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1908103

스포츠 기술 시장 : 기술별, 스포츠 종목별, 지역별

Sports Technology Market, By Technology (Smart Stadiums, Devices, Sports Analytics, Esports), By Sports Type (Soccer, Cricket, Basketball, Baseball, Tennis, Others), By Geography (North America, Latin America, Europe, Asia Pacific, Middle East & Africa)

발행일: | 리서치사: Coherent Market Insights | 페이지 정보: 영문 | 배송안내 : 2-3일 (영업일 기준)

    
    
    




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스포츠 기술 시장은 2026년에 389억 3,000만 달러 규모에 달할 것으로 예측되며, 2033년까지 1,045억 1,000만 달러에 달할 것으로 전망됩니다. 2026년부터 2033년까지 연평균 성장률(CAGR) 15.1%를 기록할 전망입니다.

보고서 조사 범위 보고서 상세
기준 연도: 2025년 2025년 시장 규모: 389억 3,000만 달러
과거 데이터 대상 기간: 2020-2024년 예측 기간: 2025-2032년
예측 기간 CAGR: 15.10% 2032년 예측치: 1,045억 1,000만 달러

스포츠 산업에서 AI, IoT, 클라우드 컴퓨팅, 블록체인 기술의 통합이 진행됨에 따라 시장은 빠르게 변화하고 있습니다. 웨어러블 퍼포먼스 트래킹, 스마트 스타디움, 데이터 기반 분석에 대한 수요가 증가하면서 프로와 아마추어를 막론하고 첨단 스포츠 기술 도입이 가속화되고 있습니다. 또한, 지속적으로 확대되고 있는 e스포츠 분야와 AR/VR 솔루션을 통한 팬 참여에 대한 관심이 높아지면서 시장 기업들에게 새로운 수익원을 개척하고 있습니다. 그러나 높은 도입 비용, 사이버 보안 위험, 데이터 프라이버시 문제 등은 여전히 업계 성장의 주요 장벽으로 남아있습니다.

시장 역학

세계 스포츠 기술 시장은 주로 실시간 선수 분석, 부상 예방 솔루션, 몰입형 팬 경험에 대한 수요 증가에 의해 주도되고 있습니다. AI 기반 코칭 도구, 센서 기반 웨어러블 기기, 비디오 어시스턴트 레퍼리(VAR) 시스템 도입 확대는 경기 전략과 심판의 정확성에 혁명을 불러일으키고 있습니다. 또한, 스마트 스포츠 인프라에 대한 정부 투자와 스폰서 계약 및 중계권 계약이 맞물려 시장 확대에 크게 기여하고 있습니다. 그러나 높은 초기 투자 비용, 사이버 보안 위협, 전통적인 스포츠 환경에서의 기술 도입에 대한 거부감 등이 보급의 걸림돌로 작용하고 있습니다. 이러한 어려움에도 불구하고, 블록체인을 활용한 팬 참여 플랫폼, 메타버스를 활용한 스포츠 경험, 5G 지원 라이브 스포츠 스트리밍과 같은 새로운 트렌드는 시장 기업들에게 진화하는 스포츠 생태계에서 혁신을 이루고 입지를 확대할 수 있는 기회를 제공합니다. 시장 플레이어에게 진화하는 스포츠 생태계에서 혁신을 도모하고 존재감을 확대할 수 있는 기회를 제공하고 있습니다.

본 조사의 주요 특징

  • 이 보고서는 2024년을 기준 연도로 하여 예측 기간(2025-2032년)의 시장 규모와 연평균 성장률(CAGR%)을 제시하는 세계 스포츠 기술 시장에 대한 상세한 분석을 제공합니다.
  • 각 부문의 잠재적 수익기회를 확인하고, 이 시장의 매력적인 투자 제안 매트릭스에 대해 설명합니다.
  • 시장 촉진요인, 시장 억제요인, 기회, 신제품 출시 및 승인, 시장 동향, 지역별 전망, 주요 업체들의 경쟁 전략에 대한 중요한 정보를 제공하고 있습니다.
  • 이 보고서는 다음과 같은 매개 변수를 기반으로 세계 스포츠 기술 시장의 주요 기업 프로파일을 프로파일링합니다. (기업 개요, 제품 포트폴리오, 주요 하이라이트, 재무실적, 전략)
  • 이 보고서는 마케팅 담당자 및 기업 경영진이 향후 제품 출시, 유형 업그레이드, 시장 확대, 마케팅 전략에 대한 정보에 입각한 의사결정을 내릴 수 있도록 돕습니다.
  • 이 시장 보고서는 투자자, 공급업체, 제품 제조업체, 유통업체, 신규 진입자, 금융 분석가 등 업계의 다양한 이해관계자를 대상으로 합니다.

목차

제1장 조사 목적과 가정

  • 조사 목적
  • 가정
  • 약어

제2장 시장 범위

  • 보고서 개요
    • 시장 정의와 범위
  • 주요 요약

제3장 시장 역학, 규제 및 동향 분석

  • 시장 역학
  • 영향 분석
  • 주요 하이라이트
  • 규제 환경
  • 제품 발매·승인 상황
  • PEST 분석
  • Porters 분석
  • 시장 기회
  • 규제 환경
  • 주요 발전
  • 업계 동향

제4장 세계의 스포츠 기술 시장 : 기술별, 2026-2033년

  • 스마트 스타디움
  • 디바이스
  • 스포츠 분석
  • e-Sports

제5장 세계의 스포츠 기술 시장 : 스포츠 종목별, 2026-2033년

  • 축구
  • 크리켓
  • 농구
  • 야구
  • 테니스
  • 기타

제6장 세계의 스포츠 기술 시장 : 지역별, 2026-2033년

  • 북미
    • 미국
    • 캐나다
  • 라틴아메리카
    • 브라질
    • 아르헨티나
    • 멕시코
    • 기타 라틴아메리카 국가
  • 유럽
    • 영국
    • 독일
    • 이탈리아
    • 프랑스
    • 스페인
    • 러시아
    • 기타 유럽
  • 아시아태평양
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • ASEAN
    • 호주
    • 한국
    • 기타 아시아태평양
  • 중동
    • GCC 국가
    • 이스라엘
    • 기타 중동 국가
  • 아프리카
    • 남아프리카
    • 북아프리카
    • 중앙아프리카

제7장 경쟁 구도

  • Catapult Sports
  • Garmin Ltd.
  • Hawk-Eye Innovations
  • Under Armour
  • Fitbit
  • Apple Inc.
  • Fujitsu
  • Synergy Sports
  • Adidas
  • Zepp Inc.
  • Sony Corporation
  • IBM
  • Cisco Systems, Inc.
  • Samsung Electronics
  • SAP

제8장 애널리스트의 추천사항

  • 기회
  • 애널리스트의 견해
  • Coherent Opportunity Map

제9장 참고문헌 및 조사 방법

  • 참고문헌
  • 조사 방법
  • 당사에 대해
KSM 26.01.27

Sports Technology Market is expected to be valued at USD 38.93 Bn in 2026 and reach USD 104.51 Bn by 2033, exhibiting a compound annual growth rate (CAGR) of 15.1% from 2026 to 2033.

Report Coverage Report Details
Base Year: 2025 Market Size in 2025: USD 38.93 Bn
Historical Data for: 2020 To 2024 Forecast Period: 2025 To 2032
Forecast Period 2025 to 2032 CAGR: 15.10% 2032 Value Projection: USD 104.51 Bn

The market is witnessing rapid transformation driven by the increasing integration of AI, IoT, cloud computing, and Blockchain technologies in the sports industry. The growing demand for wearable performance tracking, smart stadiums, and data-driven analytics is fueling the adoption of advanced sports technologies across professional and amateur levels. Additionally, the expanding esports sector and the increasing focus on fan engagement through AR/VR solutions are opening new revenue streams for market players. However, challenges such as high implementation costs, cybersecurity risks, and data privacy concerns remain key hurdles for industry growth.

Market Dynamics

The global sports technology market is primarily driven by the increasing demand for real-time player analytics, injury prevention solutions, and immersive fan experiences. The rising adoption of AI-powered coaching tools, sensor-based wearables, and Video Assistant Referee (VAR) systems is revolutionizing game strategies and officiating accuracy. Additionally, government investments in smart sports infrastructure, coupled with sponsorship and broadcasting deals, are significantly contributing to market expansion. However, high initial investment costs, cybersecurity threats, and resistance to technological adoption in traditional sports environments pose challenges to widespread adoption. Despite these obstacles, emerging trends, such as Blockchain-based fan engagement platforms, metaverse-driven sports experiences, and 5G-enabled live sports streaming, present lucrative opportunities for market players to innovate and expand their presence in the evolving sports ecosystem.

Key Features of the Study

  • This report provides in-depth analysis of the global sports technology market, and provides market size (US$ Billion) and compound annual growth rate (CAGR%) for the forecast period (2025-2032), considering 2024 as the base year
  • It elucidates potential revenue opportunities across different segments and explains attractive investment proposition matrices for this market
  • This study also provides key insights about market drivers, restraints, opportunities, new product launches or approvals, market trends, regional outlook, and competitive strategies adopted by key players
  • It profiles key players in the global sports technology market based on the following parameters - company highlights, products portfolio, key highlights, financial performance, and strategies
  • Key companies covered as a part of this study include Catapult Sports, Garmin Ltd., Hawk-Eye Innovations, Under Armour, Fitbit, Apple Inc., Fujitsu, Synergy Sports, Adidas, Zepp Inc., Sony Corporation, IBM, Cisco Systems, Inc., Samsung Electronics, and SAP
  • Insights from this report would allow marketers and the management authorities of the companies to make informed decisions regarding their future product launches, type up-gradation, market expansion, and marketing tactics
  • The global sports technology market report caters to various stakeholders in this industry including investors, suppliers, product manufacturers, distributors, new entrants, and financial analysts

Market Segmentation

  • Technology Insights (Revenue, USD Bn, 2026 - 2033)
    • Smart Stadiums
    • Devices
    • Sports Analytics
    • Esports
  • Sports Type Insights (Revenue, USD Bn, 2026 - 2033)
    • Soccer
    • Cricket
    • Basketball
    • Baseball
    • Tennis
    • Others
  • Regional Insights (Revenue, USD Bn, 2026 - 2033)
    • North America
    • U.S.
    • Canada
    • Latin America
    • Brazil
    • Argentina
    • Mexico
    • Rest of Latin America
    • Europe
    • Germany
    • U.K.
    • Spain
    • France
    • Italy
    • Russia
    • Rest of Europe
    • Asia Pacific
    • China
    • India
    • Japan
    • Australia
    • South Korea
    • ASEAN
    • Rest of Asia Pacific
    • Middle East
    • GCC Countries
    • Israel
    • Rest of Middle East
    • Africa
    • South Africa
    • North Africa
    • Central Africa
  • Key Players Insights
    • Catapult Sports
    • Garmin Ltd.
    • Hawk-Eye Innovations
    • Under Armour
    • Fitbit
    • Apple Inc.
    • Fujitsu
    • Synergy Sports
    • Adidas
    • Zepp Inc.
    • Sony Corporation
    • IBM
    • Cisco Systems, Inc.
    • Samsung Electronics
    • SAP

Table of Contents

1. Research Objectives and Assumptions

  • Research Objectives
  • Assumptions
  • Abbreviations

2. Market Purview

  • Report Description
    • Market Definition and Scope
  • Executive Summary
    • Global Sports Technology Market, By Technology
    • Global Sports Technology Market, By Sports Type
    • Global Sports Technology Market, By Region

3. Market Dynamics, Regulations, and Trends Analysis

  • Market Dynamics
  • Impact Analysis
  • Key Highlights
  • Regulatory Scenario
  • Product Launches/Approvals
  • PEST Analysis
  • PORTER's Analysis
  • Market Opportunities
  • Regulatory Scenario
  • Key Developments
  • Industry Trends

4. Global Sports Technology Market, By Technology, 2026-2033, (USD Bn)

  • Introduction
    • Market Share Analysis, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020- 2033
    • Segment Trends
  • Smart Stadiums
    • Market Share Analysis, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020 - 2033
    • Segment Trends
  • Devices
    • Market Share Analysis, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020 - 2033
    • Segment Trends
  • Sports Analytics
    • Market Share Analysis, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020 - 2033
    • Segment Trends
  • Esports
    • Market Share Analysis, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020 - 2033
    • Segment Trends

5. Global Sports Technology Market, By Sports Type, 2026-2033, (USD Bn)

  • Introduction
    • Market Share Analysis, 2026 and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020 - 2033
    • Segment Trends
  • Soccer
    • Introduction
    • Market Share Analysis, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020 - 2033
    • Segment Trends
  • Cricket
    • Market Share Analysis, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020 - 2033
    • Segment Trends
  • Basketball
    • Market Share Analysis, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020 - 2033
    • Segment Trends
  • Baseball
    • Market Share Analysis, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020 - 2033
    • Segment Trends
  • Tennis
    • Market Share Analysis, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020 - 2033
    • Segment Trends
  • Others
    • Market Share Analysis, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, 2020 - 2033
    • Segment Trends

6. Global Sports Technology Market, By Region, 2026 - 2033, Value (USD Bn)

  • Introduction
    • Market Share Analysis, By Region, 2026, 2028, and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, For Region, 2020 - 2033
  • North America
    • Market Share Analysis, By Country, 2026, 2028 and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, For Country, 2020 - 2033
    • Market Size and Forecast, By Technology, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Sports Type, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Country, 2026- 2033, (USD Bn)
      • U.S.
      • Canada
  • Latin America
    • Market Share Analysis, By Country, 2026, 2028 and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, For Country, 2020 - 2033
    • Market Size and Forecast, By Technology, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Sports Type, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Country, 2026- 2033, (USD Bn)
      • Brazil
      • Argentina
      • Mexico
      • Rest of Latin America
  • Europe
    • Market Share Analysis, By Country, 2026, 2028 and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, For Country, 2020 - 2033
    • Market Size and Forecast, By Technology, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Sports Type, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Country, 2026- 2033, (USD Bn)
      • U.K.
      • Germany
      • Italy
      • France
      • Spain
      • Russia
      • Rest of Europe
  • Asia Pacific
    • Market Share Analysis, By Country, 2026, 2028 and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, For Country, 2020 - 2033
    • Market Size and Forecast, By Technology, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Sports Type, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Country, 2026- 2033, (USD Bn)
      • China
      • India
      • Japan
      • ASEAN
      • Australia
      • South Korea
      • Rest of Asia Pacific
  • Middle East
    • Market Share Analysis, By Country, 2026, 2028 and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, For Country, 2020 - 2033
    • Market Size and Forecast, By Technology, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Sports Type, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Country, 2026- 2033, (USD Bn)
      • GCC Countries
      • Israel
      • Rest of Middle East
  • Africa
    • Market Share Analysis, By Country/Region, 2026, 2028 and 2033 (%)
    • Y-o-Y Growth Analysis, For Country/Region, 2020 - 2033
    • Market Size and Forecast, By Technology, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Sports Type, 2026- 2033, (USD Bn)
    • Market Size and Forecast, By Country/Region, 2026- 2033, (USD Bn)
      • South Africa
      • North Africa
      • Central Africa

7. Competitive Landscape

  • Catapult Sports
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Garmin Ltd.
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Hawk-Eye Innovations
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Under Armour
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Fitbit
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Apple Inc.
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Fujitsu
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Synergy Sports
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Adidas
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Zepp Inc.
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Sony Corporation
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • IBM
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Cisco Systems, Inc.
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • Samsung Electronics
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies
  • SAP
    • Company Highlights
    • Product Portfolio
    • Key Developments
    • Financial Performance
    • Strategies

8. Analyst Recommendations

  • Wheel of Fortune
  • Analyst View
  • Coherent Opportunity Map

9. References and Research Methodology

  • References
  • Research Methodology
  • About us
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