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디지털 리터러시 강화 시장 예측 - 구성요소, 도입 형태, 학습 형태, 기술, 용도, 최종사용자 및 지역별 분석(-2034년)

Digital Literacy Enhancement Market Forecasts to 2034 - Global Analysis By Component, Deployment Mode, Learning Type, Technology, Application, End User and By Geography

발행일: | 리서치사: 구분자 Stratistics Market Research Consulting | 페이지 정보: 영문 | 배송안내 : 2-3일 (영업일 기준)

    
    
    



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Stratistics MRC에 의하면, 세계의 디지털 리터러시 강화 시장은 2026년에 50억 달러에 이르고, 예측 기간 중 CAGR 15.1%로 성장하여 2034년까지 155억 달러에 달할 전망입니다.

디지털 리터러시 강화란, 현대 정보 사회에 효과적으로 참여하기 위해 필요한 기초적 및 고도의 디지털 역량을 함양하는 체계적인 프로그램이나 기술 솔루션을 의미합니다. 이러한 활동에는 기본적인 컴퓨터 사용법, 인터넷 활용, 온라인 안전, 디지털 커뮤니케이션, 정보 평가, 그리고 신기술에 대한 인식 등이 포함됩니다. 기술적인 측면에서는 e-러닝 플랫폼, 대화형 튜토리얼, 평가 도구, 인증 관리 시스템 등이 활용되고 있습니다. 디지털 리터러시 강화 프로그램은 학교, 대학, 기업의 교육 부서, 정부 기관, 지역 단체 등을 대상으로 하며, 기술 격차 해소를 위해 노력하고 있습니다.

디지털 포용 추진

디지털 포용을 추진하는 정부 및 기관들의 노력이 전 세계적으로 디지털 문해력 향상 프로그램에 대한 막대한 투자를 촉진하고 있습니다. 정책 입안자들은 디지털 역량이 시민 참여와 경제적 기회를 얻기 위한 전제조건이라는 점을 인식하고 있습니다. 각국의 광대역 계획에는 정보 활용 능력 교육 요소가 점점 더 많이 포함되고 있습니다. 기업들은 채용 시 최소한의 디지털 역량을 요구하고 있습니다. 교육 기관들은 디지털 리터러시를 단순한 선택 과목으로 취급하지 않고, 교육 과정 전반에 통합하고 있습니다.

인프라 격차

기술 인프라와 인터넷 접속에 있어 현저한 격차가 디지털 문해력 향상 이니셔티브의 보급 범위와 효과를 제한하고 있습니다. 농촌 지역이나 저소득층 지역사회에서는 온라인 연수에 필요한 안정적인 인터넷 접속 환경이 부족합니다. 서비스가 충분히 제공되지 않는 계층에서는 단말기를 구하기가 여전히 어렵습니다. 디지털 격차는 불평등을 완화하기는커녕 오히려 영속화시키고 있습니다. 프로그램 설계자들은 인프라의 제약 조건에 대응하는 효과적인 혼합형 모델을 구축하는 데 어려움을 겪고 있습니다.

모바일 우선 학습

스마트폰이 인터넷 접속의 주요 수단으로 보급됨에 따라, 기존 컴퓨터를 이용할 수 없었던 계층에게도 다가갈 수 있는 ‘모바일 퍼스트’형 디지털 리터러시 프로그램의 기회가 생겨나고 있습니다. 작은 화면에 맞추어 설계된 마이크로러닝 모듈은 데이터 사용량에 제한이 있는 요금제에서도 이용할 수 있습니다. 오프라인에서 사용할 수 있는 용도를 통해, 통신 환경이 불안정한 곳에서도 학습이 가능해집니다. 게이미피케이션 기법은 다양한 학습자층의 참여도를 높입니다. 모바일 통신사와의 제휴를 통해 프로그램의 보급이 촉진될 것입니다.

세대 간 기술 격차

젊은 층에서 세대 간 디지털 기술 격차가 줄어들고 있는 것은 정규 디지털 리터러시 교육에 대한 장기적인 수요를 위협하고 있습니다. ‘디지털 네이티브’라고 불리는 세대가 기술에 익숙한 상태로 교육 기관이나 노동 시장에 진입하는 사례가 늘고 있습니다. 기본적인 디지털 역량은 연수를 통해 습득할 수 있는 능력이라기보다는 당연한 전제조건으로 간주되고 있습니다. 교육 제공업체는 그 존재 의의를 유지하기 위해 지속적으로 컨텐츠의 질을 높여야 합니다. 기본적인 디지털 리터러시가 대중화됨에 따라, 입문용 프로그램에 대한 지불 의향이 줄어들고 있습니다.

신종 코로나바이러스(COVID-19)의 영향:

코로나19 팬데믹으로 인해 재택근무, 온라인 교육, 원격 의료가 필수불가결해진 가운데, 디지털 문해력의 격차가 극명하게 드러났습니다. 이번 위기를 계기로, 디지털 역량이 생존에 필수적인 기초 능력이라는 인식이 더욱 확산되었습니다. 팬데믹 이후, 정부와 기관들은 디지털 리터러시에 대한 투자를 지속적으로 확대되고 있습니다. 하이브리드형 서비스 제공 모델에는 지속적인 역량 개발이 요구됩니다. 팬데믹을 겪으며 디지털 리터러시가 단순한 기본적인 컴퓨터 조작에 그치지 않는다는 사실이 드러났습니다.

예측 기간 동안 가상 학습 환경 부문이 가장 큰 시장 규모를 차지할 것으로 예측됩니다.

가상 학습 환경 부문은 체계화된 디지털 리터러시 교육 과정을 대규모로 제공하기 위해 종합적인 플랫폼이 필요하기 때문에 예측 기간 동안 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예측됩니다. 이러한 환경은 컨텐츠 배포, 진행 상황 추적, 평가, 인증을 통합된 패키지로 제공합니다. 교육 기관은 단편적인 개별 도구보다 통합된 솔루션을 선호합니다. 가상 환경의 유연성은 다양한 학습자층과 제공 환경에 대응합니다. 학습 관리 시스템(LMS)과의 연동을 통해 관리 업무의 워크플로가 효율화됩니다.

클라우드 기반 플랫폼 부문은 예측 기간 동안 가장 높은 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예측됩니다.

예측 기간 동안, 클라우드 기반 플랫폼 부문은 클라우드를 통해 제공되는 디지털 리터러시 솔루션의 접근성과 확장성에 힘입어 가장 높은 성장률을 보일 것으로 전망됩니다. 클라우드 플랫폼은 지리적으로 분산된 학습자층에 대한 신속한 배포를 가능하게 합니다. 컨텐츠의 자동 업데이트를 통해 교육 과정이 기술 동향을 확실하게 반영할 수 있게 됩니다. 구독 모델은 예산에 제약이 있는 조직의 초기 투자 장벽을 낮춰줍니다. 멀티테넌트 아키텍처는 다양한 브랜딩 및 맞춤 설정 요구 사항을 지원합니다.

가장 큰 점유율을 차지하는 지역:

예측 기간 동안, 미국 및 캐나다 전역에 걸친 종합적인 기업 교육 시장과 정부의 디지털 포용 프로그램 덕분에 북미가 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예측됩니다. 마이크로소프트와 구글을 비롯한 주요 기술 기업들은 디지털 리터러시 강화을 위한 노력에 막대한 투자를 하고 있습니다. 노동력 개발 기관은 일자리를 잃은 근로자를 대상으로 한 역량 개발 연수에 자금을 지원하고 있습니다. 교육 기관들은 유치원부터 고등학교(K-12) 및 고등교육에 이르는 전체 교육 과정에 디지털 리터러시를 접목하고 있습니다. 비영리 부문의 적극적인 참여가 지역 밀착형 프로그램을 뒷받침하고 있습니다.

CAGR이 가장 높은 지역:

예측 기간 동안 아시아태평양은 중국, 인도, 동남아시아 전역에서 전개되는 대규모 정부 주도의 디지털 리터러시 캠페인과 급속한 인터넷 보급에 힘입어 가장 높은 연평균 성장률(CAGR)을 보일 것으로 예측됩니다. 각국의 디지털 전환 전략에서는 노동력의 역량 강화가 최우선 과제로 꼽히고 있습니다. 해당 지역에는 충분한 서비스를 받지 못하고 있는 대규모 인구층이 존재하며, 이로 인해 막대한 교육 수요가 발생하고 있습니다. 민관 파트너십을 통해 정부 프로그램에 기업의 전문 지식이 활용되고 있습니다. 모바일 우선 접근 방식을 통해 인프라의 제약을 효과적으로 해결하고 있습니다.

무료 맞춤 설정 서비스:

본 보고서를 구매하신 모든 고객님께서는 다음의 무료 맞춤 설정 옵션 중 하나를 이용하실 수 있습니다.

  • 기업 프로파일링
    • 추가 시장 참여자(최대 3개사)에 대한 종합적인 프로파일링
    • 주요 기업(최대 3개사)의 SWOT 분석
  • 지역별 세분화
    • 고객의 요청에 따라 주요 국가 시장 추정 및 예측, 그리고 CAGR(주: 실현 가능성 확인 후 결정됩니다)
  • 경쟁사 벤치마킹
    • 제품 포트폴리오, 지리적 확장, 전략적 제휴를 기반으로 한 주요 기업 벤치마킹

목차

제1장 주요 요약

제2장 조사 프레임워크

제3장 시장 역학과 동향 분석

제4장 경쟁 환경과 전략적 평가

제5장 세계의 디지털 리터러시 강화 시장 : 컴포넌트별

제6장 세계의 디지털 리터러시 강화 시장 : 도입 모드별

제7장 세계의 디지털 리터러시 강화 시장 : 학습 형태별

제8장 세계의 디지털 리터러시 강화 시장 : 기술별

제9장 세계의 디지털 리터러시 강화 시장 : 용도별

제10장 세계의 디지털 리터러시 강화 시장 : 최종사용자별

제11장 세계의 디지털 리터러시 강화 시장 : 지역별

제12장 전략적 시장 정보

제13장 업계 동향과 전략적 이니셔티브

제14장 기업 개요

LSH 26.06.30

According to Stratistics MRC, the Global Digital Literacy Enhancement Market is accounted for $5.0 billion in 2026 and is expected to reach $15.5 billion by 2034 growing at a CAGR of 15.1% during the forecast period. Digital literacy enhancement refers to structured programs and technology solutions that develop fundamental and advanced digital competencies required for effective participation in modern information societies. These initiatives cover basic computer operation, internet navigation, online safety, digital communication, information evaluation, and emerging technology awareness. The technology encompasses e-learning platforms, interactive tutorials, assessment tools, and certification management systems. Digital literacy enhancement serves schools, universities, corporate training departments, government agencies, and community organizations, addressing skills gaps.

Market Dynamics:

Driver:

Digital inclusion mandates

Government and organizational mandates promoting digital inclusion are driving substantial investment in digital literacy enhancement programs worldwide. Policymakers recognize that digital skills represent prerequisites for civic participation and economic opportunity. National broadband plans increasingly incorporate literacy training components. Corporations require baseline digital competency for employment. Educational institutions integrate digital literacy across curricula rather than treating it as optional.

Restraint:

Infrastructure disparities

Significant disparities in technology infrastructure and internet access constrain the reach and effectiveness of digital literacy enhancement initiatives. Rural and low-income communities lack the reliable connectivity necessary for online training. Device availability remains limited in underserved populations. The digital divide perpetuates inequality rather than alleviating it. Program designers struggle to create effective blended models that accommodate infrastructure constraints.

Opportunity:

Mobile first learning

The proliferation of smartphones as primary internet access devices creates opportunities for mobile-first digital literacy programs that reach populations without traditional computer access. Microlearning modules designed for small screens accommodate limited data plans. Offline-capable applications enable learning in connectivity-challenged environments. Gamification approaches increase engagement among diverse learner populations. Partnerships with mobile network operators facilitate distribution.

Threat:

Generational skills gap

The narrowing generational digital skills gap among younger populations threatens the long-term demand for formal digital literacy training. Digital natives increasingly enter education and the workforce with inherent technology familiarity. Basic digital skills become assumed prerequisites rather than trainable competencies. Training providers must continuously elevate content to remain relevant. The commoditization of basic digital literacy reduces willingness to pay for introductory programs.

Covid-19 Impact:

The COVID-19 pandemic dramatically highlighted digital literacy gaps as remote work, online education, and telehealth became essential. The crisis accelerated recognition that digital skills represent fundamental survival competencies. Post-pandemic, governments and organizations have permanently increased digital literacy investment. Hybrid service delivery models require sustained competency development. The pandemic experience demonstrated that digital literacy encompasses more than basic computer operation.

The virtual learning environments segment is expected to be the largest during the forecast period

The virtual learning environments segment is expected to account for the largest market share during the forecast period, due to the comprehensive platforms required to deliver structured digital literacy curricula at scale. These environments provide content delivery, progress tracking, assessment, and certification in integrated packages. Institutions prefer unified solutions over fragmented point tools. The flexibility of virtual environments supports diverse learner populations and delivery contexts. Integration with learning management systems streamlines administrative workflows.

The cloud-based platforms segment is expected to have the highest CAGR during the forecast period

Over the forecast period, the cloud-based platforms segment is predicted to witness the highest growth rate, driven by the accessibility and scalability of cloud-delivered digital literacy solutions. Cloud platforms enable rapid deployment across geographically dispersed learner populations. Automatic content updates ensure curricula reflect evolving technology landscapes. The subscription model reduces upfront investment barriers for budget-constrained organizations. Multi-tenant architectures support diverse branding and customization requirements.

Region with largest share:

During the forecast period, the North America region is expected to hold the largest market share, due to comprehensive corporate training markets and government digital inclusion programs across the United States and Canada. Major technology companies, including Microsoft and Google, invest substantially in digital literacy initiatives. Workforce development agencies fund competency training for displaced workers. Educational institutions integrate digital literacy across K-12 and higher education curricula. Strong nonprofit sector involvement supports community-based programs.

Region with highest CAGR:

Over the forecast period, the Asia Pacific region is anticipated to exhibit the highest CAGR, driven by massive government digital literacy campaigns and rapid internet adoption across China, India, and Southeast Asia. National digital transformation strategies prioritize workforce upskilling. The region's large underserved populations create substantial training demand. Public-private partnerships leverage corporate expertise for government programs. Mobile-first approaches address infrastructure limitations effectively.

Key players in the market

Some of the key players in Digital Literacy Enhancement Market include Microsoft Corporation, Google LLC, IBM Corporation, Cisco Systems, Inc., Coursera Inc., Udemy, Inc., LinkedIn Learning, Khan Academy, Skillsoft Corporation, Adobe Inc., Pearson plc, edX LLC, Duolingo Inc., Pluralsight LLC, Blackboard Inc., and Instructure Holdings, Inc..

Key Developments:

In May 2026, Microsoft Corporation expanded its global digital literacy initiative to support twenty million additional learners through localized cloud-based education platforms, multilingual training modules, and strategic community partnerships worldwide.

In April 2026, Google LLC launched advanced digital citizenship curricula within Google for Education, emphasizing online safety, misinformation awareness, information literacy, cybersecurity fundamentals, and responsible technology engagement practices.

In March 2026, Khan Academy introduced comprehensive computer science and digital skills learning pathways tailored for adult learners pursuing career transitions, workforce readiness, and technology-focused professional development opportunities.

Components Covered:

  • E-Learning Platforms
  • Digital Skills Training Software
  • Content Management Systems
  • Assessment and Certification Tools
  • Virtual Learning Environments
  • Digital Curriculum Solutions
  • Consulting and Support Services

Deployment Modes Covered:

  • Cloud-Based Platforms
  • On-Premise Platforms
  • Hybrid Deployment

Learning Types Covered:

  • Basic Digital Literacy
  • Advanced Digital Skills Training
  • Cybersecurity and Online Safety Education
  • Coding and Programming Education
  • Media and Information Literacy
  • Data Analytics and AI Literacy

Technologies Covered:

  • Artificial Intelligence-Based Learning
  • Gamification Technologies
  • Augmented and Virtual Reality
  • Mobile Learning Technologies
  • Adaptive Learning Systems
  • Interactive Collaboration Tools

Applications Covered:

  • K-12 Education
  • Higher Education
  • Corporate Workforce Training
  • Government Digital Inclusion Programs
  • Community and Public Library Programs
  • Professional Certification Programs
  • Non-Profit and NGO Initiatives

End Users Covered:

  • Schools and Educational Institutions
  • Universities and Colleges
  • Corporate Enterprises
  • Government Organizations
  • Training Centers and Academies
  • Non-Governmental Organizations

Regions Covered:

  • North America
    • United States
    • Canada
    • Mexico
  • Europe
    • United Kingdom
    • Germany
    • France
    • Italy
    • Spain
    • Netherlands
    • Belgium
    • Sweden
    • Switzerland
    • Poland
    • Rest of Europe
  • Asia Pacific
    • China
    • Japan
    • India
    • South Korea
    • Australia
    • Indonesia
    • Thailand
    • Malaysia
    • Singapore
    • Vietnam
    • Rest of Asia Pacific
  • South America
    • Brazil
    • Argentina
    • Colombia
    • Chile
    • Peru
    • Rest of South America
  • Rest of the World (RoW)
    • Middle East
  • Saudi Arabia
  • United Arab Emirates
  • Qatar
  • Israel
  • Rest of Middle East
    • Africa
  • South Africa
  • Egypt
  • Morocco
  • Rest of Africa

What our report offers:

  • Market share assessments for the regional and country-level segments
  • Strategic recommendations for the new entrants
  • Covers Market data for the years 2023, 2024, 2025, 2026, 2027, 2028, 2030, 2032 and 2034
  • Market Trends (Drivers, Constraints, Opportunities, Threats, Challenges, Investment Opportunities, and recommendations)
  • Strategic recommendations in key business segments based on the market estimations
  • Competitive landscaping mapping the key common trends
  • Company profiling with detailed strategies, financials, and recent developments
  • Supply chain trends mapping the latest technological advancements

Free Customization Offerings:

All the customers of this report will be entitled to receive one of the following free customization options:

  • Company Profiling
    • Comprehensive profiling of additional market players (up to 3)
    • SWOT Analysis of key players (up to 3)
  • Regional Segmentation
    • Market estimations, Forecasts and CAGR of any prominent country as per the client's interest (Note: Depends on feasibility check)
  • Competitive Benchmarking
    • Benchmarking of key players based on product portfolio, geographical presence, and strategic alliances

Table of Contents

1 Executive Summary

  • 1.1 Market Snapshot and Key Highlights
  • 1.2 Growth Drivers, Challenges, and Opportunities
  • 1.3 Competitive Landscape Overview
  • 1.4 Strategic Insights and Recommendations

2 Research Framework

  • 2.1 Study Objectives and Scope
  • 2.2 Stakeholder Analysis
  • 2.3 Research Assumptions and Limitations
  • 2.4 Research Methodology
    • 2.4.1 Data Collection (Primary and Secondary)
    • 2.4.2 Data Modeling and Estimation Techniques
    • 2.4.3 Data Validation and Triangulation
    • 2.4.4 Analytical and Forecasting Approach

3 Market Dynamics and Trend Analysis

  • 3.1 Market Definition and Structure
  • 3.2 Key Market Drivers
  • 3.3 Market Restraints and Challenges
  • 3.4 Growth Opportunities and Investment Hotspots
  • 3.5 Industry Threats and Risk Assessment
  • 3.6 Technology and Innovation Landscape
  • 3.7 Emerging and High-Growth Markets
  • 3.8 Regulatory and Policy Environment
  • 3.9 Impact of COVID-19 and Recovery Outlook

4 Competitive and Strategic Assessment

  • 4.1 Porter's Five Forces Analysis
    • 4.1.1 Supplier Bargaining Power
    • 4.1.2 Buyer Bargaining Power
    • 4.1.3 Threat of Substitutes
    • 4.1.4 Threat of New Entrants
    • 4.1.5 Competitive Rivalry
  • 4.2 Market Share Analysis of Key Players
  • 4.3 Product Benchmarking and Performance Comparison

5 Global Digital Literacy Enhancement Market, By Component

  • 5.1 E-Learning Platforms
  • 5.2 Digital Skills Training Software
  • 5.3 Content Management Systems
  • 5.4 Assessment and Certification Tools
  • 5.5 Virtual Learning Environments
  • 5.6 Digital Curriculum Solutions
  • 5.7 Consulting and Support Services

6 Global Digital Literacy Enhancement Market, By Deployment Mode

  • 6.1 Cloud-Based Platforms
  • 6.2 On-Premise Platforms
  • 6.3 Hybrid Deployment

7 Global Digital Literacy Enhancement Market, By Learning Type

  • 7.1 Basic Digital Literacy
  • 7.2 Advanced Digital Skills Training
  • 7.3 Cybersecurity and Online Safety Education
  • 7.4 Coding and Programming Education
  • 7.5 Media and Information Literacy
  • 7.6 Data Analytics and AI Literacy

8 Global Digital Literacy Enhancement Market, By Technology

  • 8.1 Artificial Intelligence-Based Learning
  • 8.2 Gamification Technologies
  • 8.3 Augmented and Virtual Reality
  • 8.4 Mobile Learning Technologies
  • 8.5 Adaptive Learning Systems
  • 8.6 Interactive Collaboration Tools

9 Global Digital Literacy Enhancement Market, By Application

  • 9.1 K-12 Education
  • 9.2 Higher Education
  • 9.3 Corporate Workforce Training
  • 9.4 Government Digital Inclusion Programs
  • 9.5 Community and Public Library Programs
  • 9.6 Professional Certification Programs
  • 9.7 Non-Profit and NGO Initiatives

10 Global Digital Literacy Enhancement Market, By End User

  • 10.1 Schools and Educational Institutions
  • 10.2 Universities and Colleges
  • 10.3 Corporate Enterprises
  • 10.4 Government Organizations
  • 10.5 Training Centers and Academies
  • 10.6 Non-Governmental Organizations

11 Global Digital Literacy Enhancement Market, By Geography

  • 11.1 North America
    • 11.1.1 United States
    • 11.1.2 Canada
    • 11.1.3 Mexico
  • 11.2 Europe
    • 11.2.1 United Kingdom
    • 11.2.2 Germany
    • 11.2.3 France
    • 11.2.4 Italy
    • 11.2.5 Spain
    • 11.2.6 Netherlands
    • 11.2.7 Belgium
    • 11.2.8 Sweden
    • 11.2.9 Switzerland
    • 11.2.10 Poland
    • 11.2.11 Rest of Europe
  • 11.3 Asia Pacific
    • 11.3.1 China
    • 11.3.2 Japan
    • 11.3.3 India
    • 11.3.4 South Korea
    • 11.3.5 Australia
    • 11.3.6 Indonesia
    • 11.3.7 Thailand
    • 11.3.8 Malaysia
    • 11.3.9 Singapore
    • 11.3.10 Vietnam
    • 11.3.11 Rest of Asia Pacific
  • 11.4 South America
    • 11.4.1 Brazil
    • 11.4.2 Argentina
    • 11.4.3 Colombia
    • 11.4.4 Chile
    • 11.4.5 Peru
    • 11.4.6 Rest of South America
  • 11.5 Rest of the World (RoW)
    • 11.5.1 Middle East
      • 11.5.1.1 Saudi Arabia
      • 11.5.1.2 United Arab Emirates
      • 11.5.1.3 Qatar
      • 11.5.1.4 Israel
      • 11.5.1.5 Rest of Middle East
    • 11.5.2 Africa
      • 11.5.2.1 South Africa
      • 11.5.2.2 Egypt
      • 11.5.2.3 Morocco
      • 11.5.2.4 Rest of Africa

12 Strategic Market Intelligence

  • 12.1 Industry Value Network and Supply Chain Assessment
  • 12.2 White-Space and Opportunity Mapping
  • 12.3 Product Evolution and Market Life Cycle Analysis
  • 12.4 Channel, Distributor, and Go-to-Market Assessment

13 Industry Developments and Strategic Initiatives

  • 13.1 Mergers and Acquisitions
  • 13.2 Partnerships, Alliances, and Joint Ventures
  • 13.3 New Product Launches and Certifications
  • 13.4 Capacity Expansion and Investments
  • 13.5 Other Strategic Initiatives

14 Company Profiles

  • 14.1 Microsoft Corporation
  • 14.2 Google LLC
  • 14.3 IBM Corporation
  • 14.4 Cisco Systems, Inc.
  • 14.5 Coursera Inc.
  • 14.6 Udemy, Inc.
  • 14.7 LinkedIn Learning
  • 14.8 Khan Academy
  • 14.9 Skillsoft Corporation
  • 14.10 Adobe Inc.
  • 14.11 Pearson plc
  • 14.12 edX LLC
  • 14.13 FutureLearn Limited
  • 14.14 Duolingo Inc.
  • 14.15 Pluralsight LLC
  • 14.16 Blackboard Inc.
  • 14.17 Instructure Holdings, Inc.
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