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영상 스트리밍 소프트웨어 시장 규모, 점유율, 성장 분석 : 유형별, 솔루션별, 플랫폼별, 서비스 산업별, 매출 모델별, 도입 형태별, 지역별 - 업계 예측(2026-2033년)

Video Streaming Software Market Size, Share, and Growth Analysis, By Type (Live Video Streaming, Non-Linear Video Streaming), By Solution, By Platform, By Service Industry, By Revenue Model, By Deployment, By Region - Industry Forecast 2026-2033

발행일: | 리서치사: SkyQuest | 페이지 정보: 영문 197 Pages | 배송안내 : 3-5일 (영업일 기준)

    
    
    



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비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 규모는 2024년에 146억 6,000만 달러로 평가되며, 2025년 174억 8,000만 달러에서 2033년까지 712억 3,000만 달러로 성장할 전망입니다. 예측 기간(2026-2033년)의 CAGR은 19.2%로 예측됩니다.

동영상 스트리밍 소프트웨어 시장은 시청자들이 온디맨드 엔터테인먼트를 점점 더 선호함에 따라 구독형 서비스의 급격한 증가를 주요 요인으로 하여 크게 발전하고 있습니다. 기존 TV에서 스트리밍 플랫폼으로의 전환으로 인해 주요 미디어 플레이어들은 경쟁력을 유지하기 위해 혁신적인 스트리밍 솔루션에 투자해야 하는 상황에 처해 있습니다. 주요 발전으로는 소셜 네트워크와의 원활한 연동, 저지연 스트리밍, 인터랙티브 기능 등 사용자 참여를 향상시키는 기술을 꼽을 수 있습니다. 또한 동영상 전송에서 클라우드 기반 기술에 대한 의존도가 높아짐에 따라 특히 북미와 유럽에서 동영상 전송 산업의 확장이 더욱 가속화되고 있습니다. 기술의 발전과 함께 품질, 보안, 성능에 대한 소비자의 기대는 더욱 높아질 것입니다. 주요 기술 기업이 스트리밍 시장에 진출하여 고품질 오리지널 컨텐츠에 중점을 두고 종합적인 엔터테인먼트 생태계를 구축하여 고객 확보와 유지를 촉진하고 있습니다.

동영상 스트리밍 소프트웨어 시장 활성화 요인

디지털 동영상 스트리밍 소프트웨어 시장은 주로 온디맨드 컨텐츠를 선호하는 소비자 증가에 의해 주도되고 있습니다. 이 계층은 점차 전통적 TV에서 벗어나 언제 어디서나 좋아하는 프로그램, 영화, 라이브 이벤트를 시청할 수 있는 옵션을 선택하고 있습니다. 이에 따라 스트리밍 서비스에 대한 수요가 증가하고 있으며, 스트리밍 서비스 프로바이더들은 이러한 변화에 대응하기 위해 소프트웨어 기능을 강화해야 하는 상황에 직면해 있습니다. 이러한 변화는 시청 습관의 큰 변화를 반영하고 있으며, 경쟁 구도에서 이러한 시청자를 확보하고 유지하기 위해 업계는 서비스 혁신과 정교화를 요구받고 있습니다.

동영상 스트리밍 소프트웨어 시장 성장 억제요인

데이터 프라이버시 및 보안에 대한 우려는 전 세계 동영상 스트리밍 소프트웨어 시장의 급속한 성장에 중요한 도전이 되고 있습니다. 사이버 위협이 심각해지면서 스트리밍 플랫폼은 사용자 정보를 보호하는 능력에 대해 점점 더 엄격한 감시를 받고 있습니다. 또한 GDPR(EU 개인정보보호규정)(General Data Protection Regulation)과 같은 엄격한 규제는 소비자 데이터 보호에 대한 노력을 더욱 복잡하게 만들고 있습니다. 이러한 문제들은 잠재적 사용자와 서비스 프로바이더에게 일정한 주저함을 불러일으키고, 스트리밍 기술의 완전한 보급을 방해할 수 있습니다. 결과적으로, 이해관계자들이 데이터 보호와 사용자 신뢰에 대한 이러한 중요한 문제를 해결하면서 시장의 성장 모멘텀은 부정적인 영향을 받을 수 있습니다.

동영상 스트리밍 소프트웨어 시장 동향

동영상 스트리밍 소프트웨어 시장에서는 구독형 서비스와 광고 매출형, 페이퍼뷰(Pay-per-view)를 결합한 하이브리드 매출모델이 빠르게 확산되고 있습니다. 이러한 혁신적인 접근 방식은 소비자들이 고품질 컨텐츠를 보다 쉽게 이용할 수 있도록 할 뿐만 아니라, 공급자의 수입원을 확대할 수 있습니다. 플랫폼이 다양한 시청자층을 확보하기 위해 경쟁하는 가운데, 다양한 수익화 전략을 통합함으로써 보다 광범위한 시청자를 유치하고 재무적 성과를 최적화할 수 있습니다. 고객의 다양한 취향과 지불 의향에 부응하는 이러한 동향은 동영상 스트리밍 환경을 재구성하고, 다양한 사용자층과 컨텐츠 카테고리의 성장과 참여를 촉진하고 있습니다.

자주 묻는 질문

  • 비디오 스트리밍 소프트웨어 시장 규모는 어떻게 예측되나요?
  • 동영상 스트리밍 소프트웨어 시장의 주요 발전 요인은 무엇인가요?
  • 동영상 스트리밍 소프트웨어 시장의 성장 억제 요인은 무엇인가요?
  • 동영상 스트리밍 소프트웨어 시장의 주요 동향은 무엇인가요?
  • 동영상 스트리밍 소프트웨어 시장에서 주요 기업은 어디인가요?

목차

서론

  • 조사의 목적
  • 조사 범위
  • 정의

조사 방법

  • 정보 조달
  • 2차와 1차 데이터 방법
  • 시장 규모 예측
  • 시장의 전제조건과 제한

개요

  • 세계 시장 전망
  • 공급과 수요 동향 분석
  • 부문별 기회 분석

시장 역학과 전망

  • 시장 규모
  • 시장 역학
    • 촉진요인과 기회
    • 억제요인과 과제
  • Porter의 산업 분석

주요 시장 인사이트

  • 주요 성공 요인
  • 경쟁의 정도
  • 주요 투자 기회
  • 시장 에코시스템
  • 시장의 매력 지수(2025년)
  • PESTEL 분석
  • 거시경제 지표
  • 밸류체인 분석
  • 가격 분석

세계의 영상 스트리밍 소프트웨어 시장 규모 : 유형별 & CAGR(2026-2033)

  • 라이브 영상 스트리밍
  • 비선형 영상 스트리밍

세계의 영상 스트리밍 소프트웨어 시장 규모 : 솔루션별 & CAGR(2026-2033)

  • 인터넷 프로토콜 TV
  • OTT(Over-the-Top)
  • 유료 TV

세계의 영상 스트리밍 소프트웨어 시장 규모 : 플랫폼별 & CAGR(2026-2033)

  • 게임기
  • 노트북·데스크톱
  • 스마트폰·태블릿
  • 스마트 TV

세계의 영상 스트리밍 소프트웨어 시장 규모 : 서비스 산업별 & CAGR(2026-2033)

  • 컨설팅
  • 매니지드 서비스
  • 트레이닝 및 지원

세계의 영상 스트리밍 소프트웨어 시장 규모 : 매출 모델별 & CAGR(2026-2033)

  • 광고
  • 렌탈
  • 서브스크립션

세계의 영상 스트리밍 소프트웨어 시장 규모 : 배포별 & CAGR(2026-2033)

  • 클라우드
  • 온프레미스

세계의 영상 스트리밍 소프트웨어 시장 규모 : 사용자별 & CAGR(2026-2033)

  • 기업용
    • 기업 커뮤니케이션
    • 지식 공유와 협업
    • 마케팅·고객 관여
    • 연수·인재육성
  • 소비자용
    • 실시간 엔터테인먼트
    • 웹 열람·광고
    • 게임
    • 소셜 네트워킹
    • E-Learning

세계의 영상 스트리밍 소프트웨어 시장 규모 & CAGR(2026-2033)

  • 북미
    • 미국
    • 캐나다
  • 유럽
    • 독일
    • 스페인
    • 프랑스
    • 영국
    • 이탈리아
    • 기타 유럽 지역
  • 아시아태평양
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • 한국
    • 기타 아시아태평양
  • 라틴아메리카
    • 브라질
    • 기타 라틴아메리카 지역
  • 중동 및 아프리카
    • GCC 국가
    • 남아프리카공화국
    • 기타 중동 및 아프리카

경쟁 정보

  • 상위 5사의 비교
  • 주요 기업의 시장 포지셔닝(2025년)
  • 주요 시장 기업이 채택한 전략
  • 최근 시장 동향
  • 기업의 시장 점유율 분석(2025년)
  • 주요 기업의 기업 개요
    • 기업의 상세
    • 제품 포트폴리오 분석
    • 기업의 부문별 점유율 분석
    • 매출의 전년대비 비교(2023-2025년)

주요 기업 개요

  • Kaltura(USA)
  • JW Player(USA)
  • Vimeo(USA)
  • IBM Cloud Video(USA)
  • Wowza(USA)
  • Dacast(USA)
  • StreamShark(Australia)
  • Panopto(USA)
  • Muvi(USA)
  • Red5 Pro(USA)
  • Microsoft(Azure Media Services)(USA)
  • Amazon(AWS Elemental)(USA)
  • Google(Google Cloud Streaming)(USA)
  • OBS Project(Open Source)
  • Streamlabs(USA)
  • Vidyard(Canada)
  • Wistia(USA)
  • Haivision(Canada)

결론과 제안

KSA 26.01.14

Video Streaming Software Market size was valued at USD 14.66 Billion in 2024 and is poised to grow from USD 17.48 Billion in 2025 to USD 71.23 Billion by 2033, growing at a CAGR of 19.2% during the forecast period (2026-2033).

The video streaming software market is experiencing significant evolution, primarily driven by a surge in subscription-based services as viewers increasingly favor on-demand entertainment. This shift from traditional television to streaming platforms has compelled major media companies to invest in innovative streaming solutions to stay competitive. Key advancements include seamless integration with social networks, low-latency streaming, and interactive features, enhancing user engagement. Additionally, the growing reliance on cloud-based technologies for video distribution has further propelled industry expansion, particularly in North America and Europe. As technology progresses, consumer expectations for quality, security, and performance will rise. Major tech firms are entering the streaming landscape, emphasizing high-quality original content to create comprehensive entertainment ecosystems and boost customer attraction and retention.

Top-down and bottom-up approaches were used to estimate and validate the size of the Video Streaming Software market and to estimate the size of various other dependent submarkets. The research methodology used to estimate the market size includes the following details: The key players in the market were identified through secondary research, and their market shares in the respective regions were determined through primary and secondary research. This entire procedure includes the study of the annual and financial reports of the top market players and extensive interviews for key insights from industry leaders such as CEOs, VPs, directors, and marketing executives. All percentage shares split, and breakdowns were determined using secondary sources and verified through Primary sources. All possible parameters that affect the markets covered in this research study have been accounted for, viewed in extensive detail, verified through primary research, and analyzed to get the final quantitative and qualitative data.

Video Streaming Software Market Segments Analysis

Global Video Streaming Software Market is segmented by Type, Solution, Platform, Service Industry, Revenue Model, Deployment, User and region. Based on Type, the market is segmented into Live Video Streaming and Non-Linear Video Streaming. Based on Solution, the market is segmented into Internet Protocol TV,Over-the-Top(OTT) and Pay-TV. Based on Platform, the market is segmented into Gaming Consoles, Laptops & Desktops, Smartphones & Tablets and Smart TV. Based on Service Industry, the market is segmented into Consulting, Managed Services and Training & Support. Based on Revenue Model, the market is segmented into Advertising, Rental and Subscription. Based on Deployment, the market is segmented into Cloud and On-Premises. Based on User, the market is segmented into Enterprise and Consumer. Based on region, the market is segmented into North America, Europe, Asia Pacific, Latin America and Middle East & Africa.

Driver of the Video Streaming Software Market

The digital video streaming software market is primarily driven by the growing number of consumers who favor on-demand content. This demographic is increasingly shifting away from traditional television, opting instead to watch their favorite shows, movies, and live events whenever and wherever they choose. As a result, the demand for streaming services has intensified, prompting providers to enhance their software capabilities to better cater to these evolving preferences. This shift reflects a significant transformation in viewing habits, pushing the industry to innovate and refine their offerings to capture and retain this audience in a competitive landscape.

Restraints in the Video Streaming Software Market

Concerns surrounding data privacy and security pose significant challenges to the rapid expansion of the global video streaming software market. As cyber threats escalate, streaming platforms face increasing scrutiny regarding their ability to safeguard user information. Additionally, stringent regulations such as GDPR create further complications in the effort to protect consumer data. These challenges may lead to a degree of hesitance among potential users and service providers, hindering their complete adoption of streaming technologies. Consequently, the momentum of the market's growth could be adversely affected as stakeholders navigate these important issues related to data protection and user trust.

Market Trends of the Video Streaming Software Market

The video streaming software market is increasingly embracing hybrid monetization models, blending subscription-based services with ad-supported and pay-per-view options. This innovative approach not only enhances accessibility and affordability of premium content for consumers but also broadens revenue streams for providers. As platforms compete for diverse audience segments, the integration of multiple monetization strategies enables them to attract a wider viewership while optimizing their financial performance. By catering to varying customer preferences and willingness to pay, this trend is reshaping the landscape of video streaming, driving growth and engagement across different user demographics and content categories.

Table of Contents

Introduction

  • Objectives of the Study
  • Scope of the Report
  • Definitions

Research Methodology

  • Information Procurement
  • Secondary & Primary Data Methods
  • Market Size Estimation
  • Market Assumptions & Limitations

Executive Summary

  • Global Market Outlook
  • Supply & Demand Trend Analysis
  • Segmental Opportunity Analysis

Market Dynamics & Outlook

  • Market Overview
  • Market Size
  • Market Dynamics
    • Drivers & Opportunities
    • Restraints & Challenges
  • Porters Analysis
    • Competitive rivalry
    • Threat of substitute
    • Bargaining power of buyers
    • Threat of new entrants
    • Bargaining power of suppliers

Key Market Insights

  • Key Success Factors
  • Degree of Competition
  • Top Investment Pockets
  • Market Ecosystem
  • Market Attractiveness Index, 2025
  • PESTEL Analysis
  • Macro-Economic Indicators
  • Value Chain Analysis
  • Pricing Analysis

Global Video Streaming Software Market Size by Type & CAGR (2026-2033)

  • Market Overview
  • Live Video Streaming
  • Non-Linear Video Streaming

Global Video Streaming Software Market Size by Solution & CAGR (2026-2033)

  • Market Overview
  • Internet Protocol TV
  • Over-the-Top (OTT)
  • Pay-TV

Global Video Streaming Software Market Size by Platform & CAGR (2026-2033)

  • Market Overview
  • Gaming Consoles
  • Laptops & Desktops
  • Smartphones & Tablets
  • Smart TV

Global Video Streaming Software Market Size by Service Industry & CAGR (2026-2033)

  • Market Overview
  • Consulting
  • Managed Services
  • Training & Support

Global Video Streaming Software Market Size by Revenue Model & CAGR (2026-2033)

  • Market Overview
  • Advertising
  • Rental
  • Subscription

Global Video Streaming Software Market Size by Deployment & CAGR (2026-2033)

  • Market Overview
  • Cloud
  • On-Premises

Global Video Streaming Software Market Size by User & CAGR (2026-2033)

  • Market Overview
  • Enterprise
    • Corporate Communications
    • Knowledge Sharing & Collaborations
    • Marketing & Client Engagement
    • Training & Development
  • Consumer
    • Real-Time Entertainment
    • Web Browsing & Advertising
    • Gaming
    • Social Networking
    • E-Learning

Global Video Streaming Software Market Size & CAGR (2026-2033)

  • North America (Type, Solution, Platform, Service Industry, Revenue Model, Deployment, User)
    • US
    • Canada
  • Europe (Type, Solution, Platform, Service Industry, Revenue Model, Deployment, User)
    • Germany
    • Spain
    • France
    • UK
    • Italy
    • Rest of Europe
  • Asia Pacific (Type, Solution, Platform, Service Industry, Revenue Model, Deployment, User)
    • China
    • India
    • Japan
    • South Korea
    • Rest of Asia-Pacific
  • Latin America (Type, Solution, Platform, Service Industry, Revenue Model, Deployment, User)
    • Brazil
    • Rest of Latin America
  • Middle East & Africa (Type, Solution, Platform, Service Industry, Revenue Model, Deployment, User)
    • GCC Countries
    • South Africa
    • Rest of Middle East & Africa

Competitive Intelligence

  • Top 5 Player Comparison
  • Market Positioning of Key Players, 2025
  • Strategies Adopted by Key Market Players
  • Recent Developments in the Market
  • Company Market Share Analysis, 2025
  • Company Profiles of All Key Players
    • Company Details
    • Product Portfolio Analysis
    • Company's Segmental Share Analysis
    • Revenue Y-O-Y Comparison (2023-2025)

Key Company Profiles

  • Kaltura (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • JW Player (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Vimeo (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • IBM Cloud Video (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Wowza (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Dacast (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • StreamShark (Australia)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Panopto (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Muvi (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Red5 Pro (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Microsoft (Azure Media Services) (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Amazon (AWS Elemental) (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Google (Google Cloud Streaming) (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • OBS Project (Open Source)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Streamlabs (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Vidyard (Canada)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Wistia (USA)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments
  • Haivision (Canada)
    • Company Overview
    • Business Segment Overview
    • Financial Updates
    • Key Developments

Conclusion & Recommendations

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