시장보고서
상품코드
1443410

세계 몰입형 분석 시장 : 규모 조사 및 예측 -제공 제품별, 용도별, 최종 사용자별, 지역별 분석(2023-2030년)

Global Immersive Analytics Market Size study & Forecast, by Offering by Application by End User and Regional Analysis, 2023-2030

발행일: | 리서치사: Bizwit Research & Consulting LLP | 페이지 정보: 영문 | 배송안내 : 2-3일 (영업일 기준)

    
    
    




※ 본 상품은 영문 자료로 한글과 영문 목차에 불일치하는 내용이 있을 경우 영문을 우선합니다. 정확한 검토를 위해 영문 목차를 참고해주시기 바랍니다.

세계 몰입형 분석 시장은 2022년에 약 7억 9,000만 달러로 평가되었고, 예측기간(2023년-2030년) 동안 걸쳐 51.8% 이상의 견실한 성장률로 성장할 것으로 예측되고 있습니다.

몰입형 분석는 몰입적이고 매력적인 경험을 만들어 사용자의 이해와 데이터와의 상호작용을 강화하기 위한 데이터 분석 및 시각화 접근법을 말합니다. 이 용어는 데이터 분석의 요소와 가상현실(VR), 증강현실(AR), 복합 현실(MR) 등의 몰입형 기술을 결합한 것입니다. 그 목적은 복잡한 데이터 세트를 탐색하고 해석하기 위한 보다 직관적이고 몰입감 있는 환경을 제공하는 것입니다. 몰입형 분석 시장은 데이터 시각화 도구에 대한 수요 증가와 3D 데이터 시각화를 위한 헤드 마운트 디스플레이 수요 증가 등의 요인으로 확대되고 있습니다. 결과적으로 Immersive Analytics 수요는 2023년에서 2030년 사이의 예측 기간 동안 국제 시장에서 점차 증가하고 있습니다.

데이터 시각화 도구는 정보를 그래픽으로 표현하여 사용자가 복잡한 데이터 세트를 이해하는 데 도움이 됩니다. 몰입형 분석는 보다 인터랙티브하고 몰입적인 경험을 제공하여 사용자가 공간적인 맥락에서 데이터를 탐색하고 이해할 수 있게 해줍니다. 이것은 데이터의 패턴, 관계 및 동향의 전반적인 이해를 향상시킵니다. 스타티스터에 따르면 데이터 시각화 시장은 2023년에 7.76달러를 차지합니다. 또한 2023년에는 Morningstar Advisor Workstation이 세계에서 가장 많이 사용되는 데이터 분석 소프트웨어였습니다. 몰입형 분석 시장을 견인하는 또 다른 중요한 요소는 3D 데이터 시각화를 위한 헤드 마운트 디스플레이 수요 증가입니다. 헤드 마운트 디스플레이는 몰입감 있는 3차원 시각 경험을 제공합니다. 이 몰입감의 높이는 3D 시각화와 상호 작용할 때 사용자 경험을 향상시켜 데이터를 더욱 매력적이고 이해하기 쉽습니다. 게다가 Statista에 따르면 소비자를 위한 가상현실 헬멧 마운트 디스플레이(HMD) 장비의 출하량은 2021년 세계에서 약 1,700만 대를 차지합니다. VR HMD 디바이스의 연간 세계 수출 대수는 향후 수년간 급격히 증가하고 2025년에는 5,970만대에 달할 것으로 예측되고 있습니다. 또한 IoT 연결 장비에 대한 수요 증가와 개인화된 고객 경험을 제공하기 위한 몰입형 분석의 채용이 증가하고 있기 때문에 예측 기간 동안 시장에 유리한 성장 기회가 생길 것으로 예측되고 있습니다. 그러나 몰입형 분석와 관련된 높은 비용과 기술적 복잡성은 2023년부터 2030년까지의 예측 기간을 통해 시장 전체의 성장을 저해하게 됩니다.

세계 몰입형 분석 시장 조사에서 고려한 주요 지역은 아시아태평양, 북미, 유럽, 라틴아메리카, 중동, 아프리카 등입니다. 아시아태평양은 이 지역의 산업화율 상승과 디지털화 확대로 2022년 최대 시장 점유율을 확보하여 시장을 독점했습니다. 몰입형 분석은 가상현실(VR) 및 증강현실(AR)과 같은 기술을 활용하여 몰입형 시각화를 만듭니다. 이를 통해 산업 및 디지털화된 섹터는 보다 매력적이고 이해하기 쉬운 형식으로 데이터를 제시할 수 있어 보다 나은 의사결정과 분석이 용이해집니다. 이 지역의 압도적인 실적은 몰입형 분석의 전반적인 수요를 촉진할 것으로 예상됩니다. 또한 아시아태평양은 이 지역의 VR 및 AR 기술 확대와 같은 요인으로 인해 예측 기간 동안 가장 빠른 복합 연간 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다. VR 및 AR 기술은 고급 시각화 기능을 제공하여 사용자가 3차원 공간에서 데이터를 탐색하고 상호작용할 수 있도록 합니다. 이러한 향상된 시각화는 데이터 패턴과 인사이트를 더욱 명확하게 하여 더 나은 이해와 의사결정으로 이어집니다.

이 연구의 목적은 최근 몇 년동안 다양한 부문와 국가 시장 규모를 정의하고 앞으로 수년간 시장 규모를 예측하는 것입니다. 이 보고서는 조사 대상 국가에서 업계의 질적 및 양적 측면을 모두 포함하도록 설계되었습니다.

또한 시장의 미래 성장을 규정하는 촉진요인과 과제 등 중요한 측면에 대한 자세한 정보도 제공합니다. 또한 주요 기업의 경쟁 구도와 제품 제공에 대한 상세한 분석과 함께 이해관계자가 투자할 수 있는 마이크로시장의 잠재적인 기회도 포함하고 있습니다.

목차

제1장 주요 요약

제2장 세계 몰입형 분석 시장 정의와 범위

  • 조사 목적
  • 시장 정의와 범위
    • 업계의 진화
    • 조사 범위
  • 조사 대상년도
  • 환율 변환율

제3장 세계 몰입형 분석 시장 역학

  • 몰입형 분석 시장의 영향 분석(2020년-2030년)
    • 시장 성장 촉진요인
      • 데이터 시각화 도구에 대한 수요 증가
      • 3D 데이터 시각화용 헤드 마운트 디스플레이 수요 증가
    • 시장의 과제
      • 몰입형 분석에 따른 고비용
      • 기술적 복잡성
    • 시장 기회
      • IoT 접속 디바이스 수요 증가
      • 개인화된 고객 경험을 제공하기 위한 몰입형 분석 채용 증가

제4장 세계 몰입형 분석 시장 : 산업 분석

  • Porter's Five Forces 모델
    • 공급기업의 협상력
    • 구매자의 협상력
    • 신규 참가업체의 위협
    • 대체품의 위협
    • 경쟁 기업간 경쟁 관계
  • Porter's Five Forces의 영향 분석
  • PEST 분석
    • 정치적
    • 경제
    • 사회
    • 기술
    • 환경
    • 법률
  • 주요 투자 기회
  • 주요 성공 전략
  • COVID-19의 영향 분석
  • 파괴적 동향
  • 업계 전문가의 시점
  • 애널리스트의 결론 및 제안

제5장 세계 몰입형 분석 시장 : 제공 제품별

  • 시장 현황
  • 세계 몰입형 분석 시장 : 제공 제품별, 실적 - 잠재력 분석
  • 세계 몰입형 분석 시장 : 제공 제품별, 추정 및 예측(2020년-2030년)
  • 세계 몰입형 분석 시장 : 하위 부문 분석
    • 하드웨어
    • 솔루션
    • 서비스

제6장 세계 몰입형 분석 시장 : 용도별

  • 시장 현황
  • 세계 몰입형 분석 시장 : 용도별, 실적-가능성 분석
  • 세계 몰입형 분석 시장 : 용도별, 추정 및 예측(2020년-2030년)
  • 세계 몰입형 분석 시장 : 하위 부문 분석
    • 교육 및 교육
    • 영업,마케팅
    • 디자인과 비주얼라이제이션
    • 전략 입안
    • 기타

제7장 세계 몰입형 분석 시장 : 최종 사용자별

  • 시장 현황
  • 세계 몰입형 분석 시장 : 최종 사용자별, 실적 - 잠재력 분석
  • 세계 몰입형 분석 시장 : 최종 사용자별, 추정 및 예측(2020년-2030년)
  • 세계 몰입형 분석 시장 : 하위 부문 분석
    • 헬스케어
    • 미디어 및 엔터테인먼트
    • 자동차 및 운송
    • 정부 및 방위
    • 기타

제8장 세계 몰입형 분석 시장 : 지역별 분석

  • 주요국
  • 주요 신흥국
  • 몰입형 분석 시장 : 지역별 시장 현황
  • 북미
    • 미국
      • 제공 제품별 추정 및 예측(2020년-2030년)
      • 용도별 추정 및 예측(2020년-2030년)
      • 최종 사용자별 추정 및 예측(2020년-2030년)
    • 캐나다
  • 유럽
    • 영국
    • 독일
    • 프랑스
    • 스페인
    • 이탈리아
    • 기타 유럽
  • 아시아태평양
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • 호주
    • 한국
    • 기타 아시아태평양
  • 라틴아메리카
    • 브라질
    • 멕시코
  • 중동 및 아프리카
    • 사우디아라비아
    • 남아프리카
    • 기타 중동 및 아프리카

제9장 경쟁 정보

  • 주요 기업의 SWOT 분석
  • 주요 시장 전략
  • 기업 프로파일
    • Microsoft Corporation
      • 주요 정보
      • 개요
      • 재무(데이터의 이용가능성에 따름)
      • 제품 개요
      • 최근 동향
    • Salesforce.com, Inc
    • SAP SE
    • International Business Machines Corporation
    • QlikTech International AB
    • Siemens AG
    • NVIDIA Corporation
    • Unity Technologies, Inc.
    • Google LLC
    • TIBCO Software Inc.

제10장 조사 과정

  • 조사 과정
    • 데이터 마이닝
    • 분석
    • 시장 추정
    • 검증
    • 출판
  • 조사 속성
  • 조사의 전제조건
BJH 24.03.29

Global Immersive Analytics Market is valued approximately at USD 790 million in 2022 and is anticipated to grow with a healthy growth rate of more than 51.8% over the forecast period 2023-2030. Immersive Analytics refers to an approach in data analysis and visualization that aims to enhance the user's understanding and interaction with data by creating immersive and engaging experiences. The term combines elements of data analytics with immersive technologies such as virtual reality (VR), augmented reality (AR), and mixed reality (MR). The goal is to provide a more intuitive and immersive environment for exploring and interpreting complex datasets. The Immersive Analytics market is expanding because of factors such as rising demand for data visualization tools and growing demand of head-mounted displays for 3D data visualization. As a result, the demand of Immersive Analytics has progressively increased in the international market during the forecast period 2023-2030.

Data visualization tools help users comprehend complex datasets by representing information graphically. Immersive analytics take this a step further by providing a more interactive and immersive experience, allowing users to explore and understand data in a spatial context. This enhances the overall understanding of data patterns, relationships, and trends. According to the Statista, the Data visualization market accounts USD 7.76 in 2023. Furthermore, in 2023, Morningstar Advisor Workstation was the most used data analytics software globally. Another important factor driving the Immersive Analytics market is increasing demand of head-mounted displays for 3D data visualization. Head-mounted displays provide an immersive and three-dimensional visual experience. This heightened level of immersion enhances the user's experience when interacting with 3D visualizations, making the data more engaging and easier to understand. In addition, as per Statista, consumer virtual reality helmet mounted display (HMD) device shipment accounts approximately 17 million units globally in 2021. The yearly global exports of VR HMD devices are predicted to drastically rise over the next few years, reaching 59.7 million by 2025. Moreover, growing demand for IoT connected devices and rising adoption of immersive analytics to provide personalized customer experience is anticipated to create a lucrative growth opportunity for the market over the forecast period. However, high cost associated to immersive analytics and technical complexities is going to impede overall market growth throughout the forecast period of 2023-2030.

The key regions considered for the Global Immersive Analytics Market study includes Asia Pacific, North America, Europe, Latin America, and Middle East & Africa. Asia Pacific dominated the market in 2022 with largest market share owing to the rising rate of industrialization and expanding digitalization in the region. Immersive Analytics leverages technologies such as virtual reality (VR) and augmented reality (AR) to create immersive visualizations. This enables industrial and digitalized sectors to present data in more engaging and understandable formats, facilitating better decision-making and analysis. The region's dominant performance is anticipated to propel the overall demand of Immersive Analytics. Furthermore, Asia Pacific is expected to grow at the fastest CAGR during the forecast period, owing to factors such as expansion of VR and AR technologies in the region. VR and AR technologies provide advanced visualization capabilities, allowing users to explore and interact with data in three-dimensional spaces. This enhanced visualization can make data patterns and insights more apparent, leading to better understanding and decision-making.

Major market player included in this report are:

  • Microsoft Corporation
  • Salesforce.com, Inc
  • SAP SE
  • International Business Machines Corporation
  • QlikTech International AB
  • Siemens AG
  • NVIDIA Corporation
  • Unity Technologies, Inc.
  • Google LLC
  • TIBCO Software Inc

Recent Developments in the Market:

  • In June 2023, Wipro has introduced the Wipro Industry Innovation Experience for Financial Services, which offers a suite of banking and financial services products built on the Microsoft Cloud platform. The virtual Innovation Experience aims to assist financial services businesses in discovering new ideas and accelerating their digital transformation journey. According to the company, the agreement combines Microsoft Cloud capabilities with Wipro FullStride Cloud.

Global Immersive Analytics Market Report Scope:

  • Historical Data - 2020 - 2021
  • Base Year for Estimation - 2022
  • Forecast period - 2023-2030
  • Report Coverage - Revenue forecast, Company Ranking, Competitive Landscape, Growth factors, and Trends
  • Segments Covered - Offering, Application, End User, Region
  • Regional Scope - North America; Europe; Asia Pacific; Latin America; Middle East & Africa
  • Customization Scope - Free report customization (equivalent up to 8 analyst's working hours) with purchase. Addition or alteration to country, regional & segment scope*

The objective of the study is to define market sizes of different segments & countries in recent years and to forecast the values to the coming years. The report is designed to incorporate both qualitative and quantitative aspects of the industry within countries involved in the study.

The report also caters detailed information about the crucial aspects such as driving factors & challenges which will define the future growth of the market. Additionally, it also incorporates potential opportunities in micro markets for stakeholders to invest along with the detailed analysis of competitive landscape and product offerings of key players. The detailed segments and sub-segment of the market are explained below:

by Offering

  • Hardware
  • Solution
  • Services

by Application

  • Education and Training
  • Sales and Marketing
  • Design and Visualization
  • Strategy Planning
  • Others

by End User

  • Healthcare
  • Media and Entertainment
  • Automotive and Transportation
  • Government and Defense
  • Others

By Region:

  • North America
  • U.S.
  • Canada
  • Europe
  • UK
  • Germany
  • France
  • Spain
  • Italy
  • ROE
  • Asia Pacific
  • China
  • India
  • Japan
  • Australia
  • South Korea
  • RoAPAC
  • Latin America
  • Brazil
  • Mexico
  • Middle East & Africa
  • Saudi Arabia
  • South Africa
  • Rest of Middle East & Africa

Table of Contents

Chapter 1. Executive Summary

  • 1.1. Market Snapshot
  • 1.2. Global & Segmental Market Estimates & Forecasts, 2020-2030 (USD Million)
    • 1.2.1. Immersive Analytics Market, by region, 2020-2030 (USD Million)
    • 1.2.2. Immersive Analytics Market, by Offering, 2020-2030 (USD Million)
    • 1.2.3. Immersive Analytics Market, by Application, 2020-2030 (USD Million)
    • 1.2.4. Immersive Analytics Market, by End User, 2020-2030 (USD Million)
  • 1.3. Key Trends
  • 1.4. Estimation Methodology
  • 1.5. Research Assumption

Chapter 2. Global Immersive Analytics Market Definition and Scope

  • 2.1. Objective of the Study
  • 2.2. Market Definition & Scope
    • 2.2.1. Industry Evolution
    • 2.2.2. Scope of the Study
  • 2.3. Years Considered for the Study
  • 2.4. Currency Conversion Rates

Chapter 3. Global Immersive Analytics Market Dynamics

  • 3.1. Immersive Analytics Market Impact Analysis (2020-2030)
    • 3.1.1. Market Drivers
      • 3.1.1.1. Rising demand for data visualization tools
      • 3.1.1.2. Growing demand of head-mounted displays for 3D data visualization
    • 3.1.2. Market Challenges
      • 3.1.2.1. High cost associated with immersive analytics
      • 3.1.2.2. Technical complexities
    • 3.1.3. Market Opportunities
      • 3.1.3.1. Growing demand for IoT connected devices
      • 3.1.3.2. Rising adoption of immersive analytics to provide personalized customer experience

Chapter 4. Global Immersive Analytics Market: Industry Analysis

  • 4.1. Porter's 5 Force Model
    • 4.1.1. Bargaining Power of Suppliers
    • 4.1.2. Bargaining Power of Buyers
    • 4.1.3. Threat of New Entrants
    • 4.1.4. Threat of Substitutes
    • 4.1.5. Competitive Rivalry
  • 4.2. Porter's 5 Force Impact Analysis
  • 4.3. PEST Analysis
    • 4.3.1. Political
    • 4.3.2. Economic
    • 4.3.3. Social
    • 4.3.4. Technological
    • 4.3.5. Environmental
    • 4.3.6. Legal
  • 4.4. Top investment opportunity
  • 4.5. Top winning strategies
  • 4.6. COVID-19 Impact Analysis
  • 4.7. Disruptive Trends
  • 4.8. Industry Expert Perspective
  • 4.9. Analyst Recommendation & Conclusion

Chapter 5. Global Immersive Analytics Market, by Offering

  • 5.1. Market Snapshot
  • 5.2. Global Immersive Analytics Market by Offering, Performance - Potential Analysis
  • 5.3. Global Immersive Analytics Market Estimates & Forecasts by Offering 2020-2030 (USD Million)
  • 5.4. Immersive Analytics Market, Sub Segment Analysis
    • 5.4.1. Hardware
    • 5.4.2. Solution
    • 5.4.3. Services

Chapter 6. Global Immersive Analytics Market, by Application

  • 6.1. Market Snapshot
  • 6.2. Global Immersive Analytics Market by Application, Performance - Potential Analysis
  • 6.3. Global Immersive Analytics Market Estimates & Forecasts by Application 2020-2030 (USD Million)
  • 6.4. Immersive Analytics Market, Sub Segment Analysis
    • 6.4.1. Education and Training
    • 6.4.2. Sales and Marketing
    • 6.4.3. Design and Visualization
    • 6.4.4. Strategy Planning
    • 6.4.5. Others

Chapter 7. Global Immersive Analytics Market, by End User

  • 7.1. Market Snapshot
  • 7.2. Global Immersive Analytics Market by End User, Performance - Potential Analysis
  • 7.3. Global Immersive Analytics Market Estimates & Forecasts by End User 2020-2030 (USD Million)
  • 7.4. Immersive Analytics Market, Sub Segment Analysis
    • 7.4.1. Healthcare
    • 7.4.2. Media and Entertainment
    • 7.4.3. Automotive and Transportation
    • 7.4.4. Government and Defense
    • 7.4.5. Others

Chapter 8. Global Immersive Analytics Market, Regional Analysis

  • 8.1. Top Leading Countries
  • 8.2. Top Emerging Countries
  • 8.3. Immersive Analytics Market, Regional Market Snapshot
  • 8.4. North America Immersive Analytics Market
    • 8.4.1. U.S. Immersive Analytics Market
      • 8.4.1.1. Offering breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
      • 8.4.1.2. Application breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
      • 8.4.1.3. End User breakdown estimates & forecasts, 2020-2030
    • 8.4.2. Canada Immersive Analytics Market
  • 8.5. Europe Immersive Analytics Market Snapshot
    • 8.5.1. U.K. Immersive Analytics Market
    • 8.5.2. Germany Immersive Analytics Market
    • 8.5.3. France Immersive Analytics Market
    • 8.5.4. Spain Immersive Analytics Market
    • 8.5.5. Italy Immersive Analytics Market
    • 8.5.6. Rest of Europe Immersive Analytics Market
  • 8.6. Asia-Pacific Immersive Analytics Market Snapshot
    • 8.6.1. China Immersive Analytics Market
    • 8.6.2. India Immersive Analytics Market
    • 8.6.3. Japan Immersive Analytics Market
    • 8.6.4. Australia Immersive Analytics Market
    • 8.6.5. South Korea Immersive Analytics Market
    • 8.6.6. Rest of Asia Pacific Immersive Analytics Market
  • 8.7. Latin America Immersive Analytics Market Snapshot
    • 8.7.1. Brazil Immersive Analytics Market
    • 8.7.2. Mexico Immersive Analytics Market
  • 8.8. Middle East & Africa Immersive Analytics Market
    • 8.8.1. Saudi Arabia Immersive Analytics Market
    • 8.8.2. South Africa Immersive Analytics Market
    • 8.8.3. Rest of Middle East & Africa Immersive Analytics Market

Chapter 9. Competitive Intelligence

  • 9.1. Key Company SWOT Analysis
    • 9.1.1. Company 1
    • 9.1.2. Company 2
    • 9.1.3. Company 3
  • 9.2. Top Market Strategies
  • 9.3. Company Profiles
    • 9.3.1. Microsoft Corporation
      • 9.3.1.1. Key Information
      • 9.3.1.2. Overview
      • 9.3.1.3. Financial (Subject to Data Availability)
      • 9.3.1.4. Product Summary
      • 9.3.1.5. Recent Developments
    • 9.3.2. Salesforce.com, Inc
    • 9.3.3. SAP SE
    • 9.3.4. International Business Machines Corporation
    • 9.3.5. QlikTech International AB
    • 9.3.6. Siemens AG
    • 9.3.7. NVIDIA Corporation
    • 9.3.8. Unity Technologies, Inc.
    • 9.3.9. Google LLC
    • 9.3.10. TIBCO Software Inc.

Chapter 10. Research Process

  • 10.1. Research Process
    • 10.1.1. Data Mining
    • 10.1.2. Analysis
    • 10.1.3. Market Estimation
    • 10.1.4. Validation
    • 10.1.5. Publishing
  • 10.2. Research Attributes
  • 10.3. Research Assumption
샘플 요청 목록
0 건의 상품을 선택 중
목록 보기
전체삭제