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세계의 Mighty Networks 및 Circle 시장 예측 - 제품 유형별, 기능 세트별, 이용 사례별, 기술별, 최종 사용자별, 지역별 분석(-2032년)

Mighty Networks and Circle Market Forecasts to 2032 - Global Analysis By Product Type, Feature Set, Use Case, Technology, End User and By Geography

발행일: | 리서치사: Stratistics Market Research Consulting | 페이지 정보: 영문 200+ Pages | 배송안내 : 2-3일 (영업일 기준)

    
    
    



※ 본 상품은 영문 자료로 한글과 영문 목차에 불일치하는 내용이 있을 경우 영문을 우선합니다. 정확한 검토를 위해 영문 목차를 참고해주시기 바랍니다.

Stratistics MRC에 따르면 세계의 Mighty Networks 및 Circle 시장은 2025년에 183억 달러로 추정되고, 예측 기간 중 CAGR 19.2%로 성장할 전망이며, 2032년에는 627억 달러에 이를 전망입니다.

Mighty Networks는 크리에이터, 교육자, 브랜드가 브랜드화된 회원제 사이트, 온라인 코스, 이벤트를 시작하는 커뮤니티 구축 플랫폼입니다. 컨텐츠, 토론 및 결제를 통합된 경험으로 통합하여 참여 및 수익 창출을 촉진합니다. Circle은 크리에이터와 기업이 토론, 이벤트, 멤버십을 개최하는 현대적인 커뮤니티 플랫폼입니다. 맞춤형 공간, Slack 및 Zoom과 같은 도구와의 통합을 제공하고 게이팅된 컨텐츠를 지원하므로 개인 커뮤니티를 육성하고 구조화된 멤버 경험을 제공하는 데 이상적입니다.

MemberPress의 이용 통계에 따르면 MemberPress는 21,800개 이상의 웹사이트에서 활발하게 이용되고 있으며 미국 내 12,689개 사이트를 포함한 63,000개 이상의 도메인에서 이용되고 있습니다. 이 광범위한 채용은 컨텐츠 수익 창출과 게이팅 커뮤니티 관리를 위한 주요 WordPress 멤버십 플러그인 역할을 강조합니다.

크리에이터 이코노미의 상승 및 브랜드화된 커뮤니티 플랫폼에 대한 수요

Mighty Networks 및 Circle은 멤버십, 컨텐츠 전달 및 참여 통합 도구를 제공함으로써 이러한 변화에 착수합니다. 크리에이터가 알고리즘 중심의 소셜 미디어를 대체하는 것을 추구하는 동안 이러한 플랫폼은 직접적인 잠재고객의 통제와 확장 가능한 수익 창출을 제공합니다. 유료 커뮤니티, 코호트 기반 코스, 마이크로러닝 형식의 등장은 커스터마이징 가능한 커뮤니티 우선 생태계의 필요성을 더욱 강화하고 있습니다. 이 추세는 제작자가 소유권 및 경상 수익 모델을 선호함에 따라 가속화될 것으로 예측됩니다.

오픈소스 대안 및 비교할 때 사용자 정의가 제한적입니다.

고급 사용자와 개발자들은 종종 Discourse나 BuddyBoss와 같은 오픈소스 솔루션을 선호합니다. 독점 플랫폼은 API 액세스, 타사 통합 및 디자인 변경을 제한할 수 있으며 복잡한 이용 사례의 확장성을 방해할 수 있습니다. 이러한 제한은 기업의 도입과 레거시 시스템과의 통합에서 특히 두드러집니다. 사용자의 기대가 진화함에 따라 확장성 부족은 기술적으로 정교한 레이어 채택에 영향을 미칠 수 있습니다.

기업 및 브랜드 교육 분야로 확대

기업은 직원 참여, 온보딩 및 피어러닝을 위해 커뮤니티 우선 모델을 채택하는 경향이 커지고 있습니다. 마찬가지로 교육 기관은 졸업생 네트워크, 코호트 기반 학습 및 인증 프로그램을 위한 개인 플랫폼을 모색합니다. Circle의 Slack 및 Zoom과 같은 도구와의 통합과 Mighty Networks의 기본 코스 전달 기능은 구조화된 확장 가능한 전개에 매력적입니다. LMS 제공업체와 CRM 플랫폼과의 전략적 파트너십은 새로운 분야와 수익원을 확보할 수 있습니다.

여러 도구를 다루는 크리에이터 플랫폼 피로

크리에이터가 다양한 플랫폼에서 컨텐츠, 지불, 분석 및 커뮤니티 참여를 관리함에 따라 도구 피로가 현저한 우려가 되었습니다. 메일 마케팅, 코스 호스팅, CRM 등 여러 서비스를 통합해야 하기 때문에 워크플로가 중단되어 운영이 복잡해질 수 있습니다. Kajabi와 Skool과 같은 올인원 플랫폼은 마찰을 줄이는 통합 솔루션을 제공함으로써 인기를 얻고 있습니다. Mighty Networks 및 Circle이 통합의 합리화나 네이티브 기능의 확장에 실패하면, 보다 통합된 경험을 제공하는 경쟁사에게 사용자를 빼앗길 위험이 있습니다.

COVID-19의 영향 :

팬데믹은 크리에이터, 교육자, 기업을 온라인 커뮤니티 구축 및 가상 경험의 수익화에 앞장서 분야를 넘어선 디지털 도입을 가속화했습니다. Mighty Networks 및 Circle과 같은 플랫폼은 사용자가 대면 참가를 대신할 것을 요구했기 때문에 이용이 증가했습니다. 원격 근무, 가상 이벤트, 온라인 학습이 주류가 되었으며 확장 가능하고 안전한 커뮤니티 플랫폼에 대한 수요가 급증했습니다. 그러나 사용자의 급속한 유입은 온보딩, 지원 및 기능 깊이의 격차를 드러냈습니다.

예측 기간 동안 커뮤니티 우선 플랫폼 분야가 최대화될 전망

커뮤니티 퍼스트 플랫폼 분야는 크리에이터 주도의 수익화 및 분산된 참여와의 연계를 통해 예측 기간 동안 최대 시장 점유율을 차지할 것으로 예측됩니다. Mighty Networks 및 Circle과 같은 플랫폼은 컨텐츠 방송보다 커뮤니티와의 교류를 우선하여 보다 깊은 멤버와의 관계와 높은 리텐션을 가능하게 합니다. 이러한 플랫폼은 구조화된 토론, 게이트 액세스, 이벤트 개최를 지원하며 제작자, 교육자 및 틈새 브랜드에 이상적입니다. 이 부문의 성장은 수동적인 잠재고객에서 능동적이고 참여적인 생태계로의 이동으로 촉진됩니다.

예측 기간 동안 거래 수수료 분석 부문의 CAGR이 가장 높아질 전망

예측 기간 동안 거래 수수료 분석 부문은 회원제 플랫폼에서 마이크로트랜잭션이 증가함에 따라 가장 높은 성장률을 나타낼 것으로 예측됩니다. 크리에이터가 구독, 유료 컨텐츠 및 이벤트에 대한 액세스를 통해 수익을 창출함에 따라 수수료를 이해하는 것이 수익성을 높이는 데 중요합니다. 투명성이 높고 최적화된 요금 모델을 제공하는 플랫폼, 특히 Stripe, PayPal, 암호 지갑과 통합하는 플랫폼이 인기를 끌고 있습니다. 이 부문은 크리에이터가 주도하는 비즈니스의 재무 투명성과 비용 효율성에 대한 수요 증가로 이익을 얻고 있습니다.

최대 점유율을 차지하는 지역

예측 기간 동안 북미는 성숙한 제작자 경제, 높은 디지털 리터러시, SaaS 도입을 위한 강력한 인프라를 배경으로 최대 시장 점유율을 차지할 것으로 예측됩니다. 이 지역에는 수익화와 참여를 커뮤니티 플랫폼에 의존하는 신흥 기업, 교육자 및 인플루언서가 밀집되어 있습니다. 디지털 결제와 데이터 프라이버시에 관한 규제의 명확화는 플랫폼 성장을 더욱 강화하고 있습니다. 또한 대기업과 투자자의 존재가 혁신과 시장 침투를 가속화하고 있습니다.

CAGR이 가장 높은 지역 :

예측 기간 동안 북미는 크리에이터 툴, 인공지능을 활용한 개인화, 하이브리드 학습 모델의 지속적인 기술 혁신을 통해 가장 높은 CAGR을 나타낼 것으로 예측됩니다. 이 지역에서는 틈새 커뮤니티, 분산형 교육 및 구독 기반 플랫폼에 대한 의지가 급속한 보급을 뒷받침하고 있습니다. 더 많은 크리에이터들이 소셜 미디어에서 에코시스템으로 전환하는 동안, Mighty Networks 및 Circle 같은 플랫폼이 큰 성장을 이루는 태세를 갖추고 있습니다. 전략적 투자 및 사용자 기대의 진화는 이 지역의 궤도를 형성하는 것으로 보입니다.

무료 맞춤형 서비스

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  • 기업 프로파일
    • 추가 기업의 종합적 프로파일링(3개사까지)
    • 주요 기업의 SWOT 분석(3개사까지)
  • 지역 구분
    • 고객의 관심에 응한 주요국 시장 추계, 예측 및 CAGR(주 : 타당성 확인에 따름)
  • 경쟁 벤치마킹
    • 제품 포트폴리오, 지리적 존재, 전략적 제휴에 기반한 주요 기업 벤치마킹

목차

제1장 주요 요약

제2장 서론

  • 개요
  • 이해관계자
  • 분석 범위
  • 분석 방법
    • 데이터 마이닝
    • 데이터 분석
    • 데이터 검증
    • 분석 접근
  • 분석 자료
    • 1차 조사 자료
    • 2차 조사 정보원
    • 전제조건

제3장 시장 동향 분석

  • 성장 촉진요인
  • 성장 억제요인
  • 시장 기회
  • 위협
  • 제품 분석
  • 기술 분석
  • 최종 사용자 분석
  • 신흥 시장
  • 신형 코로나 바이러스 감염(COVID-19)의 영향

제4장 Porter's Five Forces 분석

  • 공급자의 협상력
  • 바이어의 협상력
  • 대체 제품의 위협
  • 신규 진출 기업의 위협
  • 기업 간 경쟁

제5장 세계의 Mighty Networks 및 Circle 시장 : 제품 유형별

  • 올인원 플랫폼
  • 커뮤니티 퍼스트 플랫폼
  • 학습 관리 시스템
  • 화이트 라벨 및 커스텀형 엔터프라이즈 솔루션
  • 기타 제품 유형

제6장 세계의 Mighty Networks 및 Circle 시장 : 기능 세트별

  • 구독 및 멤버십 관리
  • 단회 이용 디지털 제품의 판매
  • 거래 수수료 분석
  • 게이미피케이션
  • 멤버 매칭 네트워킹 기능
  • API 및 Webhook 기능
  • 네이티브 메일 마케팅 및 CRM 기능
  • 맞춤 도메인 브랜딩
  • 네이티브 및 브랜드 모바일 앱 제공
  • 기타 기능 세트

제7장 세계의 Mighty Networks 및 Circle 시장 : 이용 사례별

  • 크리에이터 주도 커뮤니티
  • 브랜드 주도 참여 허브
  • 코칭 및 교육 네트워크
  • 동창회 및 회원조직
  • 전문 단체
  • 기타 이용 사례

제8장 세계의 Mighty Networks 및 Circle 시장 : 기술별

  • 수익화 모델
  • 커뮤니티 참여 도구
  • 통합 및 자동화
  • 브랜딩 및 사용자 경험(UX)
  • 기타 기술

제9장 세계의 Mighty Networks 및 Circle 시장 : 최종 사용자별

  • 교육 및 EdTech
  • 건강 및 웰빙
  • 라이프 스타일 및 자기 계발
  • 기업 및 스타트업
  • 예술 및 엔터테인먼트
  • 기타 최종 사용자

제10장 세계의 Mighty Networks 및 Circle 시장 : 지역별

  • 북미
    • 미국
    • 캐나다
    • 멕시코
  • 유럽
    • 독일
    • 영국
    • 이탈리아
    • 프랑스
    • 스페인
    • 기타 유럽
  • 아시아태평양
    • 일본
    • 중국
    • 인도
    • 호주
    • 뉴질랜드
    • 한국
    • 기타 아시아태평양
  • 남미
    • 아르헨티나
    • 브라질
    • 칠레
    • 기타 남미
  • 중동 및 아프리카
    • 사우디아라비아
    • 아랍에미리트(UAE)
    • 카타르
    • 남아프리카
    • 기타 중동 및 아프리카

제11장 주요 동향

  • 계약, 사업 제휴 및 협력, 합작 사업
  • 기업 합병 및 인수(M&A)
  • 신제품 발매
  • 사업 확장
  • 기타 주요 전략

제12장 기업 프로파일

  • Mighty Networks
  • Circle
  • Kajabi
  • Thinkific
  • Teachable
  • Podia
  • Skool
  • Heartbeat
  • Bettermode
  • Hivebrite
  • Discourse
  • BuddyBoss
  • LearnWorlds
  • Higher Logic
  • GroupApp
  • MemberSpace
AJY 25.12.02

According to Stratistics MRC, the Global Mighty Networks and Circle Market is accounted for $18.3 billion in 2025 and is expected to reach $62.7 billion by 2032 growing at a CAGR of 19.2% during the forecast period. Mighty Networks is a community-building platform that empowers creators, educators, and brands to launch branded membership sites, online courses, and events. It integrates content, discussions, and payments into a unified experience, fostering engagement and monetization. Circle is a modern community platform tailored for creators and businesses to host discussions, events, and memberships. It offers customizable spaces, integrations with tools like Slack and Zoom, and supports gated content, making it ideal for nurturing private communities and delivering structured member experiences.

According to MemberPress usage statistics MemberPress is actively used by over 21,800 live websites, with a historical footprint on more than 63,000 domains globally, including 12,689 sites in the United States. This widespread adoption underscores its role as a leading WordPress membership plugin for monetizing content and managing gated communities.

Market Dynamics:

Driver:

Rise of the creator economy and demand for branded community platforms

Mighty Networks and Circle are capitalizing on this shift by providing integrated tools for memberships, content delivery, and engagement. As creators seek alternatives to algorithm-driven social media, these platforms offer direct audience control and scalable monetization. The rise of paid communities, cohort-based courses, and micro-learning formats further reinforces the need for customizable, community-first ecosystems. This trend is expected to accelerate as creators prioritize ownership and recurring revenue models.

Restraint:

Limited customization compared to open-source alternatives

Advanced users and developers often prefer open-source solutions such as Discourse or BuddyBoss, which allow deeper customization and control over data architecture. Proprietary platforms may restrict API access, third-party integrations, or design modifications, which can hinder scalability for complex use cases. These limitations are particularly evident in enterprise deployments or when integrating with legacy systems. As user expectations evolve, the lack of extensibility may impact adoption among technically sophisticated segments.

Opportunity:

Expansion into enterprise and branded education sectors

Enterprises are increasingly adopting community-first models for employee engagement, onboarding, and peer learning. Similarly, educational institutions are exploring private platforms for alumni networks, cohort-based learning, and certification programs. Circle's integrations with tools like Slack and Zoom, and Mighty Networks' native course delivery features, make them attractive for structured, scalable deployments. Strategic partnerships with LMS providers and CRM platforms could unlock new verticals and revenue streams.

Threat:

Platform fatigue among creators juggling multiple tools

As creators manage content, payments, analytics, and community engagement across various platforms, tool fatigue is becoming a notable concern. The need to integrate multiple services such as email marketing, course hosting, and CRM can lead to fragmented workflows and increased operational complexity. All-in-one platforms like Kajabi and Skool are gaining traction by offering consolidated solutions that reduce friction. If Mighty Networks and Circle fail to streamline integrations or expand native capabilities, they risk losing users to competitors offering more unified experiences.

Covid-19 Impact:

The pandemic accelerated digital adoption across sectors, driving creators, educators, and businesses to build online communities and monetize virtual experiences. Platforms like Mighty Networks and Circle saw increased usage as users sought alternatives to in-person engagement. Remote work, virtual events, and online learning became mainstream, prompting a surge in demand for scalable, secure community platforms. However, the rapid influx of users also exposed gaps in onboarding, support, and feature depth.

The community-first platforms segment is expected to be the largest during the forecast period

The community-first platforms segment is expected to account for the largest market share during the forecast period due to its alignment with creator-led monetization and decentralized engagement. Platforms like Mighty Networks and Circle prioritize community interaction over content broadcasting, enabling deeper member relationships and higher retention. Their design supports structured discussions, gated access, and event hosting, making them ideal for creators, educators, and niche brands. The segment's growth is fueled by the shift from passive audiences to active, participatory ecosystems.

The transaction fees analysis segment is expected to have the highest CAGR during the forecast period

Over the forecast period, the transaction fees analysis segment is predicted to witness the highest growth rate driven by the increasing volume of microtransactions across membership platforms. As creators monetize through subscriptions, paywalled content, and event access, understanding fee structures becomes critical for profitability. Platforms offering transparent, optimized fee models especially those integrating with Stripe, PayPal, or crypto wallets are gaining favor. This segment benefits from rising demand for financial clarity and cost-efficiency in creator-led businesses.

Region with largest share:

During the forecast period, the North America region is expected to hold the largest market share attributed to mature creator economy, high digital literacy, and strong infrastructure for SaaS adoption. The region hosts a dense concentration of startups, educators, and influencers who rely on community platforms for monetization and engagement. Regulatory clarity around digital payments and data privacy further supports platform growth. Additionally, the presence of major players and investors accelerates innovation and market penetration.

Region with highest CAGR:

Over the forecast period, the North America region is anticipated to exhibit the highest CAGR driven by continuous innovation in creator tools, AI-powered personalization, and hybrid learning models. The region's appetite for niche communities, decentralized education, and subscription-based platforms fuels rapid adoption. As more creators transition from social media to owned ecosystems, platforms like Mighty Networks and Circle are poised to capture significant growth. Strategic investments and evolving user expectations will continue to shape the region's trajectory.

Key players in the market

Some of the key players in Mighty Networks and Circle Market include Mighty Networks, Circle, Kajabi, Thinkific, Teachable, Podia, Skool, Heartbeat, Bettermode, Hivebrite, Discourse, BuddyBoss, LearnWorlds, Higher Logic, GroupApp, and MemberSpace.

Key Developments:

In September 2025, Kajabi launched its largest-ever product upgrade with 10 new features. Enhancements include integrated communities, advanced monetization tools, and creator analytics. The platform now supports over $10B in creator earnings.

In August 2025, Circle acquired Malachite to launch Arc1, a Layer-1 blockchain for stablecoins. The new network will feature high-performance consensus for secure financial transactions. Arc1 is expected to debut in testnet later this year.

In July 2025, Mighty Networks outlined its growth strategy to dominate the branded community space. The company is expanding its creator-focused tools and exploring integrations to compete with Slack and Kajabi.

Product Types Covered:

  • All-in-One Platforms
  • Community-First Platforms
  • Learning Management System
  • White-Label & Custom Enterprise Solutions
  • Other Product Types

Feature Sets Covered:

  • Subscription/Membership Management
  • One-Time Digital Product Sales
  • Transaction Fees Analysis
  • Gamification
  • Member Matching and Networking Features
  • API and Webhook Capabilities
  • Native Email Marketing and CRM Functionality
  • Custom Domains and Branding
  • Native/Branded Mobile App Offerings
  • Other Feature Sets

Use Cases Covered:

  • Creator-led Communities
  • Brand-led Engagement Hubs
  • Coaching & Education Networks
  • Alumni & Membership Organizations
  • Professional Associations
  • Other Use Cases

Technologies Covered:

  • Monetization Model
  • Community Engagement Tools
  • Integrations and Automation
  • Branding and User Experience (UX)
  • Other Technologies

End Users Covered:

  • Education & EdTech
  • Health & Wellness
  • Lifestyle & Personal Development
  • Entrepreneurship & Startups
  • Arts & Entertainment
  • Other End Users

Regions Covered:

  • North America
    • US
    • Canada
    • Mexico
  • Europe
    • Germany
    • UK
    • Italy
    • France
    • Spain
    • Rest of Europe
  • Asia Pacific
    • Japan
    • China
    • India
    • Australia
    • New Zealand
    • South Korea
    • Rest of Asia Pacific
  • South America
    • Argentina
    • Brazil
    • Chile
    • Rest of South America
  • Middle East & Africa
    • Saudi Arabia
    • UAE
    • Qatar
    • South Africa
    • Rest of Middle East & Africa

What our report offers:

  • Market share assessments for the regional and country-level segments
  • Strategic recommendations for the new entrants
  • Covers Market data for the years 2024, 2025, 2026, 2028, and 2032
  • Market Trends (Drivers, Constraints, Opportunities, Threats, Challenges, Investment Opportunities, and recommendations)
  • Strategic recommendations in key business segments based on the market estimations
  • Competitive landscaping mapping the key common trends
  • Company profiling with detailed strategies, financials, and recent developments
  • Supply chain trends mapping the latest technological advancements

Free Customization Offerings:

All the customers of this report will be entitled to receive one of the following free customization options:

  • Company Profiling
    • Comprehensive profiling of additional market players (up to 3)
    • SWOT Analysis of key players (up to 3)
  • Regional Segmentation
    • Market estimations, Forecasts and CAGR of any prominent country as per the client's interest (Note: Depends on feasibility check)
  • Competitive Benchmarking
    • Benchmarking of key players based on product portfolio, geographical presence, and strategic alliances

Table of Contents

1 Executive Summary

2 Preface

  • 2.1 Abstract
  • 2.2 Stake Holders
  • 2.3 Research Scope
  • 2.4 Research Methodology
    • 2.4.1 Data Mining
    • 2.4.2 Data Analysis
    • 2.4.3 Data Validation
    • 2.4.4 Research Approach
  • 2.5 Research Sources
    • 2.5.1 Primary Research Sources
    • 2.5.2 Secondary Research Sources
    • 2.5.3 Assumptions

3 Market Trend Analysis

  • 3.1 Introduction
  • 3.2 Drivers
  • 3.3 Restraints
  • 3.4 Opportunities
  • 3.5 Threats
  • 3.6 Product Analysis
  • 3.7 Technology Analysis
  • 3.8 End User Analysis
  • 3.9 Emerging Markets
  • 3.10 Impact of Covid-19

4 Porters Five Force Analysis

  • 4.1 Bargaining power of suppliers
  • 4.2 Bargaining power of buyers
  • 4.3 Threat of substitutes
  • 4.4 Threat of new entrants
  • 4.5 Competitive rivalry

5 Global Mighty Networks and Circle Market, By Product Type

  • 5.1 Introduction
  • 5.2 All-in-One Platforms
  • 5.3 Community-First Platforms
  • 5.4 Learning Management System
  • 5.5 White-Label & Custom Enterprise Solutions
  • 5.6 Other Product Types

6 Global Mighty Networks and Circle Market, By Feature Set

  • 6.1 Introduction
  • 6.2 Subscription/Membership Management
  • 6.3 One-Time Digital Product Sales
  • 6.4 Transaction Fees Analysis
  • 6.5 Gamification
  • 6.6 Member Matching and Networking Features
  • 6.7 API and Webhook Capabilities
  • 6.8 Native Email Marketing and CRM Functionality
  • 6.9 Custom Domains and Branding
  • 6.10 Native/Branded Mobile App Offerings
  • 6.11 Other Feature Sets

7 Global Mighty Networks and Circle Market, By Use Case

  • 7.1 Introduction
  • 7.2 Creator-led Communities
  • 7.3 Brand-led Engagement Hubs
  • 7.4 Coaching & Education Networks
  • 7.5 Alumni & Membership Organizations
  • 7.6 Professional Associations
  • 7.7 Other Use Cases

8 Global Mighty Networks and Circle Market, By Technology

  • 8.1 Introduction
  • 8.2 Monetization Model
  • 8.3 Community Engagement Tools
  • 8.4 Integrations and Automation
  • 8.5 Branding and User Experience (UX)
  • 8.6 Other Technologies

9 Global Mighty Networks and Circle Market, By End User

  • 9.1 Introduction
  • 9.2 Education & EdTech
  • 9.3 Health & Wellness
  • 9.4 Lifestyle & Personal Development
  • 9.5 Entrepreneurship & Startups
  • 9.6 Arts & Entertainment
  • 9.7 Other End Users

10 Global Mighty Networks and Circle Market, By Geography

  • 10.1 Introduction
  • 10.2 North America
    • 10.2.1 US
    • 10.2.2 Canada
    • 10.2.3 Mexico
  • 10.3 Europe
    • 10.3.1 Germany
    • 10.3.2 UK
    • 10.3.3 Italy
    • 10.3.4 France
    • 10.3.5 Spain
    • 10.3.6 Rest of Europe
  • 10.4 Asia Pacific
    • 10.4.1 Japan
    • 10.4.2 China
    • 10.4.3 India
    • 10.4.4 Australia
    • 10.4.5 New Zealand
    • 10.4.6 South Korea
    • 10.4.7 Rest of Asia Pacific
  • 10.5 South America
    • 10.5.1 Argentina
    • 10.5.2 Brazil
    • 10.5.3 Chile
    • 10.5.4 Rest of South America
  • 10.6 Middle East & Africa
    • 10.6.1 Saudi Arabia
    • 10.6.2 UAE
    • 10.6.3 Qatar
    • 10.6.4 South Africa
    • 10.6.5 Rest of Middle East & Africa

11 Key Developments

  • 11.1 Agreements, Partnerships, Collaborations and Joint Ventures
  • 11.2 Acquisitions & Mergers
  • 11.3 New Product Launch
  • 11.4 Expansions
  • 11.5 Other Key Strategies

12 Company Profiling

  • 12.1 Mighty Networks
  • 12.2 Circle
  • 12.3 Kajabi
  • 12.4 Thinkific
  • 12.5 Teachable
  • 12.6 Podia
  • 12.7 Skool
  • 12.8 Heartbeat
  • 12.9 Bettermode
  • 12.10 Hivebrite
  • 12.11 Discourse
  • 12.12 BuddyBoss
  • 12.13 LearnWorlds
  • 12.14 Higher Logic
  • 12.15 GroupApp
  • 12.16 MemberSpace
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