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아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 예측(-2030년) : 지역별 분석 - 유형별, 용도별, 지역별 분석

Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Forecast to 2030 - Regional Analysis - by Type (Dedicated, Integrated, and Hybrid) and Application (Tablet, Computer, Smartphone, Gaming Console, Television, and Others)

발행일: | 리서치사: The Insight Partners | 페이지 정보: 영문 98 Pages | 배송안내 : 즉시배송

    
    
    



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아태지역 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 2022년 186억 7,713만 달러에서 2030년 1,918억 2,752만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2022-2030년간 연평균 33.8%의 성장률을 나타낼 것으로 예상됩니다.

AI 및 ML과 같은 신흥 응용 분야로의 확장으로 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 성장 촉진

GPU는 머신러닝(ML), 인공지능(AI), 데이터 사이언스 등 다양한 게임 용도에 활용되고 있으며, AI 및 ML 알고리즘은 자연어 처리, 이미지 인식, 데이터 마이닝 등 다양한 용도에서 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 사용되고 있습니다. 이러한 알고리즘을 학습하고 실행하려면 강력한 GPU가 필요합니다. 또한 이러한 용도는 의료, 금융, 제조 등 다양한 산업에서 점점 더 널리 사용되고 있습니다.

Nvidia와 AMD를 비롯한 여러 기업이 새롭고 혁신적인 AI 기술을 도입하고 있으며, Nvidia의 최근 실적 호조는 GPU 업계에서 새로운 현상을 보여주고 있습니다. 기술은 이제 인공지능 붐의 중심에 있으며, ChatGPT와 같은 대규모 언어 모델(LLM)에 엔진을 공급함으로써 엔비디아는 마침내 초기 AI 투자의 혜택을 누리고 있습니다. 이는 미국과 중국의 무역 마찰 및 세계 칩 부족과 관련된 광범위한 반도체 산업의 도전과 관련된 영향을 완화하는 데 도움이 되고 있습니다.

2023년 8월, 엔비디아는 차세대 AI 용도를 가속화하기 위한 새로운 고급 AI 칩 구성을 발표했는데, 엔비디아에 따르면, 최신 버전의 그레이스호퍼 슈퍼칩은 고대역폭 메모리를 강화하여 아키텍처가 더 큰 AI 모델에 전력을 공급할 수 있게 해준다고 합니다. 더 큰 AI 모델에 전력을 공급할 수 있도록 합니다. 설계는 AI 추론 기능에 최적화되어 ChatGPT를 포함한 생성형 AI 용도를 효과적으로 강화할 수 있습니다.2023년 6월, AMD는 AI를 위한 최첨단 GPU 'MI300X'를 발표했습니다. 이 회사는 올해 하반기에 일부 고객에게 배송을 시작할 예정입니다. 따라서 위의 매개 변수로 인해 AI 및 ML과 같은 신흥 용도의 배포는 향후 몇 년동안 GPU 시장에 유리한 기회를 제공할 것으로 예상됩니다.

아태지역 GPU 시장 개요

아시아태평양의 게임 산업은 광범위합니다. 이 지역의 15억 명의 게이머는 하이퍼 캐주얼에서 하드코어에 이르기까지 다양합니다. 게이머의 게임 이용 시간은 세계 평균을 웃돌고, 게임 참여도도 가장 높으며, YouGov에 따르면 아시아는 계속해서 세계 게임 비즈니스를 지배하고 있습니다. 중국은 가장 큰 게임 시장으로 10명 중 3명(29%)의 중국인이 일주일 중 가장 많은 시간을 게임에 투자하고 있습니다. 중국에 이어 홍콩(23%), 인도네시아(19%), 싱가포르(18%)도 주당 게임 이용률이 높은 것으로 나타났습니다.

코로나19 사태 기간 동안 인도에서는 게임 사용자가 크게 증가하면서 게임 부문의 성장이 최고조에 달했습니다. 인도에는 디지털 게임 관련 기업의 수가 적었지만, 2023년에는 400개까지 늘어날 것으로 예상됩니다. 이는 9,000만 명으로 추산되는 게임 사용자가 크게 증가했기 때문입니다. 또한, 소니의 플레이스테이션4가 큰 인기를 얻으며 2020년 출하량에서 가장 높은 비율을 차지하고 있습니다. 그 결과, 게임 사용자 수가 증가함에 따라 인도 내 그래픽 처리 장치에 대한 수요가 증가하여 인도 GPU 시장의 성장을 견인하고 있습니다.

한편, 한국은 Samsung Electronics의 존재감이 커서 아시아태평양에서 급속한 발전이 예상되고 있습니다. 이 회사는 시장에서의 입지를 강화하기 위해 Nvidia Corp의 최신 게임 프로세서 생산을 담당하고 있습니다. 그 중 삼성의 8nm 공정 노드는 Nvidia의 새로운 시리즈 그래픽 처리 장치 생산에 사용됩니다. 이와는 별도로, 회사는 2030년까지 세계 최대의 로직 칩 제조업체가 되기 위해 많은 투자를 하겠다는 의지를 표명했습니다. 결과적으로 이러한 기업 행동은 국내 그래픽 처리 장치 산업에 새로운 기회를 가져다 줄 것으로 보입니다. 이러한 요인들로 인해 APAC GPU 시장은 큰 성장세를 보이고 있습니다.

아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 매출 및 2030년까지의 예측(금액)

아태지역 GPU 시장 세분화

아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 유형, 용도 및 국가별로 세분화됩니다.

유형별로 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 전용, 통합, 하이브리드로 구분되며, 2022년 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장에서 통합 부문이 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

용도별로는 태블릿, 컴퓨터, 스마트폰, 게임기, TV, 기타로 분류되며, 2022년 아태지역 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 스마트폰 분야가 가장 큰 비중을 차지할 것으로 예상됩니다. 가장 큰 비중을 차지할 것으로 예상됩니다.

국가별로는 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 중국, 일본, 한국, 호주, 인도, 기타 아시아태평양으로 구분됩니다. 중국이 2022년 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장을 장악하고 있습니다.

Advanced Micro Devices Inc, Apple Inc, ASUSTek Computer Inc, EVGA Corp, Imagination Technologies Ltd, Intel Corp, NVIDIA Corp, Qualcomm Inc, Samsung Electronics Co Ltd, SAPPHIRE Technology Ltd는 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장에서 사업을 운영하는 주요 기업 중 일부입니다.

목차

제1장 서론

제2장 주요 요약

  • 주요 인사이트
  • 시장의 매력

제3장 조사 방법

  • 조사 범위
  • 2차 조사
  • 1차 조사

제4장 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 구도

  • 생태계 분석
    • 밸류체인 벤더 리스트

제5장 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 - 주요 산업 역학

  • 성장 촉진요인
  • 성장 억제요인
  • 기회
  • 향후 동향
  • 성장 촉진요인과 억제요인의 영향

제6장 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 : 아시아태평양 시장 분석

  • 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 매출, 2022년-2030년

제7장 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 분석 : 유형별

  • 전용
    • 전용형 시장 매출과 예측(-2030년)
  • 통합형
    • 통합형 시장 매출과 예측(-2030년)
  • 하이브리드
    • 하이브리드 시장 매출과 예측(-2030년)

제8장 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 분석 : 용도별

  • 태블릿
    • 태블릿 시장 매출과 예측(-2030년)
  • 컴퓨터
    • 컴퓨터 시장 매출과 예측(-2030년)
  • 스마트폰
    • 스마트폰 시장 매출과 예측(-2030년)
  • 게임기
    • 게임기 시장 매출과 예측(-2030년)
  • TV
    • TV 시장 매출과 예측(-2030년)
  • 기타
    • 기타 시장 매출과 예측(-2030년)

제9장 아시아태평양의 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 : 국가별 분석

  • 아시아태평양
    • 호주
    • 중국
    • 인도
    • 일본
    • 한국
    • 기타 아시아태평양

제10장 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 업계 상황

  • 시장 이니셔티브
  • 제품 개발

제11장 기업 개요

  • Intel Corp
  • NVIDIA Corp
  • Apple Inc
  • Qualcomm Inc
  • Samsung Electronics Co Ltd
  • SAPPHIRE Technology Ltd
  • Advanced Micro Devices Inc
  • ASUSTek Computer Inc
  • Imagination Technologies Ltd
  • EVGA Corp

제12장 부록

LSH 24.09.05

The Asia Pacific graphics processing unit (GPU) market is expected to grow from US$ 18,677.13 million in 2022 to US$ 1,91,827.52 million by 2030. It is estimated to register a CAGR of 33.8% from 2022 to 2030.

Deployment in Emerging Applications Such as AI and ML Boosts Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market

GPUs are increasingly being used for a wide range of gaming applications, including machine learning (ML), artificial intelligence (AI), and data science. AI and ML algorithms are increasingly being used in a variety of applications, such as natural language processing, image recognition, and data mining. These algorithms require powerful GPUs to train and run. Also, these applications are becoming increasingly popular in a variety of industries such as healthcare, finance, and manufacturing.

Several companies such as NVIDIA and AMD introduce new and innovative AI technologies. Nvidia's latest earnings beat indicates a new phenomenon in the GPU industry. Technology is now at the heart of artificial intelligence boom. Nvidia is finally reaping the benefits of its early AI investment as the engine powers large language models (LLMs) such as ChatGPT. This has helped to mitigate the impact of broader semiconductor industry challenges related to US-China trade tensions and chip shortages across the world.

In August 2023, NVIDIA announced a new configuration for its advanced AI chips, which is intended to accelerate generative AI applications. According to Nvidia, the latest version of the Grace Hopper Superchip enhances the quantity of high-bandwidth memory, allowing the architecture to power larger AI models. The design is optimized for AI inference functions, which effectively power generative AI applications, including ChatGPT. In June 2023, AMD announced its most advanced GPU for AI, the MI300X. The company will start shipping it to some customers later this year. Therefore, owing to the above parameters, the deployment of emerging applications such as AI and ML is expected to offer lucrative opportunities for the GPU market in the coming years.

Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Overview

The gaming industry in Asia Pacific is broad. The region's 1.5 billion recognized gamers range from hyper-casual to hardcore. Gamers spend more time gaming than the world average and have the highest involvement levels. According to YouGov, Asia continues to dominate the global gaming business. China is the largest gaming market, with three out of ten (29%) Chinese customers focusing to spend the most of their weekly time gaming. Following China, Hong Kong (23%), Indonesia (19%), and Singapore (18%) all have a significant share of weekly gamers.

During the COVID-19 outbreak, India had a significant increase in gaming users, culminating in the growth of the gaming sector. The country had a smaller number of companies involved in digital gaming. However, in 2023, the number has risen to 400. This is mostly due to a significant increase in the number of gaming users, estimated at 90 million. Furthermore, the Sony PlayStation 4 system has achieved enormous popularity, accounting for the highest percentage of shipments in 2020. As a result, rise in number of gaming users has increased demand for graphics processing units in the country, propelling the GPU market growth in India.

South Korea, on the other hand, is expected to develop at a rapid rate in APAC owing to the significant presence of Samsung Electronics. The company is in charge of producing Nvidia Corp's latest gaming processors in order to strengthen its market position. In this context, Samsung's 8 nm process node will be used to produce Nvidia's new series of graphics processing units. Aside from that, the company stated that it intends to invest heavily in order to become the world's largest logic chipmaker by 2030. As a result, such corporate actions would open up new opportunities for the South Korean graphics processing unit industry. Thus, owing to the above factors, the APAC GPU market reports significant growth.

Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecast to 2030 (US$ Million)

Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Segmentation

The Asia Pacific graphics processing unit (GPU) market is segmented into type, application, and country.

Based on type, the Asia Pacific graphics processing unit (GPU) market is segmented into dedicated, integrated, and hybrid. The integrated segment held the largest share of the Asia Pacific graphics processing unit (GPU) market in 2022.

In terms of application, the Asia Pacific graphics processing unit (GPU) market is categorized into tablet, computer, smartphone, gaming console, television, and others. The smartphone segment held the largest share of the Asia Pacific graphics processing unit (GPU) market in 2022.

Based on country, the Asia Pacific graphics processing unit (GPU) market is segmented into China, Japan, South Korea, Australia, India, and the Rest of Asia Pacific. China dominated the Asia Pacific graphics processing unit (GPU) market in 2022.

Advanced Micro Devices Inc, Apple Inc, ASUSTek Computer Inc, EVGA Corp, Imagination Technologies Ltd, Intel Corp, NVIDIA Corp, Qualcomm Inc, Samsung Electronics Co Ltd, and SAPPHIRE Technology Ltd are some of the leading companies operating in the Asia Pacific graphics processing unit (GPU) market.

Table Of Contents

1. Introduction

  • 1.1 The Insight Partners Research Report Guidance
  • 1.2 Market Segmentation

2. Executive Summary

  • 2.1 Key Insights
  • 2.2 Market Attractiveness

3. Research Methodology

  • 3.1 Coverage
  • 3.2 Secondary Research
  • 3.3 Primary Research

4. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Landscape

  • 4.1 Overview
  • 4.2 Ecosystem Analysis
    • 4.2.1 List of Vendors in Value Chain

5. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market - Key Industry Dynamics

  • 5.1 Drivers
    • 5.1.1 Rising Demand for High-End Personal Computing Devices Such as Laptops
    • 5.1.2 Increasing Traction in Virtual Reality and Augmented Reality
  • 5.2 Restraints
    • 5.2.1 Declining Sales of Desktop Computers
    • 5.2.2 High Cost of GPUs
  • 5.3 Opportunity
    • 5.3.1 Deployment in Emerging Applications Such as AI and ML
  • 5.4 Future Trend
    • 5.4.1 Rising Adoption of Cloud Computing
  • 5.5 Impact of Drivers and Restraints:

6. Graphics Processing Unit (GPU) Market - Asia Pacific Market Analysis

  • 6.1 Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue (US$ Million), 2022 - 2030

7. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Analysis - Type

  • 7.1 Dedicated
    • 7.1.1 Overview
    • 7.1.2 Dedicated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
  • 7.2 Integrated
    • 7.2.1 Overview
    • 7.2.2 Integrated Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
  • 7.3 Hybrid
    • 7.3.1 Overview
    • 7.3.2 Hybrid Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

8. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Analysis - Application

  • 8.1 Tablet
    • 8.1.1 Overview
    • 8.1.2 Tablet Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
  • 8.2 Computer
    • 8.2.1 Overview
    • 8.2.2 Computer Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
  • 8.3 Smartphone
    • 8.3.1 Overview
    • 8.3.2 Smartphone Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
  • 8.4 Gaming Console
    • 8.4.1 Overview
    • 8.4.2 Gaming Console Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
  • 8.5 Television
    • 8.5.1 Overview
    • 8.5.2 Television Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
  • 8.6 Others
    • 8.6.1 Overview
    • 8.6.2 Others Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)

9. Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market - Country Analysis

  • 9.1 Asia Pacific
    • 9.1.1 Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Country
      • 9.1.1.1 Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
        • 9.1.1.1.1 Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
        • 9.1.1.1.2 Australia Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application
      • 9.1.1.2 China Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
        • 9.1.1.2.1 China Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
        • 9.1.1.2.2 China Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application
      • 9.1.1.3 India Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
        • 9.1.1.3.1 India Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
        • 9.1.1.3.2 India Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application
      • 9.1.1.4 Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
        • 9.1.1.4.1 Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
        • 9.1.1.4.2 Japan Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application
      • 9.1.1.5 South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
        • 9.1.1.5.1 South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
        • 9.1.1.5.2 South Korea Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application
      • 9.1.1.6 Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Revenue and Forecasts to 2030 (US$ Million)
        • 9.1.1.6.1 Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Type
        • 9.1.1.6.2 Rest of Asia Pacific Graphics Processing Unit (GPU) Market Breakdown by Application

10. Graphics Processing Unit (GPU) Market Industry Landscape

  • 10.1 Overview
  • 10.2 Market Initiative
  • 10.3 Product Development

11. Company Profiles

  • 11.1 Intel Corp
    • 11.1.1 Key Facts
    • 11.1.2 Business Description
    • 11.1.3 Products and Services
    • 11.1.4 Financial Overview
    • 11.1.5 SWOT Analysis
    • 11.1.6 Key Developments
  • 11.2 NVIDIA Corp
    • 11.2.1 Key Facts
    • 11.2.2 Business Description
    • 11.2.3 Products and Services
    • 11.2.4 Financial Overview
    • 11.2.5 SWOT Analysis
    • 11.2.6 Key Developments
  • 11.3 Apple Inc
    • 11.3.1 Key Facts
    • 11.3.2 Business Description
    • 11.3.3 Products and Services
    • 11.3.4 Financial Overview
    • 11.3.5 SWOT Analysis
    • 11.3.6 Key Developments
  • 11.4 Qualcomm Inc
    • 11.4.1 Key Facts
    • 11.4.2 Business Description
    • 11.4.3 Products and Services
    • 11.4.4 Financial Overview
    • 11.4.5 SWOT Analysis
    • 11.4.6 Key Developments
  • 11.5 Samsung Electronics Co Ltd
    • 11.5.1 Key Facts
    • 11.5.2 Business Description
    • 11.5.3 Products and Services
    • 11.5.4 Financial Overview
    • 11.5.5 SWOT Analysis
    • 11.5.6 Key Developments
  • 11.6 SAPPHIRE Technology Ltd
    • 11.6.1 Key Facts
    • 11.6.2 Business Description
    • 11.6.3 Products and Services
    • 11.6.4 Financial Overview
    • 11.6.5 SWOT Analysis
    • 11.6.6 Key Developments
  • 11.7 Advanced Micro Devices Inc
    • 11.7.1 Key Facts
    • 11.7.2 Business Description
    • 11.7.3 Products and Services
    • 11.7.4 Financial Overview
    • 11.7.5 SWOT Analysis
    • 11.7.6 Key Developments
  • 11.8 ASUSTek Computer Inc
    • 11.8.1 Key Facts
    • 11.8.2 Business Description
    • 11.8.3 Products and Services
    • 11.8.4 Financial Overview
    • 11.8.5 SWOT Analysis
    • 11.8.6 Key Developments
  • 11.9 Imagination Technologies Ltd
    • 11.9.1 Key Facts
    • 11.9.2 Business Description
    • 11.9.3 Products and Services
    • 11.9.4 Financial Overview
    • 11.9.5 SWOT Analysis
    • 11.9.6 Key Developments
  • 11.10 EVGA Corp
    • 11.10.1 Key Facts
    • 11.10.2 Business Description
    • 11.10.3 Products and Services
    • 11.10.4 Financial Overview
    • 11.10.5 SWOT Analysis
    • 11.10.6 Key Developments

12. Appendix

  • 12.1 About The Insight Partners
  • 12.2 Word Index
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