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헬스케어용 증강현실 및 가상현실 시장 : 시장 기회, 성장 촉진요인, 산업 동향 분석, 예측(2025-2034년)

Augmented and Virtual Reality in Healthcare Market Opportunity, Growth Drivers, Industry Trend Analysis, and Forecast 2025 - 2034

발행일: | 리서치사: Global Market Insights Inc. | 페이지 정보: 영문 125 Pages | 배송안내 : 2-3일 (영업일 기준)

    
    
    




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세계의 헬스케어용 증강현실 및 가상현실 시장 규모는 2024년에는 39억 달러로 평가되었고, CAGR 22.9%로 성장할 전망이며, 2034년에는 300억 달러에 이를 것으로 예측되고 있습니다.

건강 관리의 증강현실 및 가상현실 Market-IMG1

헬스케어 업계에서는 진단, 치료 계획, 환자 참여를 위한 디지털 기술의 도입이 진행되고 있습니다. AR 및 VR은 헬스케어 제공을 강화하는 혁신적인 솔루션을 제공하며, 외과의사, 의료 연수생 및 환자에게 몰입 경험을 제공함으로써 업계의 보급을 촉진하고 있습니다.

시장 범위
시작 연도 2024년
예측 연도 2025-2034년
시장 규모 39억 달러
예측 금액 300억 달러
CAGR 22.9%

증강현실에 대한 수요 증가

증강현실(AR) 분야는 실시간 데이터 오버레이로 의료 처치를 강화하는 능력으로 2024년에 주목해야 할 점유율을 차지했습니다. 이 기술은 의료 이미지, 진단 및 환자 교육에서 점점 더 많이 사용되고 있으며 의료 전문가에게 보다 정확하고 효율적인 치료 도구를 제공합니다. 이 부문의 기업이 채택하는 주요 전략은 AR 용도의 정확성 및 인터랙티브성을 향상시키기 위한 지속적인 연구개발과 함께 AR 솔루션을 임상 현장에 통합하기 위한 의료 제공업체와의 제휴를 포함합니다.

하드웨어 채용 증가

전용 헤드셋, 센서, 컴퓨팅 디바이스의 개발로 몰입형 체험이 가능하기 때문에 2024년에는 하드웨어 분야가 큰 점유율을 차지했습니다. 기업은 수술 시뮬레이션, 물리치료, 환자 모니터링 등 다양한 헬스케어 요구를 충족시키는 가볍고 편안한 고성능 장치 개발에 주력하고 있습니다.

견인역이 되는 외과 수술

2024년에는 수술 분야가 주목해야 할 점유율을 차지했습니다. 외과 의사는 현재 수술 전 계획에 VR 시뮬레이션을 사용하고 수술 중 AR 도구를 사용하여 중요한 구조를 시각화하여 정확도를 높이며 실수 위험을 줄이고 있습니다. 이 부문을 견인하는 주요 발전 전략에는 수술 기구와 통합하는 특수한 소프트웨어 솔루션의 개발이나 기존의 수술 워크플로우에 AR 및 VR 툴을 보다 부드럽게 통합하기 위한 주요 의료기기 기업과의 제휴 등이 있습니다.

북미가 추진 지역이 될 전망

북미의 헬스케어용 증강현실 및 가상현실 시장은 높은 헬스케어 지출, 기술 진보, 지역 전체 주요 의료기관에 의한 AR 및 VR 솔루션의 조기 채용이 원동력이 되어 2025-2034년 적정한 CAGR로 성장할 것으로 예상되고 있습니다. 미국과 캐나다는 의료 훈련, 수술 및 환자 관리에 AR 및 VR을 통합하는 최전선에 있습니다.

헬스케어용 증강현실 및 가상현실 시장의 주요 기업은 MindMaze, Virtual Reality Medical Center(VRMC), Augmedix, CAE Healthcare, Vicarius Surgical, HoloAnatomy, GE HealthCare, Surgical Theater, Bioflight VR, Proprio Vision, Augmedics, SentiAR, XR Health, Intuitive Surgical, Siemens, Medical Augmented Intelligence, Medivis, Mobiliya, Osso VR, FundamentalVR, Health Scholars, Koninklijke Philips N.V., AppliedVR, In vivo입니다.

각 회사는 대학 및 의료 제공자와의 협력, 연구개발 활동 확대에 주력하여 지역 규제 규정 준수를 확보함으로써 존재감을 강화하고 있습니다. 또한 각 회사는 원격 헬스케어 서비스 및 가상 진찰에 대한 수요 증가에 착수하고 AR 및 VR 솔루션의 채용을 더욱 촉진하고 있습니다.

목차

제1장 조사 방법 및 범위

제2장 주요 요약

제3장 업계 인사이트

  • 생태계 분석
    • 공급자의 상황
    • 각 단계에서의 부가가치
    • 밸류체인에 영향을 주는 요인
  • 업계에 미치는 영향요인
    • 성장 촉진요인
      • 정신 건강 및 통증 관리의 필요성 증가
      • 원격 의료 및 원격 관리의 성장
      • AR 및 VR의 하드웨어와 소프트웨어의 급속한 진보에 의해 사용의 용이성, 리얼리티 및 적당한 가격 향상
      • 정부 및 기관의 지원
    • 업계의 잠재적 위험 및 과제
      • 높은 초기 비용
      • 데이터 프라이버시 및 보안에 대한 우려
    • 시장 기회
      • AI 및 5G의 통합
      • 디지털 트윈 및 맞춤형 의료 확대
      • 신흥 시장 진출
  • 성장 가능성 분석
  • 규제 상황
    • 북미
    • 유럽
    • 아시아태평양
    • 세계 기타 지역
  • 기술적 상황
    • 현재의 기술
    • 신흥기술
  • 밸류체인 분석
  • 제품 수명주기 분석
  • 장래 시장 동향
  • Porter's Five Forces 분석
  • PESTEL 분석

제4장 경쟁 구도

  • 서문
  • 기업 매트릭스 분석
  • 기업의 시장 점유율 분석
  • 주요 시장 기업의 경쟁 분석
  • 경쟁 포지셔닝 매트릭스
  • 주요 발전
    • 합병 및 인수
    • 파트너십 및 협업
    • 신제품 발매
    • 확장 계획

제5장 시장 추계 및 예측 : 기술별(2021-2034년)

  • 주요 동향
  • 증강현실
  • 가상현실

제6장 시장 추계 및 예측 : 컴포넌트별(2021-2034년)

  • 주요 동향
  • 하드웨어
  • 소프트웨어
  • 서비스

제7장 시장 추계 및 예측 : 용도별(2021-2034년)

  • 주요 동향
  • 수술
  • 연수 및 교육
  • 행동 요법
  • 의료 이미지
  • 기타 용도

제8장 시장 추계 및 예측 : 최종 용도별(2021-2034년)

  • 주요 동향
  • 학술기관
  • 병원
  • 클리닉 및 치과의사
  • 기타 용도

제9장 시장 추계 및 예측 : 지역별(2021-2034년)

  • 주요 동향
  • 북미
    • 미국
    • 캐나다
  • 유럽
    • 독일
    • 영국
    • 프랑스
    • 이탈리아
    • 스페인
    • 네덜란드
  • 아시아태평양
    • 중국
    • 일본
    • 인도
    • 호주
    • 한국
  • 라틴아메리카
    • 브라질
    • 멕시코
    • 아르헨티나
  • 중동 및 아프리카
    • 남아프리카
    • 사우디아라비아
    • 아랍에미리트(UAE)

제10장 기업 프로파일

  • AppliedVR
  • Augmedics
  • Augmedix
  • Bioflight VR
  • CAE Healthcare
  • FundamentalVR
  • GE HealthCare
  • Health Scholars
  • HoloAnatomy
  • Intuitive Surgical
  • Invivo
  • Koninklijke Philips NV
  • Medical Augmented Intelligence
  • Medivis
  • MindMaze
  • Mobiliya
  • OSSO VR
  • Proprio Vision
  • SentiAR
  • Siemens Healthineers
  • Surgical Theater
  • Vicarious Surgical
  • Virtual Reality Medical Center(VRMC)
  • VRHealth
  • XR Health
AJY

The Global Augmented and Virtual Reality in Healthcare Market was valued at USD 3.9 billion in 2024 and is estimated to grow at a CAGR of 22.9% to reach USD 30 billion by 2034.

Augmented and Virtual Reality in Healthcare Market - IMG1

The healthcare industry is increasingly adopting digital technologies for diagnostics, treatment planning, and patient engagement. AR and VR offer innovative solutions for enhancing healthcare delivery, providing immersive experiences for surgeons, medical trainees, and patients, driving their widespread adoption in the industry.

Market Scope
Start Year2024
Forecast Year2025-2034
Start Value$3.9 Billion
Forecast Value$30 Billion
CAGR22.9%

Rising Demand for Augmented Reality

The augmented reality (AR) segment held a notable share in 2024 owing to its ability to enhance medical procedures with real-time data overlays. This technology is being increasingly used in medical imaging, diagnostics, and patient education, providing healthcare professionals with more accurate and efficient tools for treatment. Key strategies adopted by companies in this segment include partnerships with healthcare providers to integrate AR solutions into clinical settings, along with continuous R&D to improve the precision and interactivity of AR applications.

Increasing Adoption of Hardware

The hardware segment held a sizeable share in 2024, as the development of specialized headsets, sensors, and computing devices enables immersive experiences. Companies are focusing on creating lightweight, comfortable, and high-performance devices that cater to various healthcare needs, such as surgical simulation, physical therapy, and patient monitoring.

Surgery to Gain Traction

The surgery segment held a notable share in 2024. Surgeons now use VR simulations for preoperative planning and AR tools during surgery to visualize critical structures, improving precision and reducing the risk of errors. Key strategies driving this segment include the development of specialized software solutions that integrate with surgical instruments, as well as forming alliances with leading medical device companies to ensure smoother integration of AR/VR tools into existing surgical workflows.

North America to Emerge as a Propelling Region

North American augmented and virtual reality in healthcare market is expected to grow at a decent CAGR during 2025-2034, driven by high healthcare spending, technological advancements, and early adoption of AR/VR solutions by leading healthcare institutions across the region. The U.S. and Canada are at the forefront of integrating AR/VR into medical training, surgical procedures, and patient care.

Major players in the augmented and virtual reality in healthcare market are MindMaze, Virtual Reality Medical Center (VRMC), Augmedix, CAE Healthcare, Vicarious Surgical, HoloAnatomy, GE HealthCare, Surgical Theater, Bioflight VR, Proprio Vision, Augmedics, SentiAR, XR Health, Intuitive Surgical, Siemens, Medical Augmented Intelligence, Medivis, Mobiliya, Osso VR, FundamentalVR, Health Scholars, Koninklijke Philips N.V., AppliedVR, and In vivo.

Companies are strengthening their presence by collaborating with universities and healthcare providers, focusing on expanding their research and development activities, and ensuring compliance with regional regulations. Additionally, they are capitalizing on the growing demand for remote healthcare services and virtual consultations, which further propels the adoption of AR/VR solutions.

Table of Contents

Chapter 1 Methodology and Scope

  • 1.1 Market scope and definition
  • 1.2 Research design
    • 1.2.1 Research approach
    • 1.2.2 Data collection methods
  • 1.3 Data mining sources
    • 1.3.1 Global
    • 1.3.2 Regional/country
  • 1.4 Base estimates and calculations
    • 1.4.1 Base year calculation
    • 1.4.2 Key trends for market estimation
  • 1.5 Primary research and validation
    • 1.5.1 Primary sources
  • 1.6 Forecast model
  • 1.7 Research assumptions and limitations

Chapter 2 Executive Summary

  • 2.1 Industry 360° synopsis
  • 2.2 Key market trends
    • 2.2.1 Regional
    • 2.2.2 Technology
    • 2.2.3 Component
    • 2.2.4 Application
    • 2.2.5 End use
  • 2.3 CXO perspectives: Strategic imperatives
    • 2.3.1 Key decision points for industry executives
    • 2.3.2 Critical success factors for market players
  • 2.4 Future outlook and strategic recommendations

Chapter 3 Industry Insights

  • 3.1 Industry ecosystem analysis
    • 3.1.1 Supplier landscape
    • 3.1.2 Value addition at each stage
    • 3.1.3 Factors affecting the value chain
  • 3.2 Industry impact forces
    • 3.2.1 Growth drivers
      • 3.2.1.1 Rising mental health and pain management needs
      • 3.2.1.2 Growth in telemedicine and remote care
      • 3.2.1.3 Rapid advancements in AR/VR hardware and software enhancing usability, realism, and affordability
      • 3.2.1.4 Government and institutional support
    • 3.2.2 Industry pitfalls and challenges
      • 3.2.2.1 High upfront costs
      • 3.2.2.2 Data privacy and security concerns
    • 3.2.3 Market opportunities
      • 3.2.3.1 AI and 5G integration
      • 3.2.3.2 Expanding digital twins and personalized medicine
      • 3.2.3.3 Expansion into emerging markets
  • 3.3 Growth potential analysis
  • 3.4 Regulatory landscape
    • 3.4.1 North America
    • 3.4.2 Europe
    • 3.4.3 Asia Pacific
    • 3.4.4 Rest of the world
  • 3.5 Technological landscape
    • 3.5.1 Current technologies
    • 3.5.2 Emerging technologies
  • 3.6 Value chain analysis
  • 3.7 Product lifecycle analysis
  • 3.8 Future market trends
  • 3.9 Porter's analysis
  • 3.10 PESTEL analysis

Chapter 4 Competitive Landscape, 2024

  • 4.1 Introduction
  • 4.2 Company matrix analysis
  • 4.3 Company market share analysis
  • 4.4 Competitive analysis of major market players
  • 4.5 Competitive positioning matrix
  • 4.6 Key developments
    • 4.6.1 Merger and acquisition
    • 4.6.2 Partnership and collaboration
    • 4.6.3 New product launches
    • 4.6.4 Expansion plans

Chapter 5 Market Estimates and Forecast, By Technology, 2021 - 2034 ($ Mn)

  • 5.1 Key trends
  • 5.2 Augmented reality
  • 5.3 Virtual reality

Chapter 6 Market Estimates and Forecast, By Component, 2021 - 2034 ($ Mn)

  • 6.1 Key trends
  • 6.2 Hardware
  • 6.3 Software
  • 6.4 Services

Chapter 7 Market Estimates and Forecast, By Application, 2021 - 2034 ($ Mn)

  • 7.1 Key trends
  • 7.2 Surgery
  • 7.3 Training and education
  • 7.4 Behavioral therapy
  • 7.5 Medical imaging
  • 7.6 Other applications

Chapter 8 Market Estimates and Forecast, By End Use, 2021 - 2034 ($ Mn)

  • 8.1 Key trends
  • 8.2 Academic institutions
  • 8.3 Hospitals
  • 8.4 Clinics/dentists
  • 8.5 Other end use

Chapter 9 Market Estimates and Forecast, By Region, 2021 - 2034 ($ Mn)

  • 9.1 Key trends
  • 9.2 North America
    • 9.2.1 U.S.
    • 9.2.2 Canada
  • 9.3 Europe
    • 9.3.1 Germany
    • 9.3.2 UK
    • 9.3.3 France
    • 9.3.4 Italy
    • 9.3.5 Spain
    • 9.3.6 Netherlands
  • 9.4 Asia Pacific
    • 9.4.1 China
    • 9.4.2 Japan
    • 9.4.3 India
    • 9.4.4 Australia
    • 9.4.5 South Korea
  • 9.5 Latin America
    • 9.5.1 Brazil
    • 9.5.2 Mexico
    • 9.5.3 Argentina
  • 9.6 Middle East and Africa
    • 9.6.1 South Africa
    • 9.6.2 Saudi Arabia
    • 9.6.3 UAE

Chapter 10 Company Profiles

  • 10.1 AppliedVR
  • 10.2 Augmedics
  • 10.3 Augmedix
  • 10.4 Bioflight VR
  • 10.5 CAE Healthcare
  • 10.6 FundamentalVR
  • 10.7 GE HealthCare
  • 10.8 Health Scholars
  • 10.9 HoloAnatomy
  • 10.10 Intuitive Surgical
  • 10.11 Invivo
  • 10.12 Koninklijke Philips N.V.
  • 10.13 Medical Augmented Intelligence
  • 10.14 Medivis
  • 10.15 MindMaze
  • 10.16 Mobiliya
  • 10.17 OSSO VR
  • 10.18 Proprio Vision
  • 10.19 SentiAR
  • 10.20 Siemens Healthineers
  • 10.21 Surgical Theater
  • 10.22 Vicarious Surgical
  • 10.23 Virtual Reality Medical Center (VRMC)
  • 10.24 VRHealth
  • 10.25 XR Health
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