revenues and analyze trends in each of the following sub-markets:

  • Based on Offerings, market is studied across Content Management, Housing, Installation, and Video Wall Displays.
  • Based on Application, market is studied across Billboard Advertisement, Indoor Advertisement, Menu Board Advertisement, and Outdoor Advertisement.
  • Based on Vertical, market is studied across Corporate, Education, Entertainment, Government, Healthcare, Hospitality, Quick Service Restaurants, Retail, Retail Banking, and Transportation.
  • Based on Region, market is studied across Americas, Asia-Pacific, and Europe, Middle East & Africa. The Americas is further studied across Argentina, Brazil, Canada, Mexico, and United States. The United States is further studied across California, Florida, Illinois, New York, Ohio, Pennsylvania, and Texas. The Asia-Pacific is further studied across Australia, China, India, Indonesia, Japan, Malaysia, Philippines, Singapore, South Korea, Taiwan, Thailand, and Vietnam. The Europe, Middle East & Africa is further studied across Denmark, Egypt, Finland, France, Germany, Israel, Italy, Netherlands, Nigeria, Norway, Poland, Qatar, Russia, Saudi Arabia, South Africa, Spain, Sweden, Switzerland, Turkey, United Arab Emirates, and United Kingdom.

The report offers a comprehensive analysis of the market, covering key focus areas:

1. Market Penetration: A detailed review of the current market environment, including extensive data from top industry players, evaluating their market reach and overall influence.

2. Market Development: Identifies growth opportunities in emerging markets and assesses expansion potential in established sectors, providing a strategic roadmap for future growth.

3. Market Diversification: Analyzes recent product launches, untapped geographic regions, major industry advancements, and strategic investments reshaping the market.

4. Competitive Assessment & Intelligence: Provides a thorough analysis of the competitive landscape, examining market share, business strategies, product portfolios, certifications, regulatory approvals, patent trends, and technological advancements of key players.

5. Product Development & Innovation: Highlights cutting-edge technologies, R&D activities, and product innovations expected to drive future market growth.

The report also answers critical questions to aid stakeholders in making informed decisions:

1. What is the current market size, and what is the forecasted growth?

2. Which products, segments, and regions offer the best investment opportunities?

3. What are the key technology trends and regulatory influences shaping the market?

4. How do leading vendors rank in terms of market share and competitive positioning?

5. What revenue sources and strategic opportunities drive vendors' market entry or exit strategies?

Table of Contents

1. Preface

  • 1.1. Objectives of the Study
  • 1.2. Market Segmentation & Coverage
  • 1.3. Years Considered for the Study
  • 1.4. Currency & Pricing
  • 1.5. Language
  • 1.6. Stakeholders

2. Research Methodology

  • 2.1. Define: Research Objective
  • 2.2. Determine: Research Design
  • 2.3. Prepare: Research Instrument
  • 2.4. Collect: Data Source
  • 2.5. Analyze: Data Interpretation
  • 2.6. Formulate: Data Verification
  • 2.7. Publish: Research Report
  • 2.8. Repeat: Report Update

3. Executive Summary

4. Market Overview

5. Market Insights

  • 5.1. Market Dynamics
    • 5.1.1. Drivers
      • 5.1.1.1. Increase in demand from hospitality and corporate sector
      • 5.1.1.2. Rise in adoption of the interactive display in the retail industry to enhance customer experience
      • 5.1.1.3. Growing trend of the touch-based multiscreen interactive display devices
    • 5.1.2. Restraints
      • 5.1.2.1. High cost of implementation of interactive video wall
    • 5.1.3. Opportunities
      • 5.1.3.1. Integration of advanced technologies in interactive video wall
      • 5.1.3.2. Significant investment and funding for development of digital signage solutions
    • 5.1.4. Challenges
      • 5.1.4.1. Complexity in integration and compatibility issues
  • 5.2. Market Segmentation Analysis
  • 5.3. Porter's Five Forces Analysis
    • 5.3.1. Threat of New Entrants
    • 5.3.2. Threat of Substitutes
    • 5.3.3. Bargaining Power of Customers
    • 5.3.4. Bargaining Power of Suppliers
    • 5.3.5. Industry Rivalry
  • 5.4. PESTLE Analysis
    • 5.4.1. Political
    • 5.4.2. Economic
    • 5.4.3. Social
    • 5.4.4. Technological
    • 5.4.5. Legal
    • 5.4.6. Environmental

6. Interactive Video Wall Market, by Offerings

  • 6.1. Introduction
  • 6.2. Content Management
  • 6.3. Housing
  • 6.4. Installation
  • 6.5. Video Wall Displays

7. Interactive Video Wall Market, by Application

  • 7.1. Introduction
  • 7.2. Billboard Advertisement
  • 7.3. Indoor Advertisement
  • 7.4. Menu Board Advertisement
  • 7.5. Outdoor Advertisement

8. Interactive Video Wall Market, by Vertical

  • 8.1. Introduction
  • 8.2. Corporate
  • 8.3. Education
  • 8.4. Entertainment
  • 8.5. Government
  • 8.6. Healthcare
  • 8.7. Hospitality
  • 8.8. Quick Service Restaurants
  • 8.9. Retail
  • 8.10. Retail Banking
  • 8.11. Transportation

9. Americas Interactive Video Wall Market

  • 9.1. Introduction
  • 9.2. Argentina
  • 9.3. Brazil
  • 9.4. Canada
  • 9.5. Mexico
  • 9.6. United States

10. Asia-Pacific Interactive Video Wall Market

  • 10.1. Introduction
  • 10.2. Australia
  • 10.3. China
  • 10.4. India
  • 10.5. Indonesia
  • 10.6. Japan
  • 10.7. Malaysia
  • 10.8. Philippines
  • 10.9. Singapore
  • 10.10. South Korea
  • 10.11. Taiwan
  • 10.12. Thailand
  • 10.13. Vietnam

11. Europe, Middle East & Africa Interactive Video Wall Market

  • 11.1. Introduction
  • 11.2. Denmark
  • 11.3. Egypt
  • 11.4. Finland
  • 11.5. France
  • 11.6. Germany
  • 11.7. Israel
  • 11.8. Italy
  • 11.9. Netherlands
  • 11.10. Nigeria
  • 11.11. Norway
  • 11.12. Poland
  • 11.13. Qatar
  • 11.14. Russia
  • 11.15. Saudi Arabia
  • 11.16. South Africa
  • 11.17. Spain
  • 11.18. Sweden
  • 11.19. Switzerland
  • 11.20. Turkey
  • 11.21. United Arab Emirates
  • 11.22. United Kingdom

12. Competitive Landscape

  • 12.1. Market Share Analysis, 2023
  • 12.2. FPNV Positioning Matrix, 2023
  • 12.3. Competitive Scenario Analysis
    • 12.3.1. Christie Launches Hedra, An All-In-One Video Wall Processor
    • 12.3.2. Planar Introduces Two LED Video Wall Displays for Indoor and Outdoor Use
    • 12.3.3. Barco Launches TruePix: A Game Changer in LED Video Walls, Offering a Premium Visualization Experience
  • 12.4. Strategy Analysis & Recommendation

Companies Mentioned

  • 1. AUO Corporation
  • 2. Barco NV
  • 3. BenQ Corporation
  • 4. Boxlight, Inc.
  • 5. Christie Digital Systems USA, Inc. by Ushio, Inc.
  • 6. Daktronics, Inc.
  • 7. Delta Electronics, Inc.
  • 8. Elo Touch Solutions, Inc.
  • 9. eyefactive GmbH
  • 10. Globus Infocom Limited
  • 11. Ideum Inc.
  • 12. Intermedia Touch, Inc.
  • 13. Koninkliike Philips N.V.
  • 14. LG Corporation
  • 15. MetroClick, Inc.
  • 16. MultiTaction Inc.
  • 17. Navori International SA
  • 18. NEC Corporation
  • 19. Omnivex Corporation
  • 20. Panasonic Holdings Corporation
  • 21. Planar Systems, Inc.
  • 22. Prestop B.V.
  • 23. Pro Display
  • 24. Samsung Electronics Co., Ltd
  • 25. Sharp Nec Display Solutions of America, Inc.
  • 26. Sony Corporation
  • 27. Toshiba Corporation
  • 28. Vestel Ticaret A.S.
  • 29. ViewSonic Corporation
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